Vêtements classiques

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Les vêtements classiques sont un type d'article cosmétique 2D que vous pouvez appliquer à la surface d'un personnage d'avatar classique. Vous pouvez créer vos propres articles de vêtements classiques et les vendre sur le Marché.

Ce guide couvre le processus de création d'une ressource de vêtements classiques en utilisant les étapes suivantes :

  1. Concevoir une image pour un T-shirt ou chemises et pantalons à l'aide d'un programme de traitement d'image tiers.
  2. Tester le look des vêtements classiques dans Studio.
  3. Téléchargement des ressources d'image sur le Marketplace.

Créer

Les trois types de vêtements classiques sont t-shirts , chemises , et pantalons . Chacun a des exigences de conception et de format différentes.

T-shirts

Les t-shirts sont des images carrées appliquées à l'avant du torse d'un avatar. Pour faire un t-shirt :

  1. Créez une image carrée (tel qu'un 512×512 pixels).
  2. Utilisez un éditeur d'image pour appliquer les modifications dans les sections carrées spécifiques des images de modèle.
  3. Téléchargez-le sur Roblox en utilisant le Gestionnaire d'actifs pour tester dans votre propre expérience.
  4. Suivez les étapes Testing pour vous assurer que votre image 2D est à l'aspect souhaité.
  5. Suivez les étapes de téléchargement pour télécharger et vendre votre ressource sur le Marketplace.

Chemises et pantalons

Les chemises et les pantalons classiques sont des ressources d'image qui se wrap autour du corps d'un avatar. Parce que les chemises et les pantalons classiques ont des exigences de taille spécifiques, téléchargez et modifiez les fichiers de modèle fournis pour commencer à créer ces ressources.

FormeTaille des pixels (largeur x hauteur)Parties de vêtements
Grand carré128 × 128AVANT et ARRIÈRE
Grand rectangle64 × 128Côtés du torse ( R , L ) Côtés des bras et des jambes ( 0> L 0> , 3> B 3> , 6> R 6> , 9> F9> )
Large rectangle128 × 64HAUT et BOUTEAU
Petit carré64 × 64Haut et bas des bras et des jambes ( U , D )

Pour commencer à créer des chemises et des pantalons classiques :

  1. Téléchargez et décompressez les modèles de vêtements suivants pour utiliser comme toile pour votre art.
  2. Lorsque vous avez terminé, téléchargez l'image sur Roblox en utilisant le Gestionnaire des ressources pour tester dans votre propre expérience.
  3. Suivez les étapes Testing pour vous assurer que votre image 2D est à l'aspect souhaité.
  4. Suivez les étapes de téléchargement pour télécharger et vendre votre ressource sur le Marketplace.

Lors de l'application de vêtements aux avatars R15 dans Roblox, il existe quelques limites avec les modèles et peut-être quelques tests pour bien fonctionner, comme le montrent les exemples suivants :

Les modèles de chaussures dans cet exemple sont près du bas des régions des jambes (L, B, R, F) mais ne s'étendent pas trop loin. Cela fournit une séparation distincte entre les chaussures et le bas des jeans.
Les modèles de chaussures dans cet exemple s'étendent trop loin dans les régions des jambes (L, B, R, F) ce qui les fait apparaître comme s'ils faisaient partie du pantalon. Le même problème peut se produire près d'autres articulations sur le corps de l'avatar.

Test

Pour garantir les meilleurs résultats de qualité, vous pouvez tester vos vêtements avant de les télécharger ou de les vendre. Vous pouvez tester vos vêtements sans avoir à payer de frais.

  1. Dans Studio, ouvrez l'onglet Avatar et cliquez sur Rig Builder.

  2. Choisissez un type de matériel dans le menu contextuel. Cela devrait déposer un mannequin d'avatar dans votre espace de travail nommé Dummy .

  3. Dans la fenêtre Explorer, passez la souris sur l'objet Mannequin , cliquez sur le bouton et insérez soit un ShirtGraphic (T-shirt), soit un 1> Shirt1> ou 4> Pants 4> selon les vêtements que vous voulez tester.

  4. Localisez et sélectionnez le nouvel objet Shirt Graphic ou Vêtements associé sous Dummy .

    Chemise graphique (T-shirt)

    Vêtements (Chemise/Pantalon)

  5. Dans la fenêtre propriétés, localisez la propriété associée comme suivant :

    Graphique (T-shirt)

    Modèle de chemise (chemise)

    Modèle de pantalons (Pantalon)

  6. Cliquez à l'intérieur de la rangée de la propriété et sélectionnez l'image que vous avez téléchargée sur Roblox. Cela applique la texture des vêtements au mannequin.

Téléchargement

Après avoir finalisé et testé votre conception, vous pouvez télécharger l'article de vêtement sur le Marché en ligne pour un frais. Après que Roblox ait examiné et téléchargé l'article sur le Marketplace, vous recevrez une commission pour toutes les ventes de vos articles.

Pour télécharger un itempersonnalisé :

  1. Accédez à la page de téléchargement des ressources.
  2. Sélectionnez T-Shirt, Chemise, ou Pantalon dans le menu de sélection du type de ressource.
  3. Cliquez sur le petit bouton Télécharger pour choisir un fichier d'image valide de votre ordinateur.
  4. Entrez un nom et une description pour votre item.
  5. Cliquez sur le bouton Télécharger au bas de la page. Une fois approuvé par Roblox, l'objet apparaît comme l'une de vos créations et peut être équipé ou offert à la vente à d'autres joueurs Roblox.