UDim2
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ประเภทข้อมูล UDim2 แทนที่ค่าสองมิติโดยมีแต่ละมิติประกอบด้วยเครื่องชั่งเปรียบเทียบและค่าออฟเซ็ตในพิกเซลเป็นการรวมกันของสองประเภทข้อมูล UDim ที่แทนที่มิติ X และ Y การใช้งานที่พบบ่อยที่สุดสำหรับ UDim2 คือการตั้งค่า Size และ Position ของ GuiObjects
local guiObject = script.ParentguiObject.Size = UDim2.new(0, 300, 1, 0) -- กว้าง 300 พิกเซล; ความสูงเต็มของผู้ปกครองguiObject.Position = UDim2.new(0, 50, 0, 0) -- 50 pixels from the left
สรุป
คอนสตรัคเตอร์
- new()
คืนค่าใหม่ UDim2 ด้วยพิกัดของสองส่วนประกอบเป็นศูนย์ UDim ที่แต่ละแกนแทนที่
คืนค่าใหม่ UDim2 โดยให้พิกัดของสองส่วนประกอบ UDim ที่แทนที่แต่ละแกน
คืนค่าใหม่ UDim2 จากวัตถุที่กำหนด UDim ที่แทนที่มิติ X และ Y ตามลำดับ
คืนค่าใหม่ UDim2 ด้วยส่วนประกอบเครื่องชั่งที่กำหนดและไม่มีการชดเชย
- fromOffset(xOffset : number,yOffset : number)
คืนค่าใหม่ UDim2 ด้วยส่วนออฟเซ็ตที่กำหนดและไม่มีการปรับขนาด
คุณสมบัติ
วิธีการ
ส่งคืนเส้นที่สะกดระหว่างค่าและเป้าหมายที่กำหนดโดยตรง UDim2