Commencez à apprendre avec des tutoriels

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Roblox offre des tutoriels courts et longs pour vous aider à apprendre divers processus et techniques de création pour la plateforme.Il y a trois zones de créationscommunes :

  • Expériences - Mondes 3D que vous pouvez créer et publier en utilisant Roblox Studio.
  • Avatars - Modèles de personnages avec de nombreuses fonctionnalités spécialisées qui permettent aux joueurs d'interagir avec les expériences et de s'exprimer.
  • Objets d'avatar - Vêtements et accessoires que les joueurs peuvent utiliser pour personnaliser leurs avatars.

Bien que de nombreux créateurs se focalisent sur une seule zone, les tutoriels suivants vous guident à travers les fondamentaux de chaque processus.


Créez votre première expérienceApprenez des concepts importants pour développer sur Roblox en recréant une expérience qui lance des projectiles sur des plateformes flottantes.
Créez votre premier personnage d'avatarApprenez à créer votre propre personnage d'avatar personnalisé à l'aide de Blender et d'un modèle de modèle téléchargeable de Roblox.
Créez votre premier objet d'avatarApprenez à convertir un objet maillé dans Blender en un élément d'accessoire publiable ou en un élément de vêtement équipable et déposable pour les avatars.

Cheminements de programme

Les chemins de cursus fournissent une vue d'ensemble complète des différentes compétences dont vous avez besoin pour différents domaines de développement après vous vous être familiarisé avec la fonctionnalité principale de Studio.En plus de démontrer comment utiliser les fonctionnalités de Studio pour chaque discipline créative, ce type de longue forme d'apprentissage structuré vous montre comment examiner et résoudre les problèmes de conception communs dans vos propres expériences.

CœurApprenez à construire une plate-forme 3D simple où les joueurs collectent des pièces pour échanger contre de la puissance de saut.
Art environnementalApprenez à recréer un environnement de haute qualité pour une expérience de tag laser en première personne.
Programmation du jeuApprenez à organiser et à implémenter la logique du jeu pour un projet large et complexe.

Utiliser les tutoriels de cas

Utiliser des tutoriels de cas se focaliser sur une tâche spécifique que vous pouvez terminer pour apprendre sur différents aspects du développement dans Studio.En plus de vous apprendre à utiliser les collections de fonctionnalités similaires pour recréer des composants communs pour les expériences, ce type de court format d'apprentissage structuré met en évidence les techniques que vous pouvez utiliser pour obtenir des effets pour une variété de exigences de conception.

Modélisation
Environnements
Effets
UI
  • Apprenez à combiner des objets d'interface utilisateur avec des scripts pour créer un compteur de santé personnalisé
  • Apprenez à faire en sorte que les objets d'interface utilisateur interactifs soient liés au comportement et aux états de transition dans l'expérience
  • Apprenez à créer des invites interactives qui n'apparaissent que lorsque les joueurs approchent des objets 3D
Physique
  • Apprenez à déplacer et tourner les objets d'une manière qui émule le comportement physique du monde réel
  • Apprenez comment déplacer les objets pour transporter les joueurs linéairement du point A au B
  • Apprenez comment utiliser les contraintes pour les connexions mécaniques, telles que les charnières de porte, la corde et les soudures
Animation
Programmation
  • Apprenez à scripter la logique du jeu pour les dangers pour les joueurs, tels que la lave mortelle et les pièges dissipants
  • Apprenez à scripter la logique du jeu pour les informations des joueurs, telles que leur score, leur santé et leurs données qui doivent persister entre les sessions
Saisie et caméra