Tasse e commissioni del mercato

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Puoi creare e vendere corpi, teste, accessori e abiti sul Marketplace.Dopo aver pagato eventuali tasse di caricamento applicabili, puoi caricare la tua nuova risorsa per l'approvazione del mercato.Una volta che il team di moderazione ha esaminato e approvato la tua risorsa, puoi impostare il tuo oggetto per la vendita sul Marketplace.

Ricevi una commissione ogni volta che gli utenti acquistano il tuo Articolo.Se gli utenti acquistano il tuo oggetto all'interno di un'esperienza utilizzando il Menù di ispezione dell'Avatar, Servizio editor di Avatar, o MarketplaceService, anche il proprietario dell'esperienza riceve una Commissioneinformazioni sulla visualizzazione dei dati di vendita, vedi Analisi dei dati di vendita.

Tariffe di caricamento

Durante l'upload, accessori, Abiti/Abbigliamento, corpi e teste richiedono una tariffa di caricamento di 750 Robux per ogni invio.In Generale, le spese non vengono rimborsate se un oggetto viene rifiutato attraverso la moderazione.Se la tua risorsa supera il processo di caricamento, la tua risorsa è pronta per essere pubblicata sul Marketplace.

Pubblicazione in anticipo

Un anticipo di pubblicazione è una tassa rimborsabile in anticipo che paghi al momento della pubblicazione di un Articolo.L'avanzamento di pubblicazione non si applica per oggetti limitati gratuiti che richiedono una tassa per unità.Gli articoli tolti dalla vendita e rimessi in vendita non richiedono un altro anticipo di pubblicazione.

Questo anticipo di pubblicazione dipende dal tipo di oggetto del Marketplace che viene venduto:

inserisci / scrividi risorsaAvanzamento di pubblicazione non limitatoAvanzamento di pubblicazione a pagamento limitato
Cappello150013000
Faccia150013000
Capelli10006000
Collo100015000
Spalla100015000
Davanti100015000
Indietro100015000
Vita100015000
Giacca6005000
Maglietta6005000
Camicia6005000
Maglione6005000
Pantaloni6005000
Abito/St gonna6005000
Pantaloni corti6005000
Corpo250020000
Testa150010000

Per un esempio di come viene recuperata l'avanzamento di pubblicazione, la seguente tabella rappresenta una situazione ipotetica in cui l'avanzamento di pubblicazione è di 1000 Robux e l'elemento viene venduto in un'esperienza a 400 Robux:

Il creatore riceve Roblox riceve Affiliate riceve
30% Commissione CreatoreRimborso anticipato di pubblicazione (da Commissione Piattaforma)30% Commissione Piattaforma40% Commissione Affiliate (proprietario dell'esperienza)
Unità 1 venduta120 Robux120 Robux← Dato al Creatore160 Robux
Unità 2 venduta120 Robux120 Robux← Dato al Creatore160 Robux
Unità 3 venduta120 Robux120 Robux← Dato al Creatore160 Robux
Unità 4 venduta120 Robux120 Robux← Dato al Creatore160 Robux
Unità 5 venduta120 Robux120 Robux← Dato al Creatore160 Robux
Unità 6 venduta120 Robux120 Robux← Dato al Creatore160 Robux
Unità 7 venduta120 Robux120 Robux← Dato al Creatore160 Robux
Unità 8 venduta Creator ha ricevuto 960 Robux in totale rimborso anticipato di pubblicazione120 Robux120 Robux← Dato al Creatore160 Robux
Unità 9 venduta Il creatore ha ricevuto 1000 Robux in totale rimborso anticipato di pubblicazione120 Robux40 Robux80 Robux160 Robux
Unità 10 venduta Non più rimborso anticipato di pubblicazione120 Robux0 Robux120 Robux160 Robux
Continua con ogni unità venduta

I crediti di rimborso vengono rimborsati una volta al giorno. Vedi le seguenti linee guida:

  • Una volta al giorno, Roblox elabora i rimborsi dalle tue vendite e li aggiunge al tuo Denunciaredi transazione.

    • Se vedi il rimborso nella tua relazione di Denunciare, il credito è stato applicato al tuo Account.
    • L'escrow di 30 giorni non si applica ai rimborsi.
  • Puoi accedere a questi dati sul DenunciareLe mie transazioni della dashboard del creatore, filtrando Tipo di transazione a Pubblicazione anticipata di rimborsi .

    Transaction report filtered by Publishing Advance Rebates.
  • Se si verifica una vendita dopo che Roblox ha elaborato le ritenute, potresti dover aspettare fino al giorno successivo per ricevere il credito di ritenuta e vedere la ritenuta nel Denunciaredelle transazioni.

