ความเข้ากันได้ของการตกแต่ง UI

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ตารางด้านล่างสรุปคลาสต่างๆ และคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องซึ่งสามารถตกแต่งได้ การสนับสนุนเพิ่มเติมอาจถูกเพิ่มในอนาคต ดังนั้นโปรดทำเครื่องหมายหน้านี้เพื่อใช้อ้างอิง

วัตถุ UI

GuiObject

GuiObject คือคลอบที่เป็นนามธรรมที่ส่วนใหญ่ของคลาส UI สืบทอดมาจาก รวมถึง เฟรม, ฉลาก, ปุ่ม และอื่นๆ

GuiButton

คุณสมบัติประเภท
GuiButton.AutoButtonColorboolean

TextLabel

TextButton

ImageLabel

ImageButton

TextBox

ScrollingFrame

ViewportFrame

Path2D

คุณสมบัติประเภท
Path2D.Closedboolean
Path2D.Color3Color3
Path2D.Thicknessfloat
Path2D.Visibleboolean
Path2D.ZIndexinteger

CanvasGroup

คุณสมบัติประเภท
CanvasGroup.GroupColor3Color3
CanvasGroup.GroupTransparencyfloat

ตัวปรับรูปลักษณ์

UICorner

UIGradient

UIPadding

UIShadow

UIStroke

โครงสร้างการจัดเรียง

UIListLayout

UIGridStyleLayout

UIGridLayout

UIPageLayout

ตัวปรับขนาดและข้อจำกัด

UIAspectRatioConstraint

UISizeConstraint

คุณสมบัติประเภท
UISizeConstraint.MaxSizeVector2
UISizeConstraint.MinSizeVector2

UITextSizeConstraint

คุณสมบัติประเภท
UITextSizeConstraint.MaxTextSizeinteger
UITextSizeConstraint.MinTextSizeinteger

UIScale

คุณสมบัติประเภท
UIScale.Scalefloat

UIFlexItem

StyleQuery

StyleQuery ช่วยให้คุณกำหนดจุดหยุดที่เป็นเงื่อนไข (เช่น คอนเทนเนอร์/การตั้งค่าสื่อ) ที่ควบคุมเมื่อสไตล์นำไปใช้กับอินสแตนซ์หลักของคำถาม

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