WeldConstraintは2つのBasePartsを接続し、それらが互いの相対的な位置と向きを保つことを保証します。2つのパーツが触れていなくても、1つにウェルドすることができます。
WeldConstraintに特有なのは、スタジオがウェルドされたパーツの作成と再配置を処理する際のわずかな挙動の違いです。
スタジオのConstraintボタンを使用してWeldConstraintを作成する際、ツールがどれだけのBasePartsが選択されているかによって異なる挙動を示します:
- BasePartsが選択されていない場合、次にクリックした2つのBasePartsが新しいWeldConstraintで接続されます。同じBasePartを2回クリックした場合、制約は作成されません。
- 複数のBasePartsが選択されている場合、接触または重なっているものは新しいWeldConstraintsで自動的にウェルドされます。