Commissioni

Quando gli oggetti della comunità vengono venduti su Roblox, una parte delle vendite viene divisa tra il creatore dell'oggetto e Roblox.Se l'articolo viene venduto all'interno di un'esperienza, la quota di entrate verrà inoltre divisa con il proprietario dell'esperienza.

C'è un periodo di escrow di 30 giorni per ogni Acquista.Roblox detiene la commissione dalla vendita dei tuoi oggetti per 30 giorni a partire dalla data di vendita e la tua quota Robux della Vendita.

| Tipo di oggetto | Acquisto sul mercato | Acquisto in-experience | | :----------------------------------------------- | :------------------: | :-----------------------------------------------------: | | 3D assets (corpi, teste, Abiti/Abbigliamento, accessori) | Creatore riceve 30% | Creatore riceve 30%L'owner dell'esperienza riceve 40% | | Classico abbigliamento | Creatore riceve 70% | Creatore riceve 60%L'owner dell'esperienza riceve 10% |

Limitati

Quando impostare le risorse in Vendita, puoi configurare la tua creazione come un oggetto Limitato per impostare una quantità disponibile per quell'risorsa.

Al momento, solo i Limited creati da Roblox sono scambiabili e i corpi e le teste non sono elegibili come Limited.

Tariffa per unità

Quando pubblichi Limited gratuiti, devi fornire una tariffa per unità a seconda della quantità pubblicata e di altri fattori come il tipo di risorsa caricata.Questo pagamento dipende da una serie di fattori basati sul mercato e può cambiare nel tempo.

Come caso ipotetico in cui gli oggetti a cappello limitati sono 100 Robux per unità, se 200 cappelli limitati sono elencati a un prezzo di 0 Robux, il creatore paga 20.000 Robux per elencare questo Articololimitato gratuito.Per i limiti gratuiti, Roblox mantiene l'intera tariffa per unità .

Ricaduta

Se la rivendita è abilitata dal Creatoreoriginale, Premium i membri possono rivendere oggetti limitati acquistati.Ogni volta che un oggetto di un Creatoreviene rivenduto, il creatore beneficia di una Commissioneoriginale del 10% sul creatore.Dopo l'acquisto di un Limited, c'è un periodo di detenzione fino a 30 giorni quando l'oggetto non può essere rivenduto.

Vendere limitati : Come ricordo, quando si vende qualsiasi cosa su Roblox, il Creatoredell'oggetto, il venditore e Roblox ricevono una divisione di ogni transazione come segue:

  • 30% al creatore

  • 40% al venditore/affiliato

  • 30% per Roblox Rivendita di Limited creati dalla comunità : Ecco la distribuzione delle percentuali di guadagno per le vendite limitate della comunità create:

  • 50% al rivenditore

  • 10% al creatore

  • 10% al venditore/affiliato

  • 30% per Roblox

Simile ad altre analisi di commissioni e pagamenti, una singola parte può ricevere una o più commissioni per una singola transazione, come nel caso in cui il creatore originale è anche il rivenditore.

Limiti di tasso

Per proteggere contro gli acquisti automatizzati, Roblox imposta limiti di acquisto per i Limiteds venduti in-experience o nel Marketplace.Per i Limited, si applica quanto segue:

  • Gli utenti sono soggetti ai seguenti limiti di tasso di acquisto:
    • 9 acquisti di successo al minuto per utente.
    • 1 richiesta d'acquisto ogni 2 secondi per oggetto per utente.
    • Un massimo di 3 acquisti di successo per utente per Articolo.
  • Per gli acquisti in-experience, gli utenti devono essere nell'esperienza per 60 secondi per completare con successo un Acquista.

Fasi di prezzo

A seconda del inserisci / scrividi risorsa 3D, devi impostare il prezzo dell'oggetto all'interno della gamma di prezzi del mercato.Se stai vendendo un ArticoloLimitato, puoi impostare il prezzo del tuo oggetto come 0 , o qualsiasi valore dopo il Prezzo Floor Limitato .

Visualizza le gamme del mercato attuale

Abbigliamento classico

Puoi caricare e vendere abbigliamento classico attraverso il sito web di Roblox. Costo 10 Robux per caricare queste risorse.

Le magliette classiche non richiedono una tassa durante l'upload, ma richiedono una tassa 10 Robux quando vanno in vendita per la prima volta.Se il venditore rimuove l'articolo dalla Vendita, non richiede una tassa aggiuntiva quando lo ripropone in vendita.