เมื่อสร้าง UI ด้วยขอบและมุมที่กำหนดเองคุณจะต้องเรนเดอร์องค์ประกอบในอัตราส่วนที่แตกต่างกันและมุมมองภาพรวมที่เห็นได้ นี่ช่วยให้คุณสร้างองค์ประกอบของ UI ขนาดต่างๆ โดยไม่ต้อง
ภายใต้ 9-Slice ประชาการ, ภาพหนึ่ง (แห่งเดียวของภาพ Roblox) ถูกแบ่งออกเป็นภาพย่อเจ็ดภาพ (แต่ละภาพมีกฎการเคลื่อนขนาดที่แตกต่างกัน)
Sub-Image ภาพ | การเคลื่อน |
---|---|
137 0> 9 0> (มุม) | ไม่มี |
28 (ด้านบน/ด้านล่าง) | แนวตั้ง |
46 (ด้านซ้าย / ด้านขวา) | ตั้งแต่ |
5 (กึ่งกลาง) | แนวตั้ง + แนวนอน |
Studio เอดิตอร์
การตั้งค่าสไลส์สามารถทำได้โดยการตั้งค่า Enum.ScaleType และคุณสมบัติของสไลส์บนฉลากหรือปุ่ม 但 Studio 的 9-Slice Editor เป็นมิติมากขึ้น
การเปิดหน้าจอ
เพื่อเปิด ตัวแก้ไข 9-Slice Editor ใน Studio:
- ตั้งค่าสมบัติ ScaleType ให้เป็น Slice
- คลิกที่สมบัติสลักษณ์ที่ปรากฏขึ้นแล้วคลิกที่ … ในแถว
- ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น 4 เส้นสีแดงปรากฏขึ้นรูปภาพ ซึ่งแสดงถึงขอบของสไลส์ ขนาดรูปภาพที่แหล่งจะได้รับการแสดงผลด้วย
การตั้งค่า Offsets
ใน Studio ลากเส้นสีแดงเพื่อตั้งค่า ออฟเซ็ต จากด้านซ้าย ด้านขวา ด้านบน และด้านล่างของรูป
เมื่อคุณเลื่อนเส้นสไลเดอร์ใหม่ UI ผลการค้นหา