Câu hỏi thường gặp

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Tôi cần làm gì để được phép bán trên Marketplace? >

Những người sáng tạo đã xác minh ID , có Roblox Premium 1000 hoặc 2200 , và luôn tuân theo các tiêu chuẩn cộng đồng của chúng tôi và chính sách thị trường , có thể tải lên, xuất bản và bán trên Thị trường.Các yêu cầu đủ điều kiện này cho phép chúng tôi thực thi chính sách Marketplace của mình một cách hiệu quả hơn và ngăn chặn những kẻ vi phạm trốn tránh kiểm duyệt.Bạn có thể tìm hiểu thêm về các yêu cầu để tải lên và xuất bản như một cá nhân hoặc nhóm ở đây .Roblox cũng yêu cầu một tiến trình xuất bản trước cho tất cả các mục được xuất bản trên Marketplace, với ngoại lệ là các mục giới hạn miễn phí.Một tiến bộ xuất bản là một phí trả trước có thể hoàn lại mà bạn phải trả tại thời điểm xuất bản một vật phẩm.

Tại sao Roblox cung cấp các yêu cầu đủ điều kiện minh bạch hơn để tạo và bán?
Bằng cách cung cấp các yêu cầu đủ điều kiện minh bạch hơn, chúng tôi đang làm cho cộng đồng các nhà sáng tạo lớn hơn và đa dạng hơn có thể xuất bản các mục và phát triển doanh nghiệp của họ trên Roblox.
Tôi có thể xuất bản làm phần của một nhóm và là một cá nhân không? >
Có! Người sáng tạo có thể xuất bản làm phần của một nhóm và là một cá nhân.Bạn có thể đọc thêm về các yêu cầu để xuất bản như một nhóm và như một cá nhân ở đây .
Loại vật phẩm nào tôi có thể tạo ra? >
Các nhà sáng tạo có thể tạo các vật phẩm avatar 3D bao gồm quần trạng phục, phụ kiện, cơ thể và đầu.Các nhà sáng tạo có thể chọn để tạo các mặt hàng không giới hạn (số lượng không giới hạn) hoặc Giới hạn (các mặt hàng 3D với số lượng cố định).
Tại sao Roblox có tiến bộ xuất bản? >
Khi số lượng vật phẩm trong một danh mục tăng nhanh hơn lợi ích cộng đồng trong danh thể loạiđó, nó có thể làm cho việc khám phá các vật phẩm duy nhất của người dùng và việc kiếm tiền của các nhà sáng tạo trở nên khó khăn hơn.Một tiến bộ xuất bản cho phép chúng tôi nâng cao thanh trên bán hàng trên Marketplace với mục tiêu khuyến khích nhiều sáng tạo gốc và độc đáo hơn.Bạn có thể tìm hiểu thêm về Xuất bản Tiên tiến ở đây .
Liệu tiến trình xuất bản có bao giờ thay đổi không?
Có.Khi thị trường của chúng tôi phát triển, chúng tôi sẽ đánh giá lại tiến bộ xuất bản của mình từ thời gian đến thời gian.Chúng tôi mong đợi tiến bộ này sẽ thay đổi 2 - 3 lần mỗi quý tối đa.
Có giới hạn số lượng vật phẩm chúng tôi có thể tải lên và xuất bản không? >
Không có giới hạn về số lượng phụ kiện 3D, quần trạng phục, cơ thể hoặc đầu mà bạn có thể tải lên từ Studio.Khi các mục của bạn được tải lên, bạn có thể xuất bản bất kỳ số lượng mục không giới hạn nào và chỉ 1 mục giới hạn mỗi ngày.
Tại sao Premium là yêu cầu? >
Chúng tôi quan tâm đến việc tạo ra một thị trường với các mặt hàng mà mọi người yêu thích và nơi sự sáng tạo được bảo vệ.Chúng tôi cũng quan tâm đến việc đảm bảo Marketplace vẫn là một không gian an toàn và dân sự cho tất cả.Yêu cầu các nhà sáng tạo phải có Premium và được xác minh ID mang lại nhiều trách nhiệm hơn cho hệ sinh thái và khuyến khích các nhà sáng tạo muốn bán trên Marketplace xuất bản các mục họ tin rằng sẽ bán.
Liệu sàn giá có bao giờ thay đổi không?
Có.Hệ thống của chúng tôi có thể giúp hỗ trợ giá thông minh hơn để phản ánh tốt hơn các điều kiện thị trường bằng cách tự động đặt giá thấp nhất trong một danh mục mặt hàng dựa trên nhu cầu.Chúng tôi cũng cung cấp cho các nhà sáng tạo các điều khiển cho phép họ đặt các quy tắc về việc tính phí bao nhiêu cho các mặt hàng của họ so với các giá động này.Chúng tôi tin rằng điều này sẽ giúp đảm bảo các nhà sáng tạo có thể kiếm được trong khi cung cấp cho người tiêu dùng nhiều quyền truy cập hơn vào các mặt hàng với giá thị trường công bằng.
Có thể các nhà sáng tạo vẫn có thể tạo ra các mặt hàng miễn phí? Chi phí để xuất bản các mặt hàng miễn phí là bao nhiêu?
Có, các nhà sáng tạo chỉ có thể tạo các mặt hàng giới hạn miễn phí và chúng sẽ được tính phí cho mỗi đơn vị được tạo ra (phí mỗi đơn vị).Tính đến ngày hôm nay, phí mỗi đơn vị cho các mặt hàng giới hạn miễn phí là 100 Robux.Các phí cụ thể này sẽ tiếp tục là năng động và có thể được thay đổi trong tương lai.
