Hướng dẫn

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Học cách tạo tài sản với các hướng dẫn có cấu trúc đi qua mỗi bước tạo từ mô hình trong công cụ bên thứ ba đến nhập vào Studio.



Các hướng dẫn này sử dụng Blender, một phần mềm miễn phí và nguồn mở.Nếu bạn chưa bao giờ sử dụng Blender hoặc Roblox Studio trước đây, hãy bắt đầu với các tài nguyên sau trước khi tiếp tục.

  • Tải xuống Blender - Cài đặt và thiết lập Blender. Nội dung hướng dẫn của Roblox sử dụng Blender 3.0+.
  • Quen thuộc với Blender - Sử dụng các tài liệu chính thức của Blender hoặc nội dung do cộng đồng tạo ra theo sự lựa chọn của bạn để đạt tốc độ tối đa với giao diện người dùng và chức năng của Blender.
  • Thiết lập Roblox Studio - Cài đặt và cấu hình Roblox Studio.

Phụ kiện cứng

Hướng dẫn này bao gồm các bước cơ bản để tạo và bán thành công một phụ kiện.Mô hình và kết cấu một đối tượng trong Blender, tải lên vật phẩm phát hành có thể sử dụng vào Studio, và bán vật phẩm trên Marketplace.



Quần áo

Tạo món đồ quần áo riêng của bạn từ đầu bằng cách sử dụng mẫu dự án của Roblox như một người mẫu.Học các quá trình cần thiết để chuyển đổi một đối tượng mesh thông thường thành một vật phẩm quần áo có thể trang bị và có thể phân tầng sẵn sàng cho Marketplace.



Cơ thể

Bắt đầu từ đây để có một hướng dẫn toàn diện về mỗi bước của quá trình tạo cơ thể bằng các mẫu avatar được cung cấp bởi Roblox.Mỗi mẫu bao gồm các thành phần avatar được nướng sẵn và những hướng dẫn này cung cấp tất cả những gì bạn cần biết để tạo một nhân vật tùy chỉnh sẵn sàng cho Marketplace.