Tài nguyên

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Các tập tin sau đây có thể tải xuống được sử dụng cho bạn:

  • Tham chiếu — Tài sản đã hoàn thành bạn có thể sử dụng làm tham chiếu.
  • Tham chiếu tự động thiết lập — Tài sản đáp ứng các yêu cầu thiết lập avatar cụ thể.
  • Tập tin dự án — Tài nguyên cơ bản như giàn và lồng để xây dựng các tài sản của riêng bạn.
  • Hình nộm — Các mô hình bạn có thể sử dụng như tham chiếu kích thước.
  • Mẫu — Nhân vật được xây dựng sẵn yêu cầu một chút tùy chỉnh bổ sung.
  • Phụ kiện và công cụ — Công cụ và phụ kiện bên thứ ba.

Tham chiếu

Các tập tin sau đây là tập tin nguồn được sử dụng cho các tài sản Roblox thực tế.Các tài sản đã hoàn thành như Cô Gái Thiên Nhiên và Chàng Trai Sành Điệu bao gồm quần áo và các vật phẩm trang trí và có thể gây ra lỗi xác minh trừ khi bị xóa bỏ

Cô Gái Thiên Nhiên

Một thư mục toàn diện .zip của cơ thể nhân thânsẵn sàng cho avatar, bao gồm quần áo và các tài sản truy cập cứng.Mỗi tài sản bao gồm tập tin Blender và Maya riêng của nó, cũng như các kết cấu PBR tương ứng của nó.

Nếu bạn mở các tập tin này trong Blender, xương khung có thể hiển thị theo một hướng bất ngờ vì mô hình nguồn ban đầu đã được xuất khẩu từ Maya.Sự khác biệt này không ảnh hưởng đến hiệu suất của cục giằng.

Nam thời trang

Một thư mục toàn diện .zip của cơ thể nhân thânsẵn sàng cho avatar, bao gồm quần áo và các tài sản truy cập cứng.Mỗi tài sản bao gồm tập tin Blender và Maya riêng của nó, cũng như các kết cấu PBR tương ứng của nó.

Nếu bạn mở các tập tin này trong Blender, xương khung có thể hiển thị theo một hướng bất ngờ vì mô hình nguồn ban đầu đã được xuất khẩu từ Maya.Sự khác biệt này không ảnh hưởng đến hiệu suất của cục giằng.

Người cá

Một mô hình nhân vật hình người bị trang bị và có làn da với một lồng thân đầy đủ, một cục khóa hoạt họa khuôn mặt và các bản đồ kết cấu PBR liên quan.

Yêu tinh

Một mô hình nhân vật hình người bị gắn và sơn với một lồng thân đầy đủ, một bộ giải thích hoạt hình khuôn mặt.

Khối

Một mô hình nhân vật khối với một đầu có thể di chuyển và một lồng thân đầy đủ.


Lola

Một nhân vật R15 có da được tạo từ hướng dẫn Skinning a Humanoid Model.Vì mô hình tham khảo này chưa có dữ liệu lưới lồng bên trong và bên ngoài , mô hình này không thể trang bị quần áo hoặc phụ kiện lớp.


Áo Tshirt - Chưa được giải phóng

Ví dụ quần áo không có lồng sẵn sàng cho việc giam giữ trong phần mềm mô hình hóa 3D.

Ví dụ về quần áo

Các mô hình phụ kiện 3D bị giam và các kết cấu PBR liên quan. Sẵn sàng để nhập vào Studio hoặc trong một công cụ mô hình hóa.

Ví dụ cắm trại

Thêm các món đồ quần áo bị giam từ Cách giam quần áo 3D của Roblox hướng dẫn video.

Tự động thiết lập tham chiếu

Các tài sản sau đây được thiết kế cho các yêu cầu cụ thể về tự động thiết lập. Nếu được tải lên như là, các tài sản này sẽ thất bại trong xác nhận bình thường.

Cô Gái Thiên Nhiên - Tự động thiết lập

Một thư mục toàn diện .zip của một Avatar Auto-Setup mẫu nhân vật sẵn sàng, bao gồm quần áo và các tài sản truy cập cứng và tài sản kết cấu PBR.Mẫu cài đặt tự động này không tương thích với quy trình làm việc tạo avatar truyền thống.

Nam thời trang - Tự động cài đặt

Một thư mục toàn diện .zip của một Avatar Auto-Setup mẫu nhân vật sẵn sàng, bao gồm cả cơ thể cơ bản và các kết cấu PBR liên quan.Mẫu cài đặt tự động này không tương thích với quy trình làm việc tạo avatar truyền thống.

Tập tin dự án

Các tệp sau đây là cơ sở cho giàn, phụ kiện và tập tin lồng cho việc tạo vật phẩm avatar trong ứng dụng bên thứ ba.Chọn loại tập tin dự án thích hợp cho trường hợp sử dụng của bạn.Các tài sản này không phù hợp để nhập trực tiếp vào Studio.

