Ajouter de l'audio à vos jeux est crucial pour élever vos jeux à de nouveaux sommets. En utilisant stratégiquement l'audio positionnel et non positionnel, vous pouvez immerger les joueurs dans vos mondes, leur fournir des retours utiles sur leurs actions et diriger leur attention sur ce qu'ils doivent faire pour réussir dans leurs objectifs.
Actifs audio
Vous pouvez importer des actifs audio dont vous êtes certain d'avoir la permission d'utiliser, comme l'audio que vous créez vous-même. Cependant, le Creator Store de Roblox vous propose une grande variété d'actifs audio gratuits à utiliser, y compris plus de 100 000 effets sonores et morceaux de musique produits professionnellement par des partenaires audio et musicaux de premier plan.
Objets audio
Roblox propose différents types d'objets audio que vous pouvez utiliser pour jouer et modifier votre audio jusqu'à ce qu'il réponde aux exigences de conception de votre jeu :
- L'objet AudioEmitter est un haut-parleur virtuel qui émet de l'audio dans l'environnement 3D.
- L'objet AudioListener est un microphone virtuel qui capte l'audio de l'environnement 3D.
- L'objet AudioDeviceOutput est un dispositif matériel physique dans le monde réel, tel qu'un haut-parleur ou des écouteurs.
- L'objet AudioDeviceInput est un microphone physique dans le monde réel.
- L'objet AudioTextToSpeech convertit du texte en audio à l'aide d'une voix artificielle.
- L'objet AudioSpeechToText convertit de l'audio en texte.
- Wires transportent des flux audio d'un objet à un autre.
En utilisant ces objets, vous pouvez soit configurer l'audio pour qu'il se joue automatiquement à l'exécution, soit le déclencher pour qu'il se joue à partir de scripts. Pour des applications pratiques de ces objets audio, consultez les tutoriels Ajouter de l'audio 2D, Ajouter de l'audio 3D, Ajouter la synthèse vocale, Ajouter la reconnaissance vocale, et Ajouter un chat vocal.
Effets audio
Les effets audio modifient ou améliorent de manière non destructive les flux audio des objets AudioPlayer. Vous pouvez appliquer ces effets pour rendre vos environnements plus captivants et immersifs, comme utiliser un objet AudioEqualizer pour rendre le son de la pluie étouffé, un objet AudioCompressor pour contrôler le volume maximal d'un son, ou AudioReverb pour ajouter des réflexions sonores plus réalistes dans des espaces intérieurs.