Rockette de balle

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Un BallSocketConstraint force ses deux accessoires dans la même position et les autorise à tourner librement autour des trois axes. Cependant, vous pouvez activer des limites pour restreindre à la fois le décalage et le torsion.

Limites

Vous pouvez configurer des limites pour restreindre à la fois inclination et torsion d'une raccord à billes, similaire à la façon dont une tête humaine peut incliner et tourner dans une portée d'axe limitée. L'activation de la propri

UpperAngle = 30 >
TwistLimitsEnabled = vrai

Activer LimitsEnabled expose également la valeur Restitution qui définit l'élasticité des accessoires à leurs limites de pivot et/ou de torsion.