Un WeldConstraint connecte deux BaseParts et garantit qu'ils restent dans la même position et orientation relative l'un par rapport à l'autre. Même si les deux parties ne se touchent pas, vous pouvez les souder ensemble.
Unique à WeldConstraint, il existe de légères différences de comportement sur la façon dont Studio gère la création et le repositionnement des parties soudées.
Lors de la création d'un WeldConstraint à l'aide du bouton Constraint de Studio, l'outil se comporte différemment selon le nombre de BaseParts sélectionnées lors de l'activation de l'outil :
- Si aucune BaseParts n'est sélectionnée, les deux prochaines BaseParts cliquées seront connectées par un nouveau WeldConstraint. Si la même BasePart est cliquée deux fois, aucune contrainte ne sera créée.
- Si une BasePart est déjà sélectionnée, la prochaine BasePart cliquée sera connectée à celle sélectionnée par un nouveau WeldConstraint.
- Si plusieurs BaseParts sont sélectionnées, celles qui se touchent ou qui se chevauchent seront automatiquement soudées ensemble par de nouveaux WeldConstraints.