Le miniature delle immagini forniscono un'anteprima del 3D asset nel Marketplace , inventari utente e editor di avatar. Prima di caricare una risorsa sul Marketplace , puoi creare le tue miniature per personalizzare l'aspetto esatto del tuo oggetto in anteprima delle miniature. Questo passo è opzionale, ma può aiutare a garantire che la miniatura rappresenti esattamente il tuo Articoloin anteprima
Creazione di Miniature
Devi creare le miniature prima di pubblicare la tua risorsa sul Marketplace . Puoi creare rapidamente queste istanze di configurazione delle miniature con il strumento Miniature personalizzate . Roblox memorizza le informazioni delle miniature personalizzate in un oggetto figlio ThumbnailConfiguration che genitori un 1> CameraTarget1> e 4> CameraValue4> .
Per utilizzare lo strumento Custom Thumbnail:
Installa il Custom Thumbnail Tool plugin . Potrebbe essere necessario riavviare Studio.
Nella finestra Explorer, seleziona il Accessory che vuoi creare una miniatura per.
Con il Accessory evidenziato nella finestra Explorer, fai clic sulla scheda Plugin e fai clic sul pulsante 2> UGC Thumbnail Tool2>. La visualizzazione del viewport si aggiorna e si concentra sull'accessorio selezionato nell'area di lavoro.
Regola l'area di visualizzazione per centrare il tuo Accessorio. Usa i seguenti controlli per aiutare a navigare nella Telecamera:
- WAS 0> D0> per schermare la Telecamera.
- Tieni premuto destro del mouse per ruotare la Telecamera.
- Mantieni premuto il mouse del mezzo per schierare la Telecamera.
- Mantieni premuto Maiusc per un fine aggiustamento.
Quando hai finito, fai clic su Accetta per generare gli oggetti di configurazione della miniatura.
Puoi visualizzare l'anteprima della miniatura facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'accessorio nella finestra Explorer e selezionando Salva su Roblox... . La finestra di configurazione delle risorse appare e visualizza la Miniaturaattuale.
Se la tua miniatura non sembra corretta, ripetere gli step 2-5 per sovrascrivere i dati della miniatura esistente.
Risolvere i problemi delle miniature
Se le tue miniature non sembrano come te le immagini, potresti dover risolvere manualmente questi problemi o tentare di utilizzare nuovamente lo strumento Miniature personalizzate . Vedi il seguente per problemi comuni e soluzioni:
Problema | Descrizione |
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Zoombatura della miniatura errata | La dimensione della miniatura dipende dalla dimensione Handle della Accessory . Per la migliore Miniatura, assicurati che la tua Handle copra l'intero Articolo. Quando cambi la dimensione del 2>Handle2> |
Thumbnail a retrocessione | Durante l'importazione di mesh, Studio potrebbe cambiare l'orientamento del modello personalizzato di 180°. Per risolverlo, puoi ruotare il tuo mesh di 180° nel tuo strumento di modellazione di terze parti, come Blender o Maya, e quindi importare nuovamente il modello 3D in Studio. Indipendentemente dall'orientamento di importazione, Studio equipaggia il Accessory su un personaggio con lo stesso adatto |