Tài nguyên

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Các tập tin bên dưới đây là các tập tin có sẵn cho bạn:

  • Tham khảo — Các tài nguyên đã hoàn thành bạn có thể sử dụng như một tham khảo.
  • Tự động cài đặt tham khảo — Những tài nguyên đáp ứng các yêu cầu cài đặt avatar.
  • Tập tin dự án — Nguồn tài nguyên cơ bản như giàn khoan và lưới cho phép bạn xây dựng các tài nguyên của riêng bạn.
  • Phần mềm mô phỏng — Mô hình bạn có thể sử dụng như một tham chiếu kích thước.
  • Mẫu — Những nhân vật được xây dựng trước đó cần thiết lập nhỏ.
  • Add-ons và Tools — Công cụ và add-ons của bên thứ ba.

Tham khảo

Các tập tin nguồn được sử dụng cho các tài nguyên Roblox thực tế. Các tài nguyên kết thúc như Cô gái Thiên nhiên và Nam tính Sành điệu bao gồm quần áo và phụ kiện và có thể gây ra lỗi xác minh trừ khi bị xóa.

Cô gái tự nhiên

Một tập tin .zip tổng quát của một nhân thânsẵn sàng, bao gồm quần áo và các tài nguyên khóa cứng. Mỗi tài nguyên bao gồm cấu hình Blender và Maya riêng của nó, cũng như các lớp vật liệu PBR tương ứng.

Nếu bạn đang mở các tập tin này trong Blender, xương khớp có thể hiển thị theo một hướng ngẫu nhiên vì mô hình nguồn đã được xuất từ Maya. Hướng ngẫu nhiên này không ảnh hưởng đến hiệu suất của khớp khớp.

Nam Sành Điệu

Một tập tin .zip tổng quát của một nhân thânsẵn sàng, bao gồm quần áo và các tài nguyên khóa cứng. Mỗi tài nguyên bao gồm cấu hình Blender và Maya riêng của nó, cũng như các lớp vật liệu PBR tương ứng.

Nếu bạn đang mở các tập tin này trong Blender, xương khớp có thể hiển thị theo một hướng ngẫu nhiên vì mô hình nguồn đã được xuất từ Maya. Hướng ngẫu nhiên này không ảnh hưởng đến hiệu suất của khớp khớp.

Người Cá

Một mô hình người nhânoid được gắn dính và có màu da với một chiếc lồng ngực toàn thân, mô hình hoạt họa mặt và bản đồ vảy PBR liên quan.

Yêu tinh

Mô hình người nhânoid được gắn dán và có màu da với một chiếc lồng ngực, cấu hình hoạt họa mặt.

Cục bộ

Một mô hình nhân vật Blocky với một trụ sở toàn thân và một trụ sở đầu hoạt ảnh sống động.


Lola

Một nhân vật R15 da màu được tạo từ hướng dẫn Skinning a Humanoid Model. Vì mô hình này chưa có inner và outer cage mesh data , nên model này không thể trang bị trang phục hoặc phụ kiện lớp.


áo thun - không thể nhận ra

Trang phục ví dụ không mắc dây sẵn sàng cho việc giam giữ trong một phần mềm mô phỏng 3D.

Ví dụ về quần áo

Đồ trang trí 3D được gắn vào và mô hình PBR liên quan. Sẵn sàng để nhập vào Studio hoặc trong một công cụ mô hình.

Tự động cài đặt tham khảo

Các tài nguyên sau đây được thiết kế cho các yêu cầu tự động cài đặt riêng. Nếu được tải như vậy, các tài nguyên này sẽ không thể thông qua kiểm tra thường.

Cô gái tự nhiên - Tự động cài đặt

Một tập tin .zip tổng quát của một mô hình nhân vật đã sẵn sàng, bao gồm quần áo và phụ kiện cứng, và các tài nguyên PBR. Đây là một mô hình tự động quản lý nhân vật không hỗ trợ trong workflow tạo nhân vật truyền thống.

Nam Sành Điệu - Tự Động Cài Đặt

Một tập tin .zip tổng quát của một mô hình nhân vật đã sẵn sàng, bao gồm cả cơ thể cơ bản và các bộ phận liên quan của nó. Đây là một mô hình nhân vật đã sẵn sàng không hỗ trợ quy trình tạo nhân vật truyền thống.

Tập tin dự án

Các tập tin dưới đây là tập tin cơ bản, phụ kiện và lượng của vật phẩm avatar trong ứng dụng của bên thứ ba. Chọn loại dự án phù hợp cho trường hợp dụng cụ của bạn. Các tài nguyên này không phù hợp để nhập trực tiếp vào Studio.

