Rect

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

Rect อธิบายรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าบนแผน 2D มันสร้างขึ้นโดยใช้ด้านมุมสองข้างหรือสี่ตำแหน่ง:


local rect1 = Rect.new(Vector2.new(10, 10), Vector2.new(80, 80))
local rect2 = Rect.new(10, 10, 80, 80)

ประเภทข้อมูลนี้ใช้ในสมบัติ ImageLabel.SliceCenter ที่กำหนดพื้นที่กลางของรูปภาพขนาดเครื่องกำเนิด

สรุป

คอนสตรัคเตอร์

  • new()

    กลับไปที่ Rect ใหม่ด้วยตำแหน่ง Vector2 เป็นศูนย์

  • new(min : Vector2,max : Vector2)

    กลับ Rect ใหม่จากตำแหน่งที่ Vector2 ให้

  • new(minX : number,minY : number,maxX : number,maxY : number)

    กลับสู่ตัวเรืองใหม่ Rect โดยใช้สองตัวอักษรแรกและสุดท้ายเป็นตัวอักษรสำหรับมุม

คุณสมบัติ

  • ความกว้างของ Rect

  • ความสูงของ Rect

  • ตำแหน่งของมุมด้านบนซ้าย

  • ตำแหน่งของมุมด้านล่างขวา

คอนสตรัคเตอร์

new

สร้าง Rect ใหม่ด้วยสองตำแหน่ง zero Vector2

new

สร้างรูปสี่เหลี่ยม Rect ให้สองตำแหน่ง Vector2 ด้านบนซ้าย: min ในขณะที่ด้านล่างขวา: 1> max1> ในขณะที่ด้านล่างซ้าย: 4> datatype.Vector24>

พารามิเตอร์

min: Vector2
max: Vector2

new

สร้าง Rect ใหม่โดยใช้ minX และ minY เป็นตัวอ้างสำหรับมุมสูงซ้าย และ 1> maxX1> และ 4> maxY4> เป็นตัวอ้างสำหรับมุมสูงขวา

พารามิเตอร์

minX: number
minY: number
maxX: number
maxY: number

คุณสมบัติ

Width

ความกว้างของ Rect ในพิกเซล

Height

ความสูงของ Rect ในพิกเซล

มุมด้านบนซ้าย

มุมด้านล่างขวา