Politica del MarketPlace

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3D accessori e risorse di abbigliamento che vendi sul Marketplace , come gli accessori per l'abbigliamento, devono seguire requisiti specifici. Alcuni requisiti potrebbero richiedere una configurazione aggiuntiva su un software di modellazione di terze parti, come Blender o Maya.

Se sei pronto a vendere un oggetto e l'oggetto soddisfa i requisiti di seguito, vedi Pubblica oggetti del mercato in linea per i dettagli sulla pubblicazione della risorsa.

Requisiti creatore

Per caricare, pubblicare e mantenere il contenuto esistente in vendita, Roblox richiede agli utenti e ai gruppi di avere verifica dell'identità e iscrizione premium. Il tuo account verificato ID deve partecipare a un abbonamento Premium 1000/2200 per mantenere i tuoi oggetti Marketplace in vendita dopo il caricamento e la pubblicazione.

Vedi il seguente riepilogo dei requisiti dell'utente e del gruppo:

O criador pode...
Requisitos ID/Premium
IndividualmenteCarregar conteúdo do Studio— Verificação de ID
Publicar conteúdo no Mercado— Verificação de ID— Premium 1000/2200
Manter conteúdo existente à venda— Verificação de ID— Premium 1000/2200
Como um GrupoCarregar conteúdo do StudioCarregando necessidades do usuário: — Verificação de ID— Premium 1000/2200
Publicar conteúdo no MercadoPublicando necessidades do usuário: — Verificação de ID— Proprietário do Grupo Premium 1000/2200
Manter conteúdo existente à vendaO proprietário do grupo precisa:— Premium 1000/2200

Linee guida per la creazione generale

Durante la progettazione e la creazione delle tue risorse, segui queste linee guida per assicurarti che il tuo oggetto passi la moderazione e permetta agli utenti di Roblox di esprimersi con sicurezza e civiltà. Il mancato rispetto di queste linee guida può comportare moderazione e rimozione dell'oggetto.

Indipendentemente dal fatto che tu sia o meno il creatore originale della risorsa, devi assicurarti di avere il diritto di caricare la risorsa e che il tuo oggetto aderisca alle seguenti linee guida del programma:

  • Segui i Roblox Community Standards. Ad esempio, non creare oggetti che siano politici, religiosi, sanguinosi, violenti, legati all'autolesionismo, alla droga, sessuali / matrimoni / appuntamenti, o oggetti che potrebbero essere utilizzati per questi tipi di giochi di ruolo. Questi sono alcuni esempi di oggetti che violano gli Standard della Comunità.
  • Non utilizzare alcuna risorsa creata da Roblox o branding o iconografia ufficiale di Roblox come parte dei tuoi oggetti.
  • Non creare articoli eccessivamente simili agli articoli esistenti, come articoli preziosi e limitati. Ciò include scenari come:
    • Creatori che hanno già pubblicato un articolo e ripubblicano lo stesso articolo come articolo limitato.
    • Creatori che pubblicano un oggetto limitato e poi ripubblicano lo stesso oggetto limitato.
    • Creatori che copiano l'elemento di un altro creatore o l'elemento di Roblox.
  • Vendi solo articoli che hai il permesso di vendere. Se non sei il creatore originale o il proprietario dell'IP, è necessario avere il permesso dal proprietario dell'IP per vendere il loro contenuto o contenuto a base di ispirazione.
  • Sii particolarmente attento quando invii oggetti dentro o vicino alla bocca o alla vita dell'avatar. Assicurati di testare frequentemente le tue risorse su più tipi di personaggi per evitare problemi di progettazione.
  • Non creare oggetti che interrompano intenzionalmente l'esperienza di un utente, come:
    • Oscuramento della maggior parte dell'avatar dell'utente.
    • Oscuramento dell'interfaccia utente in-experience.
    • Oscurare gli avatar di altri utenti o la vista in-experience.
    • Fare sparire l'avatar di un utente (completamente o parzialmente).
  • Non creare oggetti che dipendono da problemi o guasti sulla piattaforma Roblox.
  • Non includere testo eccessivo sugli oggetti.
  • Non miscategorizzare i tuoi oggetti, come elencare una risorsa di pantaloni nella categoria Shirt. Vedi Miscategorization .

