Class.Lighting コンテナサービスは、照明、雰囲気、および 1>雲1> の環境を制御およびカスタマイズできます。4> post-Processing エフェクト4> を適用して、画面でエクスペリエンスがどのように表示されるかを調整できます。
グローバル照明
サービスには、エクスペリエンスでグローバル照明を更新するために調整できるプロパティが含まれており、例えば Lighting や ClockTime などです。

大気のエフェクト
大気効果 simulate realistic environments by scattering sunlight in unique ways. 使用する Atmosphere オブジェクト in the Lighting サービス, you can control air particle 0> density0> , simulate 3> haze3> or 6> glare6> , set an atmosphere's

雲と天空
デフォルトでは、Sky オブジェクトは、太陽、月、星などの天体を含む 天の箱 を形成します。さらに、Clouds オブジェクトのクラウドカバー、密度、および色プロパティを調整して、2>グローバル風
処理後のエフェクト
Post-Processing エフェクトは、エクスペリエンスのビジュアルを迅速に強化するためのカスタマイズ可能なフィルターです。 Lighting サービスまたは Camera で、Post-Processing エフェクトオブジェクトを使用すると、次のことができます:
- カメラが明るい光を見ているシミュレートし、その輝きを強調します (ブルーム)。
- 環境の外観を強化して、色補正 (色補正) を通じて特定のムードを作成します。
- 太陽 (太陽光線 ) に移動する光の輪をレンダリングします。
