Roblox offre des tutoriels courts et longs pour vous aider à apprendre divers processus et techniques de création pour la plateforme.Il y a trois zones de créationscommunes :
- Expériences - Mondes 3D que vous pouvez créer et publier en utilisant Roblox Studio.
- Avatars - Modèles de personnages avec de nombreuses fonctionnalités spécialisées qui permettent aux joueurs d'interagir avec les expériences et de s'exprimer.
- Objets d'avatar - Vêtements et accessoires que les joueurs peuvent utiliser pour personnaliser leurs avatars.
Bien que de nombreux créateurs se focalisent sur une seule zone, les tutoriels suivants vous guident à travers les fondamentaux de chaque processus.
Cheminements de programme
Les chemins de cursus fournissent une vue d'ensemble complète des différentes compétences dont vous avez besoin pour différents domaines de développement après vous vous être familiarisé avec la fonctionnalité principale de Studio.En plus de démontrer comment utiliser les fonctionnalités de Studio pour chaque discipline créative, ce type de longue forme d'apprentissage structuré vous montre comment examiner et résoudre les problèmes de conception communs dans vos propres expériences.Utiliser les tutoriels de cas
Utiliser des tutoriels de cas se focaliser sur une tâche spécifique que vous pouvez terminer pour apprendre sur différents aspects du développement dans Studio.En plus de vous apprendre à utiliser les collections de fonctionnalités similaires pour recréer des composants communs pour les expériences, ce type de court format d'apprentissage structuré met en évidence les techniques que vous pouvez utiliser pour obtenir des effets pour une variété de exigences de conception.
- Apprenez les bases du modélisation solide dans Studio
- Apprenez à rigidifier et peau une simple maillage dans Blender
- Apprenez à rigidifier et peau un modèle humanoïde dans Blender

- Apprenez à jouer positionnel et non positionnel audio pour l'immersion du joueur
- Apprenez à intégrer différentes configurations de chat vocal dans votre jeu
- Apprenez comment assembler des ressources modulaires qui s'ajustent ensemble dans de nombreuses configurations

- Apprenez à utiliser les faisceaux pour les dangers du joueur
- Apprenez comment personnaliser les émetteurs de particules pour les explosions
- Apprenez comment combiner des objets VFX pour simuler le comportement physique du monde réel

- Apprenez à combiner des objets d'interface utilisateur avec des scripts pour créer un compteur de santé personnalisé
- Apprenez à faire en sorte que les objets d'interface utilisateur interactifs soient liés au comportement et aux états de transition dans l'expérience
- Apprenez à créer des invites interactives qui n'apparaissent que lorsque les joueurs approchent des objets 3D

- Apprenez comment déplacer les objets pour transporter les joueurs linéairement du point A au B
- Apprenez comment utiliser les contraintes pour les connexions mécaniques, telles que les charnières de porte, la corde et les soudures

- Apprenez les bases de créer des animations en utilisant l'éditeur d'animation intégré
- Apprenez à échanger les animations d'avatar par défaut avec vos propres créations
- Apprenez comment déclencher des animations d'avatar à partir des interactions de jeu

- Apprenez à scripter la logique du jeu pour les dangers pour les joueurs, tels que la lave mortelle et les pièges dissipants

- Apprenez à créer une caméra en vue subjective , caméra défilement latéral ou caméra isométrique pour s'adapter à votre jeu spécifique
- Apprenez comment détecter l'entrée de l'utilisateur pour déclencher des actions uniques dans vos expériences