Linee guida per accessori e abbigliamento

Gli invii di accessori e abbigliamento al Marketplace devono seguire ulteriori linee guida, oltre alle linee guida generali, Standard della Comunità e alle rispettive specifiche tecniche per gli Accessori o Abbigliamento oggetti.

Miscategorization

Non miscategorizzare gli oggetti quando li carichi. La corretta categorizzazione include i seguenti elementi:

  • I completi stili di capelli (capelli con copertura completa della testa) devono essere nella categoria Capelli.
    • I tagli di capelli parziali (ad esempio, i bangs e i braid) possono essere nella categoria Testa, Viso o Capelli.
    • I peli facciali devono essere nella categoria Viso.
  • Accessori non per capelli che sono principalmente visibili sopra il collo devono essere in una delle seguenti categorie: accessori non visibili sopra il collo non possono essere in queste categorie.
    • Gli oggetti che si trovano solo sulle spalle dell'avatar possono essere in Spalla.
  • Le categorie di abbigliamento devono essere in loro gruppo appropriato di magliette o pantaloni.
    • I design che sono distintamente Tops (T-Shirt, Shirt, Jacket) devono essere in una di queste categorie Tops.
    • I design che sono distintamente Bottoms (Shorts, Pants, Skirt) devono essere in una di queste categorie Bottoms.
  • I design del cappello (ad esempio, cappelli da baseball, cappellini, cappelli da cowboy) devono essere nella categoria Cappello.
    • I design che combinano gli oggetti della testa con i design dei capelli (ad esempio, la berretto con i capelli in alto, la mohawk con le cuffie) possono essere nella categoria Head o Hair .
  • I design che sono componenti dell'anatomia facciale (ad esempio, naso, mustache) o gli accessori che aumentano l'anatomia facciale (ad esempio, ombretto, wrinkles) devono essere nella categoria Viso .

Linee guida per il corpo dell'avatar

Gli invii di corpi di avatar al Marketplace devono seguire ulteriori linee guida, oltre alle linee guida generali, Standard della Comunità e Specifiche tecniche dell'avatar.

Requisiti della parte del corpo

Ogni corpo può includere solo le seguenti parti e non può avere appunti aggiuntivi:

  • Parti del corpo
    • 1 destro braccio, composto da un braccio superiore, un braccio inferiore e una mano.
    • 1 braccio sinistro, composto da un braccio superiore, un braccio inferiore e una mano.
    • 1 torso, composto da un torso superiore e da un torso inferiore.
    • 1 gamba destra, composta da gamba superiore, gamba inferiore e piede.
    • 1 gamba sinistra, composta da gamba superiore, gamba inferiore e piede.
  • Teste
    • Testa (include occhi, naso, orecchie e bocca cotti, se applicabile)
      • Tutte le teste devono includere il minimo 17 controlli FACS.
      • Si consiglia di includere più pose per aumentare la qualità e la fedeltà dell'animazione facciale.
    • Sopracciglia (opzionale)
    • Ciglia (opzionale)

Gli avatar devono aderire ai requisiti di dimensioni appropriate e non possono avere parti del corpo invisibili o non renderizzate. Vedi specifiche del personaggio dell'avatar per ulteriori informazioni.

Roblox modera gli avatar che non seguono i requisiti della parte del corpo secondo il Uso improprio dello Standard della Comunità dei Sistemi Roblox .

Gli strati di pixelizzazione

Un strato di pixelizzazione è uno strato di abbigliamento che copre il torso superiore e inferiore di un avatar. In generale, gli strati di pixelizzazione sono richiesti se il tuo personaggio assomiglia a un umano. Vedi il seguente per le politiche specifiche per quando gli strati di pixelizzazione sono richiesti:


Gli strati di pixelizzazione sono richiesti se il tuo personaggio avatar:

  • Ha una texture della pelle liscia e piatta nell'inguine e nella zona del petto.

