Entrée et caméra

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Chaque expérience doit recevoir l'entrée de l'utilisateur de manière à ce que les utilisateurs puissent interagir et voir leur environnement. Roblox prend en charge presque toutes les formes d'entrée, y compris la souris et le clavier, le toucher et les contrôlesde gamepad.

Les entrées incluent également des contrôles de caméra de l'utilisateur, et vous pouvez personnaliser divers paramètres de caméra en utilisant des paramètres intégrés ou des scripts personnalisés pour obtenir un certain look et feel pour vos utilisateurs.

Souris et clavier

Les entrées de souris et de clavier les plus courantes sont déjà définies dans une expérience en tant que raccourcis clavier par défaut de Roblox. Vous pouvez configurer des entrées supplémentaires ou remplacer des entrées existantes pour personnaliser la façon dont les utilisateurs interagissent dans votre expérience.

Une fois que vous êtes à l'aise de tester et de développer vos entrées sur la souris et le clavier, rendez votre expérience compatible avec plusieurs plates-formes en configurant les entrées mobile et gamepad.

Voir entrée de la souris et du clavier pour plus d'informations sur la configuration de vos premières entrées personnalisées.

Mobile

Plus de la moitié de toutes les sessions Roblox sont jouées sur les appareils mobiles. Pour garantir que votre expérience soit accessible à la plus grande audience, il est important de concevoir une accessibilité transplate-forme lors du développement de votre expérience.

Vous pouvez lier une seule action à une entrée PC traditionnelle et créer un bouton sur l'écran pour les appareils tactiles. Vous pouvez également mettre à jour dynamiquement le comportement d'entrée afin que les entrées déclenchent certaines actions seulement dans certains contextes.

Voir entrée mobile pour plus d'informations sur la création d'entrées transversales et dynamiques.

Gamepad

Roblox accepte les entrées des gamepads USB, tels que les contrôleurs Xbox et Playstation. Les gamepads nécessitent des étapes supplémentaires pour détecter et vérifier les gamepads connectés avant de lier les entrées du contrôleur aux actions.

Voir entrée de gamepad pour plus d'informations sur la configuration des entrées de gamepad pour votre expérience.

Personnalisation de la caméra

Les expériences Roblox incluent une configuration de caméra par défaut. Vous pouvez modifier les paramètres de la caméra pour créer une expérience plus immersive et unique pour vos utilisateurs.

Voir personnalisation de la caméra pour plus d'informations sur la personnalisation des propriétés de votre système de caméra.