R15 Rig và Attachments

Mẫu giáo dục robot tiêu chuẩn cho các loại phần mềm khác nhau. Sử dụng mẫu này cho việc gắn dây các mục thân hìnhquần áo lên.

Mắt để quần áo

Các tập tin dự án cho sản phẩm, bao gồm một lưới mặt trong và mặt ngoài hoàn chỉnh để tạo quần áo đồ vật.

Mắt chuồng cho Thân hình

Lưu tập tin dự án để sản phẩm, bao gồm 15 các bộ phận cơ thể cá nhân cần thiết cho việc lưu trữ avatar của bạn cơ thể .

Tập tin Dự án Phối hợp

Tập tin mẫu chứa tất cả các nội dung từ các mẫu trước, bao gồm xương sụn, các khung cơ thể, điểm kết dính. Sử dụng mẫu này để rích và rích các cơ thể và trạng phục.

Mô Hình Người

Sử dụng các mô hình sau đây khi thiết kế phụ kiện và quần áo avatar của bạn. Bạn có thể sử dụng các tài nguyên này như một thước đo, hình dạng cơ thể và tham chiếu mạng.

Các tài nguyên này không được để trực tiếp vào Studio và có thể gây ra lỗi nhập hoặc xác minh.

Phụ kiện người mẫu cổ điển

Một mannequin trống sử dụng các tỷ lệ avatar Classic của Roblox. Sử dụng tham khảo này để hỗ trợ quá trình tạo của bạn cho phụ kiện, quần trạng phụcvà nhân vật trong các ứng dụng của bên thứ ba. Các tế bào 3> .fbx3> trong mannequin bên tr

Phần mềm Rthro

Một mannequin trống sử dụng các tỷ lệ avatar Rthro Normal của Roblox. Sử dụng tham khảo này để giúp quá trình tạo của bạn cho phụ kiện, quần trạng phụcvà nhân vật trong các ứng dụng của bên thứ ba. Các tế bị ngoài cơ thể 3> .fbx

Mô Hình Người Lớn Rthro Slender

Một mannequin trống sử dụng các tỷ lệ Rthro Slender của Roblox. Sử dụng tham khảo này để hỗ trợ quá trình tạo của bạn cho phụ kiện, quần trạng phụcvà nhân vật trong các ứng dụng của bên thứ ba. Các tế bào 3> .fbx3> chứa cá

Mẫu

Sử dụng các mẫu này nếu đi theo hướng dẫn Tạo nhân vật bằng mẫu hướng dẫn nội dung.

Các tài nguyên này yêu cầu các bước thêm để đạt được sự xác thực trong Studio.

Blender và .fbx tập tin mẫu với các thành phần avatar trước khi được nấu chín. Xem Tạo với mẫu hướng dẫn để nhận hướng dẫn.

Blender và .fbx tập tin mẫu với các thành phần avatar trước khi được nấu chín. Xem Tạo với mẫu hướng dẫn để nhận hướng dẫn.

Blender và .fbx tập tin mẫu với các thành phần avatar trước khi được nấu chín. Xem Tạo với mẫu hướng dẫn để nhận hướng dẫn.

Blender và .fbx tập tin mẫu với các thành phần avatar trước khi được nấu chín. Xem Tạo với mẫu hướng dẫn để nhận hướng dẫn.

Blender và .fbx tập tin mẫu với các thành phần avatar trước khi được nấu chín. Xem Tạo với mẫu hướng dẫn để nhận hướng dẫn.

Blender và .fbx tập tin mẫu với các thành phần avatar trước khi được nấu chín. Xem Tạo với mẫu hướng dẫn để nhận hướng dẫn.

Blender và .fbx tập tin mẫu với các thành phần avatar trước khi được nấu chín. Xem Tạo với mẫu hướng dẫn để nhận hướng dẫn.

Add-Ons và công cụ

Sử dụng các add-ons và công cụ sau đây để giúp quá trình tạo của bạn. Một số công cụ này không được hỗ trợ chủ động và có thể không thích hợp với phiên bản硬件 của bạn.

Blender Studio Plugin.

Open-source Blender Studio add-on cho phép bạn tải các tài nguyên trực tiếp từ Blender lên Studio.

Công cụ Xác minh Blender

Blender add-on để xác minh sự tương thích kỹ thuật của avatar trước khi nhập vào Studio.

Công cụ Calisthenics Blender

Blender add-on để kiểm tra dữ liệu skinning trên nhân vật và quần trạng phục.