- Cosa devo fare per essere idoneo a vendere nel Marketplace?
- I creatori che sono verificati con ID, hanno Roblox Plus o Roblox Premium 1000 o 2200, e seguono costantemente i nostri Standard della Comunità e Politiche del Marketplace possono caricare, pubblicare e vendere nel Marketplace. Questi requisiti di idoneità ci consentono di far rispettare più efficacemente le nostre politiche del Marketplace e prevenire che i trasgressori eludano la moderazione. Puoi saperne di più sui requisiti per caricare e pubblicare come individuo o come gruppo qui. Roblox richiede inoltre un anticipo di pubblicazione per tutti gli articoli pubblicati nel Marketplace, ad eccezione degli articoli Limited gratuiti. Un anticipo di pubblicazione è una commissione anticipata rimborsabile che paghi al momento della pubblicazione di un articolo.
- Perché Roblox fornisce requisiti di idoneità più trasparenti per creare e vendere?
- Fornendo requisiti di idoneità più trasparenti, stiamo rendendo possibile a una comunità di creatori più ampia e diversificata di pubblicare articoli e far crescere le proprie attività su Roblox.
- Posso pubblicare come parte di un gruppo e come individuo?
- Sì! I creatori possono pubblicare come parte di un gruppo e come individuo. Puoi leggere di più sui requisiti per pubblicare come gruppo e come individuo qui.
- Quali tipi di articoli posso creare?
- I creatori possono creare articoli per avatar 3D che includono abbigliamento, accessori, corpi e teste. I creatori possono scegliere di realizzare articoli che non sono Limited (quantità illimitata) o Limited (articoli 3D con una quantità fissa).
- Perché Roblox ha un anticipo di pubblicazione?
- Quando il numero di articoli in una singola categoria aumenta più velocemente dell'interesse della comunità per quella categoria, può rendere più difficile per le persone scoprire articoli unici e per i creatori guadagnare. Un anticipo di pubblicazione ci consente di alzare il livello delle vendite nel Marketplace con l'obiettivo di incentivare creazioni più originali e uniche. Puoi saperne di più sull'Anticipo di Pubblicazione qui.
- Cambierà mai l'anticipo di pubblicazione?
- Sì. Man mano che il nostro mercato evolve, rivaluteremo il nostro anticipo di pubblicazione di tanto in tanto. Ci aspettiamo che questo anticipo cambi da 2 a 3 volte al massimo per trimestre.
- C'è un limite al numero di articoli che possiamo caricare e pubblicare?
- Non c'è alcun limite al numero di accessori 3D, abbigliamento, corpi o teste che puoi caricare da Studio. Una volta che i tuoi articoli sono caricati, puoi pubblicare qualsiasi numero di articoli non Limited e solo 1 articolo Limited al giorno.
- Perché Roblox Plus o Premium è un requisito?
- Ci interessa creare un marketplace con articoli che la gente ama e dove la creatività è protetta. Ci interessa anche garantire che il Marketplace rimanga uno spazio sicuro e civile per tutti. Richiedere che i creatori abbiano Roblox Plus o Premium e siano verificati con ID porta più responsabilità all'ecosistema e motiva i creatori che desiderano vendere nel Marketplace a pubblicare articoli che credono possano vendere.
- I prezzi minimi cambieranno mai?
- Sì. Il nostro sistema può supportare prezzi più intelligenti per riflettere meglio le condizioni di mercato impostando automaticamente il prezzo più basso in una categoria di articoli in base alla domanda. Forniamo anche ai creatori strumenti che consentono di impostare regole su quanto addebitare per i propri articoli in relazione a questi prezzi dinamici. Siamo fiduciosi che questo aiuterà a garantire che i creatori possano guadagnare mentre offriamo ai consumatori più accesso a articoli a prezzi di mercato equi.
- I creatori possono ancora creare articoli gratuiti? Quanto costa pubblicare articoli gratuiti?
- Sì, i creatori possono creare solo articoli Limited gratuiti e questi saranno addebitati per ogni unità creata (commissione per unità). Ad oggi, la commissione per unità per gli articoli Limited gratuiti è di 100 Robux. Queste commissioni per unità continueranno a essere dinamiche e possono essere modificate in futuro.
- Posso aumentare la quantità di un articolo Limited gratuito dopo la pubblicazione?
