Wiosna

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

SpringConstraint stosuje siłę na swoich załącznikach na podstawie zachowania sprężyny i tłumika. Możesz dostosować tłumienie i sztywność sprężyny, a także ustawić minimalne i maksymalne ograniczenia długości sprężyny.

Długość swobodna

FreeLength definiuje naturalną długość spoczynkową sprężyny. Jeśli załączniki są dalej od siebie niż długość swobodna, są zaciągane do siebie; jeśli załączniki są bliżej siebie niż długość swobodna, są odsuwane od siebie.

Tłumienie

Wartość Damping kontroluje, jak szybko wygasa oscylacja sprężyny. Wartość 0 pozwala sprężynie oscylować w nieskończoność, podczas gdy wyższe wartości szybciej zatrzymują sprężynę.

Sztywność

Stiffness ustawia siłę sprężyny. Wyższe wartości tworzą sprężynę, która reaguje większą siłą, gdy jej załączniki znajdują się bliżej siebie lub dalej od siebie niż FreeLength.

Sztywność = 25
Sztywność = 500

Ograniczenia

Włączenie właściwości LimitsEnabled udostępnia wartości MinLength i MaxLength, które służą do ustawienia minimalnej i maksymalnej długości sprężyny. Gdy załączniki sprężyny osiągną te ograniczenia, przestają się oddalać od siebie bez odbicia.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.