Dimensione e proporzioni del corpo

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Roblox supporta tre dimensioni di avatar comuni, conosciute come Classico , Rthro e Rthro Slender .Questa dimensione standard aiuta a mantenere coerenti i personaggi dell'avatar, consentendo agli sviluppatori di creare esperienze e ambienti che possono adattarsi ai modelli di personaggi di dimensioni comuni.

Quando si modellano accessori rigidi, come un casco che si contorna intorno alla testa di un personaggio, è importante usare un manichino per aiutare a garantire che le tue proporzioni si adattino.L'asset fornito in questo esempio tutorial era originariamente modellato utilizzando le proporzioni Rthro .L'Abiti/Abbigliamentoa strati, come l'Abiti/Abbigliamento, non richiede la specifica della scala del corpo, poiché le risorse a strati si allungano e si deformano automaticamente su qualsiasi Ridimensionaredel corpo.

Se stai modellando la tua risorsa, visita le risorse di riferimento per scaricare una qualsiasi delle seguenti mannequin di mesh:

Dimensione del corpo bloccante classica. Roughly 4.75 studs alto.

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Normale Ridimensionarecorporea. Roughly 5.75-6.5 studs alto, con spalle più ampie e fianchi più stretti.

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Ridimensionaredel corpo snello. Roughly 5.25-6.25 studs alto, con spalle più sottili e fianchi più ampi.

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Vedi le specifiche degli accessori e le specifiche del corpo per i valori di intervallo specifici e altre esigenze di geometria.

Tipo di scala dell'avatar

Roblox rappresenta la scala del corpo nell'ingine da un oggetto AvatarPartScaleType``Class.StringValue all'interno di ogni parte del personaggio dell'avatar e dei suoi Accessorio.Nella maggior parte dei casi, i creatori di risorse non hanno bisogno di accedere direttamente o modificare questo oggetto di valore poiché gli strumenti, come il Strumento di adattamento degli accessori, generano automaticamente l'oggetto di valore appropriato durante la Creazionidegli accessori.

Nei casi in cui potresti aver bisogno di identificare la dimensione corporea attuale di una parte del corpo o di un Accessorio, la seguente tabella definisce il valore AvatarPartScaleType per ogni tipo di dimensione corporea.Durante l'importazione del tuo modello, usa la scala rig del 3D Importer per applicare automaticamente una scala al tuo risorsapersonalizzato.

Dimensione del corpoValore di AvatarPartScaleType
ClassicoClassic
NormaleProportionsNormal
SottileProportionsSlender