Exportez votre modèle en tant que .fbx ou .gltf pour profiter de toutes les fonctionnalités d'importation 3D de Studio. Lorsque vous faites des ajouts ou des ombrages à un modèlisationcoucheable, ces types de fichier contiennent tous les données de maillage et de texture, y compris les données de rig et d'influence, vous devez ensuite importer dans Studio.
Vérifiez que votre modèle répond aux spécifications du avatar personnage Roblox avant d'exporter pour vous assurer de la compatibilité Studio.
- Si vous créez un accesoirede vêtements imbriqués, assurez-vous que votre modèle suit spécifications de vêtements imbriqués et utilisez les paramètres d'exportation des vêtements imbriqués.
- Si vous créez un accesoirerigide, assurez-vous que votre modèle suit spécifications d'accessoire rigide et utilisez les paramètres d'exportation rigides.
- Si vous créez un maillage générique, assurez-vous que votre modèle suit les spécifications générales de Roblox et utilisez les paramètres d'exportation généraux.
Avant d'exporter un maillage à partir de Blender, assurez-vous que soit votre Propriétés de scène > Échelle d'unité à .01 ou votre exportation 2>Transformer2> > 5>Échelle5> est réglé sur 8> .01
Pour exporter le fichier .fbx dans Blender :
Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier . Une liste déroulante s'affiche.
Sélectionnez Exportez , puis FBX (.fbx) . La fenêtre de vue du dossier Blender s'affiche.
Sur le côté droit, changez la propriété Mode de chemin en Copier , puis activez le bouton Insérer les textures .
Si votre projet n'a pas déjà de .01 unité de scène de mise à l'échelle, définir la Transformer > Échelle à .01.
Dans la section Armature , désactivez ajouter des os de feuille .
Activer l' animation de cuisson. Les personnages d'avatar avec données d'animation faciale exigent des données d'animation.
Cliquez sur le bouton Export FBX .
Après l'exportation, utilisez le Importer 3D de Studio pour importer votre modèlisation. Voir Tester les personnages dans Studio pour plus d'informations sur l'importation et le test.