ボールソケット

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

A Class.BallToolbar は、2つの付属物を同じ位置に強制し、3つの軸のすべてで自由に回転できます。ただし、タイル とBallSocketConstraint の両方を制限することができます。

制限

ボールソケットの制限 と ボールソケットのツイスト の両方を制限することができます。 Class.BallsocketConstraint.Lim

UpperAngle = 30
TwistLimitsEnabled = true

Class.BallFetchConstruct.LimitsEnabled|LimitsEnabled を有効にすると、Restitution 値が公開され、スライトと/またはツイストの限界の領域でアタッチメントの柔軟性を定義します。