ปุ่มข้อความและรูปภาพ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ปุ่ม เป็น GuiObjects แอ็คชันเช่น เปลี่ยนรูปลักษณ์ทางวิสัยทัศน์หรือ สคริปต์ ข้อเสนอแนะที่ได้ยินเมื่อผู้ใช้คลิกปุ่ม

มีสองประเภทของปุ่มที่คุณสามารถวาง บนหน้าจอ หรือ ในประสบการณ์ :

  • A TextButton เป็นรูปสี่เหลี่ยมที่มีข้อความที่ทำให้เกิดเหตุการณ์ Activated เมื่อคลิก/แตะ

  • An ImageButton เป็นรูปสี่เหลี่ยมที่มีภาพที่ทำให้เกิดเหตุการณ์ Activated เมื่อคลิก/แตะมันมีสถานะเพิ่มเติมสำหรับการสลับภาพเมื่อผู้ใช้เลื่อนหรือกด

สร้างปุ่มบนหน้าจอ

ปุ่มบนหน้าจอมีประโยชน์ในการนําผู้ใช้ไปยังเมนูหรือหน้าต่างต่างๆ อย่างรวดเร็ว

เพื่อเพิ่มปุ่มลงบนหน้าจอ:

  1. ในหน้าต่าง Explorer เลือก StarterGui และเพิ่ม ScreenGui

    1. เลื่อนเมาส์ไปที่ StarterGui และคลิกที่ปุ่ม ⊕ เมนูบริบทจะแสดงขึ้น

    2. ใส่ ScreenGui .

  2. เลือก ScreenGui ใหม่ และเพิ่มปุ่ม

    1. เลื่อนเมาส์ไปที่ ScreenGui และคลิกปุ่ม ⊕ เมนูบริบทจะแสดงขึ้น

    2. ใส่ ปุ่มข้อความ หรือ ปุ่มภาพ .

สร้างปุ่มบนใบหน้าส่วน

ปุ่มบนส่วนมีประโยชน์ในการอนุญาตให้ผู้ใช้โต้ตอบกับส่วน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถให้ผู้ใช้ก้าวบนปุ่มเพื่อสําเร็จการดําเนินการ

เพื่อเพิ่มปุ่มในหน้าของชิ้นส่วน:

  1. ในหน้าต่าง สํารวจ เลือก ส่วน และเพิ่ม SurfaceGui

    1. เลื่อนเมาส์ไปที่ส่วน และคลิกปุ่ม ⊕ เมนูบริบทจะแสดงขึ้น

    2. ใส่ SurfaceGui .

  2. เลือก SurfaceGui ใหม่ และเพิ่มปุ่มหรือการใส่ประเภทใดก็ได้

    1. เลื่อนเมาส์ไปที่ SurfaceGui และคลิกที่ปุ่ม ⊕ เมนูบริบทจะแสดงขึ้น

    2. ใส่ ปุ่มข้อความ หรือ ปุ่มภาพ .

เปลี่ยนรูปลักษณ์ของปุ่มภาพ

การเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ ImageButton เมื่อผู้ใช้โต้ตอบกับมันจะให้ข้อเสนอแนะภาพที่มีประโยชน์ตัวอย่างเช่น เมื่อ ImageButton เปลี่ยนรูปลักษณ์ทางภาพเมื่อผู้ใช้เลื่อนเหนือมัน มันจะให้ผู้ใช้รู้ว่าไม่ได้ถูกปิดใช้งานและมีตัวเลือกให้คลิกหากต้องการดำเนินการ ImageButton ดังกล่าว

An ImageButton มีสามคุณสมบัติที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ทางวิสัยทัศน์:

  • Image - ภาพที่แสดงเมื่อผู้ใช้ไม่ได้โต้ตอบกับ ImageButton

  • HoverImage - ภาพที่แสดงเมื่อผู้ใช้เลื่อนเคอร์เซอร์ของพวกเขาบน ImageButton

  • PressedImage - ภาพที่แสดงเมื่อผู้ใช้คลิกที่ ImageButton

ปกติ
เลื่อน
กด

เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ ImageButton ด้วยการใส่ข้อมูลผู้ใช้:

  1. เพิ่ม ปุ่มภาพ ใน หน้าจอ หรือ พื้นผิว

  2. ในหน้าต่าง สํารวจ คลิกที่วัตถุ ปุ่มภาพ

  3. ในหน้าต่าง คุณสมบัติ ให้กำหนดรหัสสินทรัพย์ที่แตกต่างกันสามรายการสำหรับ รูปภาพ HoverImage และ รูปภาพที่กด คุณสมบัติ

ปุ่มสคริปต์

คุณสามารถสคริปต์การดำเนินการเมื่อผู้ใช้กดปุ่มโดยเชื่อมปุ่มกับเหตุการณ์ GuiButton.Activatedตัวอย่างเช่น เมื่อคุณเป็นพ่อของต่อไปนี้ LocalScript ไปยังปุ่ม ปุ่มจะเปลี่ยนเป็นสีสุ่มทุกครั้งที่ผู้ใช้คลิก


local button = script.Parent
local RNG = Random.new()
local function onButtonActivated()
-- สุ่มสีปุ่ม
button.BackgroundColor3 = Color3.fromHSV(RNG:NextNumber(), 1, 1)
end
button.Activated:Connect(onButtonActivated)