Apparitions

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L'appariement est le processus d'appariement des joueurs aux serveurs en fonction de caractéristiques telles que l'âge, la langue, le niveau de compétence et d'autres préférences de jeu.

Comment fonctionne l'appariement

Lorsqu'un joueur essaie de rejoindre votre jeu, le service d'appariement trouve tous les serveurs éligibles que le joueur peut rejoindre, évalue ces serveurs en utilisant des signaux, et apparie le joueur au serveur avec le score le plus élevé.

Le flux d'appariement fonctionne comme suit :

  1. Un joueur demande à rejoindre un endroit.
  2. L'appariement trouve des serveurs éligibles que le joueur peut rejoindre, filtrant les serveurs qui sont pleins, privés, réservés ou sur le point d'être fermés.
  3. L'appariement évalue tous les serveurs éligibles pour déterminer le serveur le plus compatible pour le joueur.
  4. L'appariement associe le joueur au serveur avec le score le plus élevé.
  5. Le joueur rejoint le serveur gagnant.
Appariement par défaut de Roblox
Le flux d'appariement par défaut de Roblox.
Appariement personnalisé
Le flux d'appariement personnalisé.

Évaluation

L'algorithme d'évaluation de l'appariement utilise la somme pondérée (SP) des valeurs de signal pour attribuer des scores aux serveurs.

Pour plus d'informations sur l'évaluation, consultez Évaluation des serveurs.

Attributs

Les attributs sont des propriétés utilisées dans l'évaluation de l'appariement. Un attribut peut être un nombre, comme l'âge d'un joueur et son évaluation de niveau de compétence, ou une chaîne, comme la langue d'un joueur.

Les attributs peuvent être numériques ou catégoriels :

  • Attributs numériques comparent la différence entre l'attribut du joueur qui rejoint et la valeur agrégée du serveur, avec des différences plus grandes réduisant ou augmentant le score. Par exemple, plus le niveau de compétence d'un joueur est proche du niveau de compétence moyen du serveur, plus le score du signal numérique est élevé. Ce score est ensuite multiplié par le poids du signal.
  • Attributs catégoriels sont basés sur la fréquence à laquelle l'attribut du joueur qui rejoint se compare aux autres joueurs du serveur. Par exemple, si un pourcentage élevé des joueurs à l'intérieur d'un serveur a la même langue préférée que le joueur qui rejoint, le score augmente. Ce score est ensuite également multiplié par le poids du signal.

Pour une liste de tous les attributs existants, consultez Attributs existants. Pour plus d'informations sur les attributs personnalisés, consultez Attributs personnalisés.

Signaux

Les signaux utilisés dans l'évaluation des serveurs peuvent être soit ceux par défaut déjà fournis par Roblox, soit des signaux personnalisés que vous créez vous-même.

Les signaux Roblox utilisent des attributs existants auxquels Roblox a déjà accès, tels que la localisation des joueurs, le groupe d'âge et la latence. Cependant, les signaux personnalisés doivent utiliser des attributs personnalisés pour accéder aux données de vos magasins de données. Pour créer un signal personnalisé, vous devez d'abord créer un attribut personnalisé.

Pour une liste de tous les signaux Roblox existants, consultez Signaux existants. Pour plus d'informations sur les signaux personnalisés, consultez Signaux personnalisés.

Apparition personnalisée

Lorsqu'un joueur rejoint votre jeu, l'appariement attribue un score à chaque serveur en cours d'exécution en fonction de la somme pondérée des valeurs de signal du serveur. Vous pouvez personnaliser ce processus en ajustant le poids de chacun de vos signaux pour modifier l'importance de chaque signal dans l'évaluation des serveurs. Augmenter le poids du signal de latence, par exemple, signifie que l'algorithme d'appariement privilégie les serveurs avec un ping plus bas pour un gameplay plus fluide.

Après avoir ajusté les poids des signaux, vous pouvez prévisualiser l'impact de ces nouveaux poids sur la sélection des serveurs d'appariement en les évaluant sur des serveurs simulés.

Pour plus d'informations sur la personnalisation de l'appariement et la simulation des résultats, consultez Personnaliser votre configuration d'appariement.

Analytique

L'analytique d'appariement vous aide à suivre le succès de vos configurations d'appariement et à trouver des opportunités pour les optimiser.

Pour plus d'informations sur l'analytique d'appariement, consultez Analytique.

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