พื้นฐาน Frames ทำหน้าที่เป็นคอนเทนเนอร์สำหรับอื่น ๆ GuiObjects เช่น ฉลาก และ ปุ่มคุณสามารถใช้กรอบเพื่อแสดงบนหน้าจอของผู้ใช้ หรือบนพื้นผิว ภายในประสบการณ์

กรอบเป็นคอนเทนเนอร์ที่เหมาะสำหรับการจัดเลย์เอาต์ที่ตอบสนองได้เช่น รายการและการจัดเลย์แบบยืดหยุ่น ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของกรอบและปรับเปลี่ยนได้อย่างไดนามิกว่ารายการจัดเลย์จะพอดีภายใน เป็นแกนหลักเช่นกัน ดังนั้นคุณสามารถปรับแต่งคุณสมบัติเช่น , , ใช้เฉดสีพื้นหลัง หรือ ขอบ และอื่นๆ
นอกจากการใช้งานร่วมกันเป็นคอนเทนเนอร์แล้ว คุณยังสามารถใช้ Frames สำหรับการออกแบบ UI ได้ตัวอย่างเช่น ในฐานะตัวแยกภาพระหว่างองค์ประกอบ UI อื่นๆ คุณสามารถปรับขนาดขอบเฟรมให้บางและยาวจนกว่าจะกลายเป็นเส้น
ตัด
โดยค่าเริ่มต้น Frame คอนเทนเนอร์ clip เนื้อหาของพวกเขา (ลูก GuiObjects ) ผ่าน ClipsDescendants บูลีนหากต้องการให้เด็กปรากฏนอกขอบเขตของกรอบ เพียงตั้ง ClipsDescendants เป็น false
สำคัญ, โปรดทราบว่า ClipsDescendants ไม่ได้ใช้ ไม่ ถ้ากรอบหรือบรรพบุรุษใดๆ มี Rotation เป็นศูนย์; ในกรณีดังกล่าวลูกหลานจะแสดงออกนอกขอบเขตของกรอบ
การปรับขนาดอัตโนมัติ
สามารถตั้งค่าเฟรมเป็น ขนาดอัตโนมัติ ขึ้นอยู่กับเนื้อหาของพวกเขาเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ให้ตั้งค่า Size ของกรอบเป็นความกว้างและความสูง ขั้นต่ำ แล้วตั้งค่าคุณสมบัติ AutomaticSize ของมันเป็น X , Y หรือ XY ขึ้นอยู่กับแกนที่ควรใช้การปรับขนาดอัตโนมัติเมื่อตั้งค่าแล้ว กรอบจะปรับขนาดโดยอัตโนมัติตามขนาดของ GuiObjects และเลย์เอาต์ภายใน