Les images de miniature fournissent un aperçu de l'actif 3D dans le Marché, les inventaires des utilisateurs et les éditeurs d'avatar. Avant de télécharger un actif sur le Marché, vous pouvez créer vos propres miniatures pour personnaliser l'apparence exacte de vos aperçus d'articles. Cette étape est facultative, mais elle peut aider à garantir que la miniature représente fidèlement votre article.


Créer des miniatures
Vous devez créer des miniatures avant de publier votre actif sur le Marché. Vous pouvez rapidement créer ces instances de configuration de miniature avec l'Outil de miniature personnalisée. Roblox stocke les informations de miniature personnalisée dans un objet enfant ThumbnailConfiguration qui parent un CameraTarget et CameraValue.

Pour utiliser l'Outil de miniature personnalisée :
Installez le plugin Outil de miniature personnalisée. Cela peut nécessiter de redémarrer Studio.
Dans la fenêtre Explorateur, sélectionnez le Accessory pour lequel vous souhaitez créer une miniature.
Avec le Accessory mis en surbrillance dans la fenêtre Explorateur, allez à l'onglet Plugins et cliquez sur l'Outil de miniature UGC. L'affichage de la scène se met à jour et se centre sur l'accessoire sélectionné dans l'espace de travail.
Ajustez l'affichage de la scène pour centrer sur votre accessoire. Utilisez les contrôles suivants pour naviguer avec la caméra :
- W A S D pour déplacer la caméra.
- Maintenez clic droit pour faire pivoter la caméra.
- Maintenez clic milieu pour déplacer la caméra.
- Maintenez Shift pour un ajustement précis.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Accepter pour générer les objets de configuration de miniature.
Vous pouvez prévisualiser la miniature en faisant un clic droit sur l'accessoire dans la fenêtre Explorateur et en sélectionnant Enregistrer sur Roblox…. La fenêtre Configuration d'actif apparaît et affiche la miniature actuelle.
Si votre miniature ne semble pas correcte, répétez les étapes 2 à 5 pour écraser les données de miniature existantes.
Résoudre les problèmes de miniatures
Si vos miniatures ne ressemblent pas à ce que vous attendez, vous pourriez devoir résoudre manuellement ces problèmes ou tenter à nouveau d'utiliser l'outil de miniature personnalisée. Consultez ce qui suit pour des problèmes courants et des solutions :
| Problème | Description |
|---|---|
| Zoom de miniature incorrect | La taille de la miniature dépend de la taille du Handle du Accessory. Pour la meilleure miniature, assurez-vous que votre Handle couvre l'intégralité de l'article. Lorsque vous changez la taille de l'objet Handle, ajustez la propriété Size au lieu d'utiliser l'outil de redimensionnement. L'outil de redimensionnement peut causer d'autres changements indésirables à l'article. Vous pouvez résoudre ce problème en utilisant l'Outil de miniature personnalisée. |
| Miniatures inversées | Lorsque vous importez des maillages, Studio peut changer l'orientation du modèle personnalisé de 180°. Pour résoudre cela, vous pouvez faire pivoter votre maillage de 180° dans votre outil de modélisation tiers, tel que Blender ou Maya, puis réimporter le modèle 3D dans Studio. Indépendamment de l'orientation d'importation, Studio équipe le Accessory sur un personnage avec le même ajustement et attachement. |