Gli strati di pixelizzazione sono opzionali se il tuo personaggio avatar:

  • Sembra un animale .
    • Animale : Creatura vivente che esiste nel mondo reale, non somiglia agli umani e non indossa normalmente vestiti. Esempi includono: cani, squali, insetti, orsi.
  • Sembra un oggetto inanimato .
    • Oggetto inanime : Oggetto nel mondo reale che non è vivo e non sembra essere un umano o un animale. Esempi includono: articoli alimentari, rocce, libri, case.
Requer camada de modéstia
Não requer camada de modéstia
Requer camada de modéstia
Não requer camada de modéstia

GigaChad
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Super-herói Cibernético

Scarlett >
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Galinha Greaser
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Claire
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O Grande Urso da Guerra Grizzly Guerreiro
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>

Octavia a Garota de Aranha de Marfim
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>

Espantalho
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Cor Personalizada do Dragão

Abóbora Viva >
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>

Negócios Casuais de Telamons
>
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Urso Polar

Urso de Pelúcia >
>
>

Bungling

Gang O' Fries
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>

Senhor do Banheiro >
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>

Esqueleto

companheiro esfregado >
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Per tutti gli strati di pixelizzazione, si applica quanto segue:

  • Tutti gli strati di pixelizzazione devono essere completamente opachi. Mentre possono includere luci, ombre o texture artistiche, gli strati di pixelizzazione trasparenti o parzialmente trasparenti non sono ammessi.
  • Lo strato di pixelizzazione deve essere di un colore diverso dal tono della pelle dell'avatar.
  • Gli strati di pixelizzazione progettati per essere sessualmente suggestivi, come la lingerie, non sono ammessi.
  • Entrambi gli strati di pixelizzazione del tronco superiore e inferiore sono richiesti se il tuo personaggio avatar sembra un minorenne.
Esempi di strati di pixelizzazione appropriati

Roblox modera gli avatar che non seguono i requisiti degli strati di pixelizzazione sotto lo Standard della Comunità di Contenuti Romantici e Sessuali.

Torso inferiore

Lo strato di pixelizzazione del torso inferiore deve fornire una copertura completa dai fianchi dell'avatar fino alla parte inferiore dell'inguine e dei glutei. Gli strati di pixelizzazione del torso inferiore possono includere stili di abbigliamento come slip, biancheria intima a vita alta, boxer o pantaloncini da ragazzo che coprono completamente i glutei.

Torso superiore

Devi aggiungere un torso superiore strato di pixelizzazione se il tuo avatar usa una texture simile alla pelle nel petto, dove i seni sporgono dal petto, e hanno una forma arrotondata o oblunga. Gli strati di pixelizzazione del torso superiore non sono richiesti per i personaggi con pettorali piatti a forma di muscolo.

Per gli strati di pixelizzazione del torso superiore, si applica quanto segue:

  • Per i personaggi che sembrano minorenni, lo strato di pixelizzazione della parte superiore del torso deve fornire una copertura completa dell'intera area del seno e dello stomaco, come una canotta.
  • Per i personaggi che non sembrano minorenni, lo strato di pixelizzazione della parte superiore del torso deve fornire una copertura completa dell'intera area del seno.
    • Il torace può essere raffigurato utilizzando contorni, ma deve essere completamente coperto dalla strato di pixelizzazione.
    • La copertura completa delle spalle non è richiesta, but it must be clear che il personaggio dell'avatar non è nudo se visto dalla schiena.
Gli strati superiori del torso devono essere chiaramente visibili dalla schiena
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Gli strati di pixelizzazione del torso superiore possono includere reggiseni senza spalline, reggiseni racerback, reggiseni balconette, top a tubo, top crop o top a fascia.

