Postacie zwykle odnoszą się do dowolnych obiektów Model, które wchodzą w interakcję z światem lub innymi użytkownikami.Podczas gdy postać może być tak prosta jak świecąca kula, która komunikuje się i interakuje z użytkownikami, postacie są często modelami podobnymi do ludzi z dodatkowymi środkami wyrażenia, aby zachęcić do zanurzenia i realizmu.
Postacie mogą mieć zakres między podstawowymi postaciami, takimi jak prosty nie-graczowy postać (NPC) lub postaciami awatara , które są modelami kontrolowanymi przez użytkownika, które zawierają zaawansowane funkcje do ruchu, animacjai kosmetyków.
Wszyscy użytkownicy Roblox są powiązani z postacią awatara opartą na koncie.Wraz z tą postacią awatara Roblox reprezentuje użytkowników jako graczy w modelu danych, dając programistom dostęp do dodatkowych właściwości niestandardowej personalizacji postaci, funkcji społecznościowych i odpowiednich informacji o grze i kontach.Aby uzyskać więcej informacji o funkcjach gracza specyficznych dla konta, zobacz Graczy.
Podstawowe znaki
Podstawowe postacie są często używane jako NPC i zwykle wykonują jedną lub dwie proste zadania.Wspólny składnik podstawowych postaci obejmuje nazwa wyświetlanawyświetlania, zdrowie i podstawowy ruch.
Możesz użyć następujących komponentów w obiekcie Model , aby włączyć te podstawowe funkcje:
- Grupa części lub montaż, który obejmuje obserwujeelementy:
- Kolekcja o nazwie HumanoidRootPart w celu wskazania głównej części złożenia.
- Część o nazwie Head, aby wyświetlić nazwę wyświetlaną.
- Dodatkowe części, które składają się na kosmetyczne poszczególne części ciała, które zwykle obejmują 6 (R6) lub 15 (R15) części ciała używanych do modeli podobnych do ludzkich.
- Instancja Humanoid, aby szybko dodać wspólne właściwości postaci do modelu.


Z tymi komponentami model postaci wyświetla Humanoid.DisplayName, ma zdrowie i może się poruszać z Humanoid.Move().Aby uzyskać więcej informacji o dodatkowych konfiguracjach wyświetlania i zdrowia elementów, zobacz Wyświetlanie nazwy/wyświetlanie zdrowia.
Postacie awatara
Postacie awatarów korzystają ze standardowego zestawu komponentów postaci, które pozwalają na korzystanie z animacji ciała i twarzy oraz wyposażanie odzieży i akcesoriów.Dzięki standaryzacji komponentów wszystkie modele postaci awatara mogą uzyskać dostęp do tych funkcji, czy są kontrolowane przez gracza czy NPC.
Domyślnie wszyscy użytkownicy dołączają do doświadczeń jako ich zapisany awatar Roblox, który już zawiera wszystkie komponenty dla postaci awatara.Pełny postać awatara ma następujące komponenty w swoim Model :
- Zbiór złożony z obiektów , który zawiera obserwujeelementy:
- Część o nazwie HumanoidRootPart, aby wskazać główną część złożenia.
- Część o nazwie Head, aby wyświetlić nazwę wyświetlaną.
- Dodatkowe części, które składają się na kosmetyczne poszczególne części ciała, które muszą zawierać standardowe 15 części ciała używanych do modeli R15 podobnych do ludzi.
- Instancja Humanoid do wdrażania i dostępu do wspólnych właściwości postaci.
- WrapLayer obiekty dla każdej części ciała modelu, aby umożliwić mu noszenie odzieży i innych kosmetyków warstwowych.
- FaceControls aby włączyć wyrażenia twarzy i pozy dla głowy twojej postaci.
- Attachment obiekty dla każdego z punktów przyłączenia standardowych na ciele ciało.


Aby uzyskać informacje o modyfikowaniu i dostosowywaniu istniejących postaci w swoim doświadczeniu, zobacz Wygląd postaci.