Tôi có thể kiếm được bao nhiêu từ việc bán hàng của mình trên Marketplace?
Các nhà sáng tạo sẽ kiếm được ít nhất 30% tổng doanh thu của bất kỳ lượt bán hàng nào.Phần còn lại được chia sẻ giữa nền tảng và, nếu mục của bạn được bán trong một trải nghiệm, nhà phát triển đã tạo ra trải nghiệm đó (người có thể là bạn).Bạn có thể tìm hiểu về thu nhập từ việc tạo, bán và bán lại các vật phẩm avatar ở đây.
Có phải điều này có nghĩa là bạn đang hoàng hôn Chương trình UGC?
Có, chúng tôi sẽ hoàn thành quá trình xử lý ứng dụng di sản để tham gia Chương trình UGC.Các nhà sáng tạo thuộc Chương trình UGC luôn tuân thủ các yêu cầu đủ điều kiện được đề cập ở trên có thể tiếp tục tạo, xuất bản và bán các mặt hàng trên Thị trường.
Làm thế nào Roblox đảm bảo các nhà sáng tạo tuân theo tiêu chuẩn cộng đồng và chính sách thị trường?
Gần đây chúng tôi đã làm mới lại việc thi hành và hiện có thể thu hồi quyền truy cập vào việc tạo tạm thời hoặc vĩnh viễn đối với các nhà sáng tạo vi phạm chính sách của chúng tôi.Các thay đổi của chúng tôi bao gồm yêu cầu xác minh ID để bán trên Marketplace, giúp chúng tôi ngăn người dùng dễ dàng tạo một tài khoản thay thế để tham gia lại chương trình và vượt qua kiểm duyệt.
Làm thế nào để bảo vệ tài sản trí tuệ của tôi (IP) ?
Các chủ sở hữu IP là những người được đặt tốt nhất để cho chúng tôi biết những gì họ tin rằng xâm phạm quyền của họ.Sử dụng Quản lý quyền để quản lý yêu cầu xóa xâm phạm IP.Bạn có thể sử dụng Quản lý quyền để báo cáo kinh nghiệm, vật phẩm avatar và tài sản như mô hình, âm thanh và hình ảnh xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ của bạn. Roblox kiểm tra từng báo cáo và thực hiện hành động thích hợp, có thể bao gồm việc xóa hoặc vô hiệu hóa nội dung xâm phạm, và, trong các trường hợp thích hợp, kết thúc vĩnh viễn tài khoản của người dùng đã vi phạm lặp lại nhiều lần vào IP của người khác.
Một trong những mặt hàng của tôi đã bị xóa bỏ. Làm thế nào để tôi khiếu kháng cáo?
Tất cả các quyết định kiểm duyệt có thể được kháng cáo thông qua trang kháng cáo của chúng tôi .
Tôi có thể tự gỡ bỏ vật phẩm vi phạm của mình không?
Bạn có thể gửi yêu cầu lưu trữ các vật phẩm đã tải lên. Xem Lưu trữ tài sản để biết thêm chi tiết.
Sự khác biệt giữa một yêu cầu DSA và một yêu cầu DMCA là gì? Điều gì xảy ra sau khi tôi gửi yêu cầu đó?
Chúng tôi cung cấp một số kênh riêng biệt để báo cáo có thể vi phạm nội dung được tìm thấy trong Marketplace của chúng tôi.Các kênh này có các trường hợp sử dụng khác nhau và chúng tôi yêu cầu người tạo báo cáo chọn cái phù hợp nhất với tình huống.Sau khi bạn gửi báo cáo hoặc yêu cầu của mình đến kênh chính xác, nó sẽ được xem xét và điều tra, và hành động thích hợp sẽ được áp dụng nếu nội dung chứng minh vi phạm các luật hoặc hướng dẫn mà kênh theo dõi.
DSA: >
Nếu bạn ở trong Liên minh Châu Âu (EU), ai muốn báo cáo nội dung mà họ tin rằng vi phạm luật pháp của các quốc gia thành viên EU, bạn có thể sử dụng hình thức báo cáo nội dung bất hợp pháp của chúng tôi Hình thức báo cáo nội dung bất hợp pháp của EU.Quá trình này có sẵn như một phần của các bản cập nhật gần đây của Roblox đáp lại Luật Dịch vụ kỹ thuật số của Liên minh Châu Âu (DSA) và chỉ nên được sử dụng bởi cư dân EU để báo cáo nội dung bị cho rằng vi phạm luật EU và các quốc gia thành viên.
DMCA: >
Nếu bạn tin rằng quyền sở hữu trí tuệ của riêng bạn đã bị xâm phạm hoặc vi phạm bởi các phụ kiện, quần trạng phục, cơ thể hoặc đầu do người dùng tạo ra, bạn có thể gửi yêu cầu DMCA thông qua Quản lý quyền.Quản lý quyền xử lý vi phạm bất kỳ bản quyền nào bạn sở hữu hoặc được phép báo cáo thay mặt cho.Nếu bạn không phải là chủ sở hữu quyền hoặc đại diện được ủy quyền, yêu cầu của bạn sẽ không được xử lý.Đối với phụ kiện 3D, quần trạng phục, cơ thể hoặc đầu có thể vi phạm tiêu chuẩn cộng đồng của Roblox, vui lòng sử dụng tính năng Báo cáo lạm dụng có sẵn trên trang catalogue của một mặt hàng hoặc gửi báo cáo thông qua ticket hỗ trợ.