Progetti File
I seguenti .fbx, .blend e .ma file progetto sono disponibili per essere utilizzati come esempi, boilerplate o riferimento:
Nome | Descrizione |
---|---|
Lola.fbx | Un personaggio R15 skinato creato dalla guida Skinning a Humanoid Model. Poiché questo modello di riferimento non ha ancora dati di mesh di cattura interna e esterna, questo modello non può equipaggiare abbigliamento o accessori a più livelli. |
Fish-Person.zip | Un modello di personaggio umanoidale armato e skinato con una gabbia del tronco, un'animazione facciale e mappe PBR associati. |
BlockyCharacter.fbx | Un modello di personaggio Blocky con una testa animabile e una gabbiadel corpo completa. |
Goblincharacter.zip | Un modello di personaggio goblin con una testa animabile e una gabbiadel corpo completa. |
ClassicMannequin.fbx | Un manichino di tipo classico del corpo per usare in Studio o nella tua applicazione di modellazione. |
ClassicMannequin_With-Cages | Un manichino di tipo corpo classico con casse del corpo per l'uso in Studio o nella tua applicazione di modellazione per il design dell'abbigliamento. A causa di oggetti di cella del corpo non configurati, questo file potrebbe non importare correttamente in Studio fino a quando non è stato modificato. |
RthroMannequin.fbx | Un Rthro Normal manichino del corpo da utilizzare in Studio o nella tua applicazione di modellazione. |
RthroMannequin_With-Cages.fbx | Un Rthro Normal manichino con body cages per l'uso in Studio o nella tua applicazione di modellazione per l'uso in Studio o nella tua applicazione di modellazione. A causa di oggetti di gabbia non configurati, questo file potrebbe non importare correttamente in Studio fino a quando non è stato modificato. |
RthroSlenderMannequin.fbx | Un Rthro Slender body type blank mannequin to use in Studio or your modeling application. |
RthroSlenderMannequin_With-Cages.fbx | Un Rthro Slender corpo tipo manichino con gabbia del corpo per l'uso in Studio o nella tua applicazione di modellazione per l'uso in Studio o nella tua applicazione di modellazione per il design dell'abbigliamento. A causa di oggetti di gabbia non configurati, questo file potrebbe non importare correttamente in Studio fino a quando non è modificato. |
Modelli
Se stai creando modelli di personaggio, puoi scegliere tra una varietà di modelli di partenza che meglio corrispondono al tuo design finale e al tempo di salvataggio durante la creazione dei componenti dell'avatar. Vedi Creazione con modelli per informazioni importanti sull'uso di questi file di modelli.
Ogni .zip contiene un .blend , .fbx e una texture PBR 1> .png1> per quel modello di modello. Se si utilizza Blender o segue le guide della creazione del modello , utilizzare il progetto 4> .blend4> .
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