Entrée et caméra

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Chaque expérience doit recevoir une entrée utilisateur d'une certaine manière pour permettre aux utilisateurs d'interagir et de visualiser leur environnement.Roblox prend en charge presque toutes les formes d'entrée, y compris la souris et le clavier, le toucher et les contrôlesde manette de jeu.

Les entrées incluent également les contrôles de la caméra de l'utilisateur, et vous pouvez personnaliser divers paramètres de caméra en utilisant les paramètres intégrés ou des scripts personnalisés pour obtenir un certain look et feel pour vos utilisateurs.

Souris et clavier

Les entrées de souris et de clavier les plus courantes sont déjà configurées dans une expérience en tant que raccourcis clavier par défaut de Roblox.Vous pouvez configurer des entrées supplémentaires ou remplacer les entrées existantes pour personnaliser la façon dont les utilisateurs peuvent interagir dans votre expérience.

Une fois que vous êtes à l'aise avec le test et le développement de vos entrées sur souris et clavier, rendez votre expérience compatible avec plusieurs plates-formes en configurant les entrées mobiles et de jeu.

Voir la saisie de la souris et du clavier pour plus d'informations sur la configuration de vos premières entrées personnalisées.

Mobilité

Plus de la moitié de toutes les sessions Roblox sont jouées sur des appareils mobiles.Pour garantir que votre expérience soit accessible à la plus grande audience, il est important de concevoir une accessibilité cross-plateforme lors du développement de votre expérience.

Vous pouvez lier une seule action à une entrée PC traditionnelle et créer un bouton sur l'écran pour les appareils tactiles.Vous pouvez également mettre à jour dynamiquement le comportement d'entrée afin que les entrées déclenchent certaines actions seulement dans certains contextes.

Voir entrée mobile pour plus d'informations sur la création de la configuration des entrées cross-plateforme et dynamiques.

Manette de jeu

Roblox accepte l'entrée de manettes de jeu USB telles que la Xbox et les contrôleurs de PlayStation.Les manettes de jeu nécessitent des étapes supplémentaires pour détecter et vérifier les manettes de jeu connectées avant de lier les entrées de contrôleur aux actions.

Voir entrée du gamepad pour plus d'informations sur la configuration des entrées de gamepad pour votre expérience.

Personnaliser la caméra

Les expériences Roblox incluent une configuration par défaut de caméra conviviale pour l'utilisateur.Vous pouvez modifier les paramètres de la caméra pour créer une expérience plus immersive et unique pour vos utilisateurs.

Voir personnaliser la caméra pour plus d'informations sur la personnalisation des propriétés de votre système de caméra.