Un PlaneConstraint déplace son Attachment0 et Attachment1 dans une position/orientation le long d'un plan dont le vecteur normal est l'axe principal de Attachment0 .Les deux assemblages parents restent libres de traduire et de tourner à moins qu'ils ne soient autrement contraints.
Comparez les exemples suivants pour voir comment l'orientation de Attachment0 définit l'avion, alors que l'orientation de Attachment1 n'a pas de poids.
