L'abbigliamento classico è un tipo di oggetto di abbellimento 2D che puoi applicare sulla superficie di un personaggio avatar classico. Puoi creare i tuoi articoli di abbigliamento classici e venderli sul Marketplace.
Questa guida tratta il processo di creazione di una risorsa di abiti classici utilizzando le seguenti fasi:
- Progettazione di un'immagine per una T-shirt o Camicie e Pantaloni utilizzando un programma di elaborazione delle immagini di terze parti.
- Testare l'aspetto dei vestiti classici in Studio.
- Caricamento delle risorse dell'immagine sul Marketplace.
Creazione
I tre tipi di capi d'abbigliamento classici sono T-shirt , Shirt e Pants . Ciascuno ha diversi requisiti di design e formato.
T-shirt
Le T-shirt sono immagini quadrate applicate sulla parte anteriore del torso di un Avatar. Per creare una t-shirt:
- Crea un'immagine quadrata (ad esempio 512×512 pixel).
- Usa un editor di immagini per applicare le modifiche nelle sezioni specifiche delle immagini del modello.
- Caricalo su Roblox usando il Gestore risorse per testare nella tua esperienza.
- Segui i passaggi Testare per assicurarti che la tua immagine 2D appaia come previsto.
- Segui i passaggi Caricamento per caricare e vendere la tua risorsa sul Marketplace.
Camicie e Pantaloni
Le camicie e i pantaloni classici sono risorse di immagine che avvolgono il corpo di un Avatar. Poiché le camicie e i pantaloni classici hanno requisiti di dimensioni specifici, scarica e modifica i file di modello forniti per iniziare a creare queste risorse.
Tavola delle dimensioni per ciascuna parte del modello
Forma | Dimensione pixel (larghezza x altezza) | Parti dell'abbigliamento |
---|---|---|
Grande quadrato | 128 × 128 | FRONT e BACK |
Rettangolo alto | 64 × 128 | Lati del tronco ( R , L ) Lati delle braccia e delle gambe ( 0> L 0> , 3> B 3> , 6> R 6> , 9> F9> ) |
Rettangolo largo | 128 × 64 | UP e DOWN |
Piccolo quadrato | 64 × 64 | Parte superiore e inferiore delle braccia e delle gambe ( U , D ) |
Per iniziare a creare camicie e pantaloni classici:
- Scarica e decomprimi i seguenti modelli di abbigliamento da utilizzare come canvas per la tua arte.
- Quando hai finito, carica l'immagine su Roblox usando il Gestore risorse per testarla nella tua esperienza.
- Segui i passaggi Testare per assicurarti che la tua immagine 2D appaia come previsto.
- Segui i passaggi Caricamento per caricare e vendere la tua risorsa sul Marketplace.
Quando si applica l'abbigliamento agli avatar R15 in Roblox, esistono alcuni limiti con i modelli e potrebbero essere necessari alcuni test per ottenere il giusto, come mostrato nei seguenti esempi:
Testare
Per garantire i migliori risultati di qualità, puoi testare i tuoi vestiti prima di caricare o vendere. Puoi testare i tuoi vestiti senza dover pagare alcuna commissione.
In Studio, apri la scheda Avatar e fai clic su Rig Builder.
Scegli un tipo di attrezzatura dal menu popup. Questo dovrebbe far apparire un manichino avatar nel tuo spazio di lavoro chiamato Dummy .
Nella finestra Explorer, passa il mouse sull'oggetto Dummy , fai clic sul pulsante ⊕ e inserisci un oggetto ShirtGraphic (T-shirt), 1> Shirt1> o 4> Pants4> in base all'abbigliamento che vuoi testare.
Individua e seleziona il nuovo Shirt Graphic o Clothing oggetto collegato a Dummy .
Maglietta Grafica (T-shirt)
Abbigliamento (Camicia/Pantaloni)
Nella finestra Proprietà, individua la proprietà associata come segue:
Grafica (T-shirt)
ShirtTemplate (Camicia)
Modello Pantaloni (Pantaloni)
Fai clic all'interno della riga della Proprietàe seleziona l'immagine che hai caricato su Roblox. Questo applica la texture dell'abbigliamento al personaggio dummy.
Caricamento
Dopo aver finalizzato e testato il tuo design, puoi caricare l'articolo di abbigliamento sul Marketplace per una commissione . Dopo che Roblox ha esaminato e caricato l'articolo sul Marketplace, riceverai una commissione per tutte le vendite dei tuoi articoli.
Per caricare un Articolodi abbigliamento personalizzato:
- Vai alla pagina Carica risorsa.
- Seleziona T-Shirt , Shirt , o Pants dal menu di selezione del tipo di risorsa.
- Fai clic sul piccolo Carica pulsante per scegliere un file di immagine valido dal tuo computer.
- Inserisci un nome e una descrizione per il tuo articolo di Articolo.
- Fai clic sul pulsante Carica nella parte inferiore della pagina. Una volta approvato da Roblox, l'articolo appare come una delle tue creazioni e può essere equipaggiato o offerto in vendita ad altri giocatori Roblox.