Età appropriata

I corpi degli Avatar non devono essere sessualmente suggestivi, o raffigurare o suggerire nudità nelle aree genitali. Questo include:

  • Qualsiasi rappresentazione di peli pubici, genitali o capezzoli esposti
  • Qualsiasi rappresentazione dei genitali, della scissione delle natiche o del torace, o dei capezzoli attraverso o intorno agli strati di pixelizzazione
  • Evidenziazione o ombreggiamento eccessivo di seni, bacino o glutei
  • Avatar in cui, a causa delle dimensioni esagerate, il punto focale del corpo è sui seni, sul bacino o sui glutei

Roblox modera gli avatar che non seguono i requisiti degli strati di pixelizzazione sotto lo Standard della Comunità di Contenuti Romantici e Sessuali.

Accessori e abbigliamento

I corpi degli Avatar non possono includere accessori o vestiti. Gli accessori sono oggetti che puoi trovare separatamente nel Marketplace che non fanno parte dei requisiti della parte del corpo, come code equipaggiabili, ali, arti extra, occhiali, vestiti, tatuaggi e trucco . Devi caricare e vendere questi oggetti separatamente. Le teste possono includere capelli, ciglia e sopracciglia, ma

Le antenne sono un esempio di accessorio che puoi trovare nel Marketplace e devono essere vendute separatamente.
I tentacoli del robot sono un esempio di accessorio che puoi trovare nel Marketplace e devono essere venduti separatamente.
Asas
Chifres
Galhadas
Caudas
Penas da Cauda
Óculos Hipster
Óculos de Sol
Bigodes

Questo è un esempio di versione rifiutata e accettata della stessa risorsa:

Corpo rifiutato per gli accessori (corna).
Demon3 approvato dopo la rimozione degli accessori durante il caricamento del corpo.

Roblox modera gli avatar con accessori o abbigliamento sotto l'Uso improprio dello standard della comunità dei sistemi Roblox .

Tatuaggi

I tatuaggi sono disegni, modelli o forme che sono distinti dalla texture del corpo e differiscono nel colore dal resto del corpo, devi caricare e vendere i tatuaggi separatamente. Gli avatar possono avere texture, ma non tatuaggi. Le texture sono un modello ripetitivo che sembra un oggetto tangibile / fisico e copre almeno il 50% dell'avatar. Esempi di texture includono: scale, piume, rocce e pelliccia

Segni del tatuaggio sulla parte superiore del braccio
Texture che compone la pelle di alligatore naturale

Questo è un esempio di versione rifiutata e accettata della stessa risorsa:

Corpo rifiutato per il tatuaggio (viso sul collo).

Samy the Cobra
approvato dopo la rimozione del tatuaggio sul corpo. Nota che questo avatar non richiede uno strato di pixelizzazione perché non ha una texture simile alla pelle nell'area dell'inguine.

Trucco

Le teste degli Avatar possono utilizzare l'ombreggiatura e l'ombreggiatura per mostrare la dimensione e la definizione. Ciò include l'ombreggiatura delle palpebre in un tono simile al tono della pelle, labbra di un solo colore, eyeliner, ciglia e sopracciglia, o guance ombreggiate per apparire arrossate, rosee, sane o calde.

La tua testa di avatar non può includere alcun colore, ombreggiatura o contorno aggiuntivo non utilizzato esclusivamente per mostrare la dimensione e la definizione del viso. Devi caricare e vendere queste funzionalità separatamente. Ciò include pittura facciale, ciglia multicolor, eyeliner e labbra e ombretto che va oltre l'ombreggiatura e non è correlato al tono della pelle del resto del corpo.

Sombreamento e detalhes faciais são permitidos
Pintura facial e características multicoloridas não são permitidas.

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Toni della pelle personalizzabili

Roblox raccomanda di includere tonalità della pelle personalizzabili, o mutabilità del tono della pelle, per gli avatar che assomigliano a esseri umani. La mutabilità del tono della pelle è opzionale. Allo stesso modo, per gli avatar creati tramite partnership di marca formali, la mutabilità del tono della pelle è opzionale. Per ulteriori informazioni sulla creazione di trame per tonalità della pelle personalizzabile, vedi Tonalità della Pelle Personalizzata .