- Sì. Puoi riassortire un articolo Limited gratuito per aumentare la sua quantità disponibile modificando la quantità sulla pagina di configurazione dell'articolo. Il riassortimento applica la stessa commissione per unità di pubblicazione per ogni unità aggiuntiva. Il riassortimento è disponibile solo per articoli Limited gratuiti che non sono mai stati reseller.
- Quanto posso guadagnare vendendo i miei articoli nel Marketplace?
- I creatori guadagneranno almeno il 30% del lordo delle vendite di qualsiasi articolo. Il resto è condiviso tra la piattaforma e, se il tuo articolo viene venduto in un gioco, lo sviluppatore che ha creato quel gioco (che potresti essere tu). Puoi scoprire di più sugli utili dalla creazione, vendita e rivendita di articoli per avatar qui.
- Questo significa che stai dismettendo il Programma UGC?
- Sì, dismetteremo il processo di applicazione legacy per unirti al Programma UGC. I creatori che fanno parte del Programma UGC e soddisfano costantemente i nostri requisiti di idoneità sopra menzionati possono continuare a creare, pubblicare e vendere articoli nel Marketplace.
- Come fa Roblox a garantire che i creatori seguano gli Standard della Comunità e le politiche del Marketplace?
- Abbiamo recentemente ristrutturato la nostra enforcement e ora possiamo revocare l'accesso alla creazione temporaneamente o permanentemente per i creatori che violano le nostre politiche. Le nostre modifiche hanno incluso la richiesta di verifica dell'ID per vendere nel Marketplace, il che ci aiuta a prevenire che le persone possano facilmente creare un account alternativo per riunirsi al programma e eludere la moderazione.
- Come posso proteggere la mia proprietà intellettuale (IP)?
- I proprietari di IP sono coloro che sono meglio posizionati per dirci cosa credono violi i loro diritti. Usa il Rights Manager per gestire le richieste di rimozione per violazione dell'IP. Puoi utilizzare il Rights Manager per segnalare giochi, articoli per avatar e asset come modelli, audio e immagini che violano la tua IP. Roblox indaga su ogni segnalazione e attua misure appropriate, che possono includere la rimozione o la disabilitazione del contenuto che viola, e, in circostanze appropriate, la terminazione permanente degli account degli utenti che hanno ripetutamente violato la proprietà intellettuale degli altri.
- Uno dei miei articoli è stato rimosso. Come faccio a fare ricorso?
- Tutte le decisioni di moderazione possono essere impugnate tramite la nostra pagina di ricorso.
- Posso rimuovere io stesso il mio materiale in violazione?
- Puoi inviare una richiesta per archiviare i tuoi articoli caricati. Vedi Archiviazione di Asset per ulteriori dettagli.
- Qual è la differenza tra una richiesta DSA e una richiesta DMCA? Cosa succede dopo che ho presentato quella richiesta?
- Forniamo diversi canali distinti per segnalare contenuti potenzialmente in violazione trovati nel nostro Marketplace. Questi canali hanno casi d'uso diversi e chiediamo alla persona che presenta la segnalazione di scegliere quello che meglio si adatta alla situazione. Dopo aver inviato il tuo rapporto o la tua richiesta al canale corretto, verrà esaminato e investigato, e verrà adottata un'azione appropriata se il contenuto si dimostra violativo delle leggi o delle linee guida monitorate dal canale.
- DSA:
- Se ti trovi nell'Unione Europea (UE) e desideri segnalare contenuti che credi violino la legge degli stati membri dell'UE, puoi utilizzare il nostro Modulo di Segnalazione di Contenuti Illegali. Questo processo è disponibile come parte degli aggiornamenti recenti di Roblox in risposta al Digital Services Act (DSA) dell'Unione Europea e deve essere utilizzato solo da residenti nell'UE per segnalare contenuti che si ritiene violino la legge dell'UE e degli Stati membri.
- DMCA:
- Se ritieni che i tuoi diritti di proprietà intellettuale siano stati violati da accessori, abbigliamento, corpi o teste creati dagli utenti, puoi presentare una richiesta DMCA tramite il Rights Manager. Il Rights Manager gestisce la violazione di qualsiasi copyright che possiedi o per cui sei autorizzato a segnalare per conto di. Se non sei il titolare dei diritti o un rappresentante autorizzato, la tua richiesta non verrà elaborata. Per accessori 3D, abbigliamento, corpi o teste che possono violare gli Standard della Comunità di Roblox, ti preghiamo di utilizzare la funzione Segnala Abuso disponibile sulla pagina del catalogo di un articolo o di presentare un rapporto tramite un ticket di supporto.
Domande frequenti
*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.