Avatar Project File e Riferimenti

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Progetti File

I seguenti .fbx, .blend e .ma file progetto sono disponibili per essere utilizzati come esempi, boilerplate o riferimento:

NomeDescrizione
Lola.fbxUn personaggio R15 skinato creato dalla guida Skinning a Humanoid Model. Poiché questo modello di riferimento non ha ancora dati di mesh di cattura interna e esterna, questo modello non può equipaggiare abbigliamento o accessori a più livelli.
Fish-Person.zipUn modello di personaggio umanoidale armato e skinato con una gabbia del tronco, un'animazione facciale e mappe PBR associati.
BlockyCharacter.fbxUn modello di personaggio Blocky con una testa animabile e una gabbiadel corpo completa.
Goblincharacter.zipUn modello di personaggio goblin con una testa animabile e una gabbiadel corpo completa.
ClassicMannequin.fbxUn manichino di tipo classico del corpo per usare in Studio o nella tua applicazione di modellazione.
ClassicMannequin_With-CagesUn manichino di tipo corpo classico con casse del corpo per l'uso in Studio o nella tua applicazione di modellazione per il design dell'abbigliamento. A causa di oggetti di cella del corpo non configurati, questo file potrebbe non importare correttamente in Studio fino a quando non è stato modificato.
RthroMannequin.fbxUn Rthro Normal manichino del corpo da utilizzare in Studio o nella tua applicazione di modellazione.
RthroMannequin_With-Cages.fbxUn Rthro Normal manichino con body cages per l'uso in Studio o nella tua applicazione di modellazione per l'uso in Studio o nella tua applicazione di modellazione. A causa di oggetti di gabbia non configurati, questo file potrebbe non importare correttamente in Studio fino a quando non è stato modificato.
RthroSlenderMannequin.fbxUn Rthro Slender body type blank mannequin to use in Studio or your modeling application.
RthroSlenderMannequin_With-Cages.fbxUn Rthro Slender corpo tipo manichino con gabbia del corpo per l'uso in Studio o nella tua applicazione di modellazione per l'uso in Studio o nella tua applicazione di modellazione per il design dell'abbigliamento. A causa di oggetti di gabbia non configurati, questo file potrebbe non importare correttamente in Studio fino a quando non è modificato.

Modelli

Se stai creando modelli di personaggio, puoi scegliere tra una varietà di modelli di partenza che meglio corrispondono al tuo design finale e al tempo di salvataggio durante la creazione dei componenti dell'avatar. Vedi Creazione con modelli per informazioni importanti sull'uso di questi file di modelli.

Ogni .zip contiene un .blend , .fbx e una texture PBR 1> .png1> per quel modello di modello. Se si utilizza Blender o segue le guide della creazione del modello , utilizzare il progetto 4> .blend4> .

Round


Femmina: RoundFemale.zip Maschio: RoundMale.zip

Quadrato

Canna di fusile ]]