Avion

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Un PlaneConstraint déplace son Attachment0 et Attachment1 dans une position/orientation le long d'un plan dont le vecteur normal est l'axe principal de Attachment0 .Les deux assemblages parents restent libres de traduire et de tourner à moins qu'ils ne soient autrement contraints.

Comparez les exemples suivants pour voir comment l'orientation de Attachment0 définit l'avion, alors que l'orientation de Attachment1 n'a pas de poids.

Attachment0 oriented to (0, 0, 90)