Cài đặt Xuất quần áo bên trên

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Xuất môi liệu hoặc mô hình của bạn như một .fbx hoặc .gltf để tận dụng tất cả các tính năng nhập 3D của Studio. Khi gắn hoặc skin một mô hình có thể lớp, bạn cần phải sau đó import

Trước khi xuất một lưới từ Blender, hãy chắc chắn rằng hoặc Tùy chỉnh màn hình > Thước đo màn hình đến .01 hoặc xuất 2>Biến h

Để xuất file .fbx trong Blender:

  1. Ở thanh bên trên, nhấp vào Tập tin . Một menu pop-up hiển thị.

  2. Chọn Xuất , sau đó FBX (.fbx) . Cửa sổ Blender File View hiển thị.

  3. Ở phía bên phải, thay đổi thuộc tính Chế độ đường dẫn thành Bắt chước , sau đó bật/tắt nút Nhúc nhích Textures .

  4. Nếu dự án của bạn chưa có .01 đơn vị màn hình, hãy thiết lập biến hình > thước đo để .01 .

  5. Trong phần Áo giáp , vô hiệu hóa Thêm Xương Lá .

  6. Nhấp vào nút Xuất FBX .

  7. Sau khi xuất, hãy sử dụng Studio's Nhà nhập khẩu 3D để nhập mô hình của bạn và công cụ Tiếp cận phụ kiện để chuyển mô hình thành một phụ kiện.