Commencer à apprendre avec des tutoriels

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Roblox offre des tutoriels à court et longue forme pour vous aider à apprendre divers processus de création et techniques pour la plateforme. Il existe trois zones de créationscourantes :

  • Expériences - 3 mondes 3D que vous pouvez créer et publier à l'aide de Roblox Studio.
  • Avatars - Modèles de personnages avec de nombreuses fonctionnalités spécialisées qui permettent aux joueurs d'interagir avec des expériences et de s'exprimer.
  • Articles d'avatar « - Vêtements et accessoires que les joueurs peuvent utiliser pour personnaliser leurs avatars.

Bien que de nombreux créateurs se concentrent sur une seule zone, les tutoriels suivants vous expliquent les bases de chaque processus.


Créez votre première expérienceEn savoir plus sur les notions importantes pour le développement sur Roblox en recréant une expérience qui lance des projectiles sur des plates-formes flottantes.
Créer votre premier personnage d'avatarApprenez à créer votre propre personnage d'avatar personnalisé en utilisant Blender et l'un des modèles de modèle de téléchargement de Roblox.
Créer votre premier objet d'avatarApprenez à convertir un objet de maillage dans Blender en un accessoire publierable ou un vêtement équipable et posable pour les avatars.

Chemin de formation

Les chemins de formation fournissent une vision globale des différentes compétences que vous avez besoin pour différentes zones de développement après avoir vous familiarisé avec la fonctionnalité principale de Studio. En plus de démontrer comment utiliser les fonctionnalités Studio pour chaque discipline créative, ce type de formation longue vous montre comment examiner et résoudre les problèmes de conception communs dans vos propres expériences.

CœurApprenez à construire un simple jeu de plateforme 3D où les joueurs collectent des pièces pour échanger contre de la puissance de saut.
Art environnementalApprenez à recréer un environnement de haute qualité pour une expérience de laser de première personne.
Scripting de jeuApprenez à organiser et à implémenter la logique de jeu pour un projet de grande taille et complexe.

Utiliser les tutoriels de cas

Utiliser les tutoriels de cas d'utilisation Concentrez-vous sur une tâche spécifique que vous pouvez terminer pour en savoir plus sur divers aspects du développement dans Studio. En plus de vous apprendre à utiliser des collections de fonctionnalités liées pour recréer des composants communs pour les expériences, ce type de tutoriel de formation en cours d'écriture souligne les techniques que vous pouvez utiliser pour atteindre des effets pour une variété de exigences de conception.

Modélisation du modèle

  • Apprenez les bases de modélisation solide dans Studio
  • Apprenez à rig et 2>skiner2> un modèle de maillage simple dans Blender 5>Apprenez à 5>rir5> et 8>skiner8> un modèle de maillage humanoïde dans Blender5>

Environnements

    Apprenez à configurer les propriétés d'éclairage globale et locale pour améliorer l'intérieur et l'extérieur environnements jouer arrière-plan et 2>positional2> audio pour l'immersion du joueur0>

  • 5>assembler
  • 5> modulaire ressources qui s'enclenchent dans de nombreuses

Effets

  • Apprenez à utiliser des rayons pour les dangers des joueurs
  • apprenez à personnaliser des émetteurs de particules pour les explosions 2> apprenez à combiner des objets VFX2> pour simuler le comportement physique réel du monde2>

UI

    Apprenez à afficher informative UI dans l'espace 3D Apprenez à créer 提示交互提示 qui ne sont visibles que lorsque les joueurs s'approchent des objets 3D 2>Apprenez à créer

  • 5>boutons 2D
  • 5>

Physique

  • Apprenez à déplacer et tourner les objets dans une manière qui imite le comportement physique réel du monde réel
  • Apprenez à 2>déplacer les objets2> pour transporter les joueurs linéairement à partir du point A au point B2> 5>Apprenez à utiliser les contraintes5> pour les

Animation

  • Apprenez les bases de la création d'animations
  • en utilisant l'éditeur d'animations intégré Apprenez à échanger les animations d'avatar par défaut avec vos propres créations Apprenez à 0>activer les animations d'avatar0> à partir des interactions de jeu0>

Programmation

  • Apprenez à script la logique de jeu pour les dangers pour les joueurs, tels que lave mortelle et pièges fades
  • apprendre à script la logique de jeu pour les informations des joueurs, telles que leur 2> score2>, leur 5>santé5> et leurs données qui doivent persister entre les sessions

Entrée et caméra