Đơn vị Roblox

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Bài viết này phác thảo các đơn vị vật lý của Roblox và cách chúng chuyển đổi sang các đơn vị mét. Hiểu biết về các đơn vị là hữu ích bất cứ khi nào bạn làm việc với vật lý, như trong các ví dụ sau:

Chuyển đổi đơn vị

Nói chung, bạn có thể sử dụng các chuyển đổi trong bảng sau để liên kết các đơn vị chính của Roblox cho thời gian, chiều dài và khối lượng với các đơn vị mét tương ứng của chúng.

Đơn vịRobloxMét
Thời gian1 giaˆy\text{1 giây}1 giaˆy\text{1 giây}
Chiều dài1 stud\text{1 stud}28 cm\text{28 cm}
Khối lượng1 RMU\text{1 RMU}*21.952 kg\text{21.952 kg}
* RMU = Đơn vị khối lượng Roblox

Tính nhất quán của đơn vị

Bên trong, động cơ vật lý của Roblox không sử dụng các chuyển đổi đơn vị. Bạn có thể tự do định nghĩa các cách diễn giải đơn vị của riêng mình cho studs (chiều dài) và RMUs (khối lượng), nhưng những điều này nên được sử dụng một cách nhất quán trong toàn bộ trò chơi. Ví dụ, nếu bạn quyết định rằng một stud bằng một foot (30.483 cm), thì mật độ đơn vị của nước ngụ ý rằng một RMU bằng 62.4 lbs (28.3 kg):

1 (g/cm³)×(30.48³ cm³/ft³)=\text{1 (g/cm³)} × \text{(30.48³ cm³/ft³)} =
28,317 (g/ft³)×(0.00220462 lbs/g)=\text{28,317 (g/ft³)} × \text{(0.00220462 lbs/g)} =
62.4 (lbs/ft³)=\text{62.4 (lbs/ft³)} =
1 (RMU/stud³)\text{1 (RMU/stud³)}

Tổng thể, nên sử dụng các đơn vị chuẩn của Roblox vì điều này giúp trò chơi hoạt động như mong đợi trong tất cả các tình huống, chẳng hạn như tương thích với các điều khiển VR.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.