Giàn R15 và Phụ kiện

Mẫu cấu trúc cơ sở tiêu chuẩn cho các phần mềm khác nhau. Sử dụng mẫu cấu trúc này để gắn kết cơ thểquần áo của vật phẩm.

Lồng cho Quần áo

Tập tin dự án cho việc sản phẩm, bao gồm một lưới lồng bên trong và bên ngoài toàn thân để tạo ra quần áo mục.

Lồng cho cơ thể

Tập tin dự án cho việc sản phẩm, bao gồm 15 lồng thân cá nhân cần thiết để giam hãm cơ thể avatar của bạn cơ thể .

Tập tin dự án kết hợp

Tập tin mẫu chứa tất cả nội dung từ các mẫu trước, bao gồm xương khung, lồng thân, điểm kết nối.Sử dụng mẫu này để gắn và giam các cơ thể và trạng phục.

Mô hình mannequin

Sử dụng các mô hình sau khi thiết kế phụ kiện và quần áo avatar của bạn. Bạn có thể sử dụng các tài sản này như thước đo, hình dáng cơ thể và tham chiếu cản.

Các tài sản này không dành cho việc tải trực tiếp vào Studio và có thể thất bại khi nhập hoặc xác minh.

Hình nộm cổ điển

Một hình nộm trống sử dụng tỷ lệ avatar cổ điển của Roblox Classic.Sử dụng tham chiếu này để hỗ trợ quá trình tạo của bạn cho phụ kiện, quần trạng phụcvà nhân vật trong ứng dụng bên thứ ba. Các lồng .fbx có chứa các lồng thân ngoài cơ thể riêng lẻ cho cơ thể và có thể không nhập chính xác vào Studio mà không có sự thay đổi.

Hình nộm Rthro

Một hình nộm trống sử dụng tỷ lệ avatar Rthro Bình thường của Roblox.Sử dụng tham chiếu này để hỗ trợ quá trình tạo của bạn cho phụ kiện, quần trạng phụcvà nhân vật trong ứng dụng bên thứ ba. Các lồng .fbx có chứa các lồng thân ngoài cơ thể riêng lẻ cho cơ thể và có thể không nhập chính xác vào Studio mà không có sự thay đổi.

Hình nộm Rthro Slender

Một hình nộm trống sử dụng tỷ lệ Rthro Slender của Roblox.Sử dụng tham chiếu này để hỗ trợ quá trình tạo của bạn cho phụ kiện, quần trạng phụcvà nhân vật trong ứng dụng bên thứ ba. Các lồng .fbx có chứa các lồng thân ngoài cơ thể riêng lẻ cho cơ thể và có thể không nhập chính xác vào Studio mà không có sự thay đổi.

Mẫu

Sử dụng các mẫu này nếu tuân theo nội dung hướng dẫn Tạo nhân vật với mẫu.

Các tài sản này yêu cầu thêm bước trong các công cụ bên thứ ba để vượt qua kiểm tra trong Studio.

Tập tin Blender và .fbx với các thành phần avatar đã nướng sẵn. Xem Tạo với mẫu để có hướng dẫn.

Tập tin Blender và .fbx với các thành phần avatar đã nướng sẵn. Xem Tạo với mẫu để có hướng dẫn.

Tập tin Blender và .fbx với các thành phần avatar đã nướng sẵn. Xem Tạo với mẫu để có hướng dẫn.

Tập tin Blender và .fbx với các thành phần avatar đã nướng sẵn. Xem Tạo với mẫu để có hướng dẫn.

Tập tin Blender và .fbx với các thành phần avatar đã nướng sẵn. Xem Tạo với mẫu để có hướng dẫn.

Tập tin Blender và .fbx với các thành phần avatar đã nướng sẵn. Xem Tạo với mẫu để có hướng dẫn.

Tập tin Blender và .fbx với các thành phần avatar đã nướng sẵn. Xem Tạo với mẫu để có hướng dẫn.

Phụ kiện và công cụ

Sử dụng các phụ kiện và công cụ sau đây để giúp hỗ trợ quá trình tạo của bạn.Một số công cụ này không được hỗ trợ chủ động và có thể không tương thích với phiên bản phần cứng của bạn.

Plugin Trình xử lý Studio

Phần mở rộng Blender Studio nguồn mở cho phép bạn tải tài sản trực tiếp từ Blender lên Studio.

Công cụ xác minh máy xay sinh tố

Thêm Blender để xác minh sự tương thích kỹ thuật của avatar trước khi nhập vào Studio.

Công cụ Blender Calisthenics

Thêm Blender để kiểm tra dữ liệu skinning trên nhân vật và trạng phục.