การออกแบบประสบการณ์บน Roblox

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


บทบาทของนักออกแบบเกมคือการสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น รักษาผู้เล่นเหล่านั้นในระยะเวลาที่ยาวนาน และวางแผนแนวทางการเงินที่ยั่งยืนเพื่อระดมทุนสำหรับการพั�

สิ่งที่มาใหม่

Sketch Series: เทคนิคการต้อนรับ
Sketch Series: การออกแบบรายการสมาชิก

Sketch Series: การออกแบบรายการสมาชิก
Sketch Series: ตัวชี้วัดการเก็บรักษา

ออกแบบประสบการณ์ของคุณ

  • ออกแบบสำหรับ Roblox: เรียนรู้วิธีการที่ Roblox เป็นเอกลักษณ์เป็นแพลตฟอร์มและวิธีการออกแบบประสบการณ์ด้วยปัจจัยเหล่านี้ในใจ
  • ห่วงโซ่หลัก: เรียนรู้วิธีการออกแบบระบบเกมหลักเพื่อสร้างประสบการณ์ของคุณจากพื้นขึ้น
  • การโปรโตไทป์: เรียนรู้วิธีการโปรโตไทป์ที่แตกต่างกันเพื่อสำรวจศักยภาพของประสบการณ์ของคุณและวิธีที่พวกเขาสามารถช่วยให้คุณนำเสนอวิสัยทัศน์ของคุณได้

สร้างประสบการณ์ของคุณ

  • การเริ่มต้นใช้งาน: เรียนรู้วิธีการออกแบบประสบการณ์การต้อนรับที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้เก็บผู้เล่นใหม่ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพิ่มความเป็นไปได้ของผู้ใช้ที่เป็นประจำและปร
  • เทคนิคการต้อนรับนักเล่นเกม: เรียนรู้กลยุทธ์เพื่อช่วยให้ผู้เล่นไปยังช่องทางการเตรียมพร้อมให้บริการโดยเร็วที่สุด
  • การออกแบบเควส: เรียนรู้วิธีการออกแบบเควสที่มีประสิทธิภาพ เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและความรักษาความสม่ำเสมอในประสบการณ์ของคุณ
  • การออกแบบ UI และ UX: เรียนรู้วิธีการออกแบบ UI และวิธีการออกแบบประสบการณ์ที่ใช้งานได้และใช้งานได้

ให้คุณได้ประสบการณ์

สนับสนุนประสบการณ์ของคุณ

  • การวางแผนการใช้งานสด: เรียนรู้วิธีการให้ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าดึงดูดผ่านการเชื่อมโยงการปล่อยสองประเภทของเนื้อหา
  • วิเคราะห์ขั้นสูง: เรียนรู้วิธีการใช้ตัวชี้วัดประสิทธิภาพกุญแจ (KPIs) เพื่อระบุสุขภาพของประสบการณ์ของคุณและโอกาสเติบโตที่อาจเกิดขึ้น
  • การปรับปรุงเนื้อหา: เรียนรู้วิธีการออกแบบความถี่ของเนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมระหว่างการปรับปรุงประสบการณ์ขนาดใหญ่