WeldConstraint łączy dwa BaseParts i zapewnia, że pozostają w tej samej względnej pozycji i orientacji względem siebie. Nawet jeśli dwa elementy się nie stykają, można je ze sobą spawać.
Unikalne dla WeldConstraint są niewielkie różnice w zachowaniu, które Studio stosuje podczas tworzenia i przestawiania spawanych elementów.
Podczas tworzenia WeldConstraint za pomocą przycisku Constraint w Studio, narzędzie zachowuje się inaczej w zależności od liczby wybranych BaseParts w momencie aktywacji narzędzia:
- Jeśli nie wybrano żadnych BaseParts, następne dwa kliknięte BaseParts będą połączone nowym WeldConstraint. Jeśli ten sam BasePart zostanie kliknięty dwukrotnie, żaden constraint nie zostanie utworzony.
- Jeśli jeden BasePart jest już wybrany, następny kliknięty BasePart zostanie połączony z wybranym za pomocą nowego WeldConstraint.
- Jeśli wiele BaseParts jest wybranych, te, które się stykają lub nakładają, zostaną automatycznie połączone przez nowe WeldConstraints.