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Miniature personalizzate

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Le immagini delle miniature forniscono un'anteprima dell'asset 3D nel Marketplace, negli inventari degli utenti e nei editor degli avatar. Prima di caricare un asset nel Marketplace, puoi creare le tue miniature per personalizzare l'aspetto esatto delle tue miniature di anteprima degli oggetti. Questo passaggio è facoltativo, ma può aiutare a garantire che la miniatura rappresenti accuratamente il tuo oggetto.

Crea miniature

Devi creare miniature prima di pubblicare il tuo asset nel Marketplace. Puoi creare rapidamente queste istanze di configurazione delle miniature con il Custom Thumbnail Tool. Roblox memorizza le informazioni sulla miniatura personalizzata in un oggetto figlio ThumbnailConfiguration che è genitore di un CameraTarget e CameraValue.

Per utilizzare il Custom Thumbnail Tool:

  1. Installa il plugin Custom Thumbnail Tool. Questo potrebbe richiedere il riavvio di Studio.

  2. Nella finestra Explorer, seleziona il Accessory per cui intendi creare una miniatura.

  3. Con il Accessory evidenziato nella finestra Explorer, vai alla scheda Plugins e fai clic su UGC Thumbnail Tool. La visualizzazione cambia e si centra sull'accessorio selezionato nello spazio di lavoro.

  4. Regola la visualizzazione per centrare l'accessorio. Usa i seguenti controlli per aiutarti a navigare nella telecamera:

    • W A S D per spostare la telecamera.
    • Tieni premuto clic destro per ruotare la telecamera.
    • Tieni premuto clic centrale per spostare la telecamera.
    • Tieni premuto Shift per una regolazione fine.
  5. Quando hai finito, fai clic su Accetta per generare gli oggetti di configurazione della miniatura.

  6. Puoi visualizzare in anteprima la miniatura facendo clic con il tasto destro sull'accessorio nella finestra Explorer e selezionando Salva su Roblox…. La finestra Configurazione Asset appare e mostra la miniatura attuale.

Se la tua miniatura non appare corretta, ripeti i passaggi 2-5 per sovrascrivere i dati di miniatura esistenti.

Risoluzione dei problemi delle miniature

Se le tue miniature non sembrano come ti aspetti, potrebbe essere necessario risolvere manualmente questi problemi o provare a utilizzare nuovamente lo strumento Miniatura Personalizzata. Vedi di seguito per problemi comuni e soluzioni:

ProblemaDescrizione
Zoom della Miniatura ErratoLa scala della miniatura dipende dalle dimensioni del Handle del Accessory. Per la migliore miniatura, assicurati che il tuo Handle copra completamente l'oggetto.

Quando cambi le dimensioni dell'oggetto Handle, regola la proprietà Size invece di utilizzare lo strumento di ridimensionamento. Lo strumento di ridimensionamento può causare altre modifiche indesiderate all'oggetto.

Puoi risolvere questo problema utilizzando il Custom Thumbnail Tool.
Miniature InvertiteQuando importi mesh, Studio potrebbe cambiare l'orientamento del modello personalizzato di 180°. Per risolvere questo, puoi ruotare la tua mesh di 180° nel tuo strumento di modellazione di terze parti, come Blender o Maya, e poi re-importare il modello 3D in Studio.

Indipendentemente dall'orientamento di importazione, Studio equipaggia il Accessory su un personaggio con la stessa vestibilità e attacco.
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