เรียนรู้
ประเภทข้อมูลของ Engine
UDim2

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


สรุป
คอนสตรัคเตอร์
new()
new(xScale: number,xOffset: number,yScale: number,yOffset: number)
new(x: UDim,y: UDim)
fromScale(xScale: number,yScale: number)
fromOffset(xOffset: number,yOffset: number)
คุณสมบัติ
วิธีการ
Lerp(goal: UDim2,alpha: number):UDim2
การดำเนินการทางคณิตศาสตร์

เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
คอนสตรัคเตอร์
new
UDim2.new()

new
UDim2.new(
xScale:number, xOffset:number, yScale:number, yOffset:number)
พารามิเตอร์
xScale:number
ค่าเริ่มต้น: 0
xOffset:number
ค่าเริ่มต้น: 0
yScale:number
ค่าเริ่มต้น: 0
yOffset:number
ค่าเริ่มต้น: 0

new
UDim2.new(
x:UDim, y:UDim)
พารามิเตอร์

fromScale
UDim2.fromScale(
xScale:number, yScale:number)
พารามิเตอร์
xScale:number
ค่าเริ่มต้น: 0
yScale:number
ค่าเริ่มต้น: 0

fromOffset
UDim2.fromOffset(
xOffset:number, yOffset:number)
พารามิเตอร์
xOffset:number
ค่าเริ่มต้น: 0
yOffset:number
ค่าเริ่มต้น: 0

คุณสมบัติ
X
UDim2.X:UDim

Y
UDim2.Y:UDim

Width
UDim2.Width:UDim

Height
UDim2.Height:UDim

วิธีการ
Lerp
UDim2:Lerp(
goal:UDim2, alpha:number
พารามิเตอร์
goal:UDim2
alpha:number
ส่งค่ากลับ

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์
UDim2 + UDim2

UDim2 - UDim2

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