ボールソケット

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A BallSocketConstraint は、2つの添付ファイルを同じ位置に強制し、3つの軸すべてで自由に回転できるようにします。しかし、限界を有効にすると、傾きと扭りの両方を制限できます。

制限

人間の頭が限られた軸方向の範囲内で傾き、回転できるように、ボールソケットの 傾き回転 を制限することができます。LimitsEnabled プロパティを有効にすると、UpperAngle 値がコーン内で **** 傾きを制限するようになり、また、有効にするとTwistLimitsEnabled プロパティが、 **** とTwistLowerAngle およびTwistUpperAngle 制限を通じて回転を制限できるようになります。

上角 = 30

TwistLimitsEnabled =
>

LimitsEnabled を有効にすると、傾きと/または回転制限の付属物の弾力を定義する Restitution 値も露出します。