Risorse

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I seguenti file da scaricare sono disponibili per il tuo uso:

  • Riferimenti — Risorse finita che puoi usare come riferimento.
  • Riferimenti di avvio automatico — Risorse che soddisfano i requisiti di avvio automatico specifici.
  • File del progetto — Risorse fondamentali come rig e gabbiette per creare le tue risorse.
  • Manichini — Modelli che puoi utilizzare come riferimento di dimensioni.
  • Modelli — Personaggi pre-costruiti che richiedono una piccola personalizzazione aggiuntiva.
  • Add-ons e Tools — Strumenti e add-ons di terze parti.

Riferimenti

I seguenti sono file di origine utilizzati per le risorse Roblox reali. Le risorse finita come Nature Girl e Stylish Male includono abbigliamento e oggetti di abbigliamento e possono causare errori di convalida a meno che non siano rimossi.

Ragazza della Natura

Una .zip cartella completa di un corpo di personaggio avatar pronto, tra cui abbigliamento e risorse di accessori rigidi. Ogni risorsa include il proprio file Blender e Maya, nonché le rispettive texture PBR.

Se stai aprendo questi file in Blender, le ossa dell'armatura potrebbero visualizzarsi in un'orientazione inaspettata poiché il modello di origine è stato esportato inizialmente da Maya. Questa diversa orientazione non influisce sulle prestazioni della tua armatura.

Uomo Elegante

Una .zip cartella completa di un corpo di personaggio avatar pronto, tra cui abbigliamento e risorse di accessori rigidi. Ogni risorsa include il proprio file Blender e Maya, nonché le rispettive texture PBR.

Se stai aprendo questi file in Blender, le ossa dell'armatura potrebbero visualizzarsi in un'orientazione inaspettata poiché il modello di origine è stato esportato inizialmente da Maya. Questa diversa orientazione non influisce sulle prestazioni della tua armatura.

Persona Pesce

Un modello di personaggio umanoidale armato e skinato con una gabbia del tronco, un'animazione facciale e mappe PBR associati.

Goblin

Un modello di personaggio umanoidale armato e skinato con una gabbia del tronco, una animazione facciale e un'animazione del viso.

Blocky

Un modello di personaggio Blocky con una testa animabile e una gabbia del corpo completo.


Lola

Un personaggio R15 skinato creato dalla guida Skinning a Humanoid Model. Poiché questo modello di riferimento non ha ancora dati di mesh di cattura interna e esterna, questo modello non può equipaggiare abbigliamento o accessori a più livelli.


Tshirt - Senza gabbia

Esempio di abbigliamento non incassato pronto per l'incastolamento in un software di modellazione 3D.

Esempi di abbigliamento

Modelli 3D per accessori in gabbia e texture PBR associati. Preparato per l'importazione in Studio o in uno strumento di modellazione.

Riferimenti automatici

Le seguenti risorse sono progettate per i requisiti specifici auto-Setup richiesti. Se caricate come iniziali, queste risorse non supereranno la normale convalida.

Ragazza della Natura - Auto-Impostazione

Una completa cartella .zip di un modello di personaggio pronto per l'uso, tra cui abbigliamento e risorse di accessori rigidi e risorse di texture PBR. Questo modello di personaggio non è compatibile con il flusso di lavoro di creazione dell'avatar tradizionale.

Uomo Elegante - Auto-Impostazione

Un .zip cartella completa di un .zip modello di personaggio pronto, tra cui il corpo base e le texture PBR associate. Questo modello di personaggio non è compatibile con il flusso di lavoro di creazione dell'avatar tradizionale.

Progetti File

I seguenti sono i file Piattaforma di testbase, di allegatoe di gabbia per la creazione degli oggetti avatar in applicazioni di terze parti. Scegli il tipo di file di progetto appropriato per il tuo caso d'uso. Questi risorse non sono adatti per l'importazione diretta in Studio.

R15 Rig e accessori

Modello di armature standard per varie applicazioni. Usa questo modello per la rigatura di corpi e abbigliamento oggetti.

Casse per l'abbigliamento

Progetta file per la Creazioni, include una rete di maglie interne e esterne per la creazione di articoli di abbigliamento .

Casse per i Corpi

Progetta i file per la Creazioni, include le 15 singole parti del corpo richieste per la realizzazione del tuo avatar corpi .

Progetti combinati file

File di modello contenente tutto il contenuto di modelli precedenti, include scheletro di rig, ghiandole corporee, punti di attaccamento. Usa questo modello per rig e ghiandole corporee e Abiti/Abbigliamento.

Modelli di manichino

Usa i seguenti modelli quando progetti i tuoi accessori per l'avatar e gli articoli di abbigliamento. Puoi usare queste risorse come Ridimensionare, forma del corpo e riferimento di gabbia.

Queste risorse non sono destinate per l'importazione diretta in Studio e potrebbero non funzionare l'importazione o la convalida.

Manichino classe classico

Un manichino vuoto che usa le proporzioni dell'avatar Classic di Roblox. Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione per accessori, Abiti/Abbigliamentoe personaggi in applicazioni di terze parti. Il caged 3> .fbx3> contiene le singole grecne esterne del corpo e potrebbe non importare correttamente in Studio senza modifiche.

Manichino Rthro

Un manichino vuoto che usa le proporzioni dell'avatar Rthro Normal di Roblox. Usa questa referenza per aiutare il tuo processo di creazione per accessori, Abiti/Abbigliamentoe personaggi in applicazioni di terze parti. Il caged 3> .fbx3> contiene le singole ghiere esterne del corpo e potrebbe non importare correttamente in Studio senza modifiche.

Rthro Slender Mannequin

Un manichino vuoto che usa le proporzioni di Rthro Slender di Roblox. Usa questa referenza per aiutare il tuo processo di creazione per accessori, Abiti/Abbigliamentoe personaggi in applicazioni di terze parti. Il 3> .fbx3> contenuto nella gabbia contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importare correttamente in Studio senza modifiche.

Modelli

Usa questi modelli se segui il tutorial Creare personaggi con modelli.

Questi risorse richiedono ulteriori passaggi in strumenti di terze parti per passare la validazione in Studio.

File Blender e .fbx con componenti dell'avatar pre-baked. Vedi Creazione con modelli per istruzioni.

File Blender e .fbx con componenti dell'avatar pre-baked. Vedi Creazione con modelli per istruzioni.

File Blender e .fbx con componenti dell'avatar pre-baked. Vedi Creazione con modelli per istruzioni.

File Blender e .fbx con componenti dell'avatar pre-baked. Vedi Creazione con modelli per istruzioni.

File Blender e .fbx con componenti dell'avatar pre-baked. Vedi Creazione con modelli per istruzioni.

File Blender e .fbx con componenti dell'avatar pre-baked. Vedi Creazione con modelli per istruzioni.

File Blender e .fbx con componenti dell'avatar pre-baked. Vedi Creazione con modelli per istruzioni.

Add-On e strumenti

Usa i seguenti add-ons e strumenti per aiutare il tuo processo di creazione. Alcuni di questi strumenti non sono attivamente supportati e potrebbero essere incompatibili con la tua versione dell'hardware.

Plugin del Blender Studio

Open-source Blender Studio add-on che ti consente di caricare risorse direttamente da Blender in Studio.

Strumento di validazione Blender

Blender add-on per la verifica della compatibilità tecnica dell'avatar prima di importare in Studio.

Strumento per l'allenamento con il Blender Calisthenics

Blender add-on per controllare i dati di skinning sui personaggi e sull'Abiti/Abbigliamento.