KulowyZłącznik

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

BallSocketConstraint wymusza na swoich dwóch mocowaniach przyjęcie tej samej pozycji i pozwala im swobodnie obracać się wokół wszystkich trzech osi. Można jednak włączyć ograniczenia, aby zrestrykcjonować zarówno przechył, jak i skręt.

Ograniczenia

Możesz ustawić ograniczenia, aby zrestrykcjonować zarówno przechył, jak i skręt kulowego złącznika, podobnie jak głowa człowieka może się przechylać i obracać w ograniczonym zakresie osiowym. Włączenie właściwości LimitsEnabled ujawnia wartość UpperAngle, aby zrestrykcjonować przechył w obrębie stożka; ujawnia również właściwość TwistLimitsEnabled, która po włączeniu pozwala zrestrykcjonować obrót skrętu za pomocą ograniczeń TwistLowerAngle oraz TwistUpperAngle.

Ograniczenie z LimitsEnabled ustawionym na true i UpperAngle ustawionym na 15
Ograniczenie z LimitsEnabled oraz TwistLimitsEnabled ustawionym na true, TwistLowerAngle ustawionym na -60 i TwistUpperAngle ustawionym na 0
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.