Thumbnails personnalisés

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Les miniatures d'image fournissent une aperçu de la ressource 3D dans le Marché en ligne, des inventaires d'utilisateurs et des éditeurs d'avatar. Avant télécharger une ressource sur le marché, vous pouvez créer vos propres miniatures pour personnaliser l'apparence et le sentiment exact de votre aperçu de item. Ce processus est facultatif, mais peut aider à assurer que les miniatures de ressource restituent correctement l

Créer des miniatures

Vous devez créer des miniatures avant de publier votre ressource sur le marché en ligne . Vous pouvez rapidement créer ces miniatures avec le outil de miniature personnalisé . Roblox stocke les informations de miniature personnalisées dans un enfant ThumbnailConfiguration objet qui parents un 1> CameraTarget1> et 4> CameraValue4> .

Pour utiliser l'outil de vignette personnalisée :

  1. Installez le plugin de thème personnalisé. Cela peut nécessiter le redémarrage de Studio.

  2. Dans la fenêtre Explorateur , sélectionnez le Accessory que vous souhaitez créer une vignette pour.

  3. Avec le Accessory souligné dans la fenêtre Explorer, naviguez jusqu'à l'onglet Plugins et cliquez sur le 2> outil de vignette UGC2>. La fenêtre affiche la mise à jour et le centre sur l'accessoire sélectionné dans l'espace de travail.

  4. Ajustez la fenêtre pour centrer sur votre accesoire. Utilisez les commandes suivantes pour aider à naviguer dans la caméra :

    • WAS 0> D 0> pour faire tourner la caméra.
    • Maintiens clic droit pour faire pivoter la caméra.
    • Maintiens clic moyen pour faire pivoter la caméra.
    • Maintiens Maj pour un ajustement fin.
  5. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Accepter pour générer les objets de configuration de la vignette.

  6. Vous pouvez prévisualiser la vignette en faisant un clic droit sur l'accessoire dans la fenêtre Explorer et en sélectionnant Enregistrer sur Roblox… . La boîte de dialogue de configuration des ressources apparaît et affiche la miniatureactuelle.

Si votre miniature n'a pas l'air correcte, répéter les étapes 2-5 pour écraser les données de la miniature existantes.

Déboguer les miniatures

Si vos miniatures ne semblent pas comme vous le souhaitez, vous pourriez devoir résoudre manuellement ces problèmes ou essayer de nouveau d'utiliser l'outil Thumbnail personnalisé. Voir les problèmes et les correctifs suivants :

ProblèmeDescription
Mauvaise zoom de la vignetteLa taille de la vignette dépend de la taille de la Handle de la Accessory. Pour la meilleure miniature, assurez-vous que votre Handle couvre l'ensemble de l'item. Lorsque vous modifiez la taille
Thumbnails arrièreLors de l'importation de maillages, Studio peut modifier l'orientation du modèle personnalisé de 180°. Pour résoudre cela, vous pouvez faire pivoter votre maillage 180° dans votre outil de modélisation tiers, tel que Blender ou Maya, et importer ensuite le modèle 3D dans Studio. Quelle que soit l'orientation d'importation, Studio équipe le Accessory sur un personnage avec le même aménagement et point d'attache'