A RigidConstraint połącza dwa Attachments lub Bones i zapewnia, że pozostaną one w tej samej pozycji absolutnej względem siebie nawzajem. Ta elastyczność daje im dodatkowe funkcjonalności ponad
Najszybszym sposobem na stworzenie RigidConstraint jest wybór Rigid Constraint poprzez menu Utwórz w 2>Model2> zakładce.
Uwaga, że ten narzędzie zachowuje się inaczej w zależności od tego, czy klikniesz na istniejące BaseParts, Attachments lub Bones po aktywacji narzędzia:
- Kliknięcie na istniejące BasePart stworzy nowe Attachment na nim jako intencjonalny RigidConstraint.Attachment0 lub 2>Class.RigidConstraint.Attach12>.
- Kliknięcie na istniejące Attachment lub Bone używa tej instancji jako zamierzony RigidConstraint.Attachment0 lub 1> Class.RigidConstraint.Attachment11> .
Po drugim ważnym klikaćutworzony jest nowy RigidConstraint , aby połączyć dwa nowe załączniki. Jeśli pierwszy lub drugi klik jest nie zrobiony na BasePart , 1> Class.Attach1> lub 4> Class.Bone4>, to praca zostaje anul