Vêtements classiques

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Créez et vendez votre premier article de vêtement classique 2D.

Un aperçu général des articles d'avatar sur Roblox.

Les vêtements classiques sont des actifs 2D qui enveloppent des zones spécifiques du corps de l'avatar, comme le torse avant pour les t-shirts ou le torse et les jambes pour les pantalons. C'est le type d'article d'avatar le plus basique à créer et à vendre sur le Marketplace car vous avez juste besoin d'un éditeur d'images et d'un navigateur web pour le processus de création.

Pour créer des articles de vêtements classiques :

  1. Décidez du type de vêtements classiques que vous souhaitez créer.
  2. Créez une image pour votre actif à l'aide d'un éditeur d'images de votre choix.
  3. Testez votre création dans Studio pour vous assurer qu'elle apparaît comme prévu.
  4. Téléchargez le fichier image sur le Marketplace via un navigateur web.

Types de vêtements classiques

Il existe trois types de vêtements classiques : T-shirts, Chemises et Pantalons. Chaque type de vêtement classique a des exigences de conception et de format différentes.

T-shirts
Chemises
Pantalons

T-shirts

Les T-shirts sont une image carrée, comme 512x512 pixels. Lorsqu'ils sont correctement configurés, les t-shirts classiques s'affichent sur le torse avant d'un personnage cubique.

Chemises et pantalons

Les chemises et pantalons classiques sont des actifs d'image qui enveloppent le corps d'un avatar. Comme les chemises et pantalons classiques ont des exigences de taille spécifiques, téléchargez et modifiez les fichiers de modèle fournis pour commencer à créer ces actifs.

FormeTaille en pixels (largeur x hauteur)Parties de vêtements
Grand carré128 × 128AVANT et ARRIÈRE
Rectangle haut64 × 128Côtés du torse (D, G)
Côtés des bras et des jambes (G, B, D, F)
Rectangle large128 × 64HAUT et BAS
Petit carré64 × 64Haut et bas des bras et des jambes (H, B)

Créer des vêtements classiques

Pour commencer à créer des vêtements classiques :

  1. Si vous créez une chemise ou un pantalon classique, téléchargez et dézippez les modèles de vêtements suivants à utiliser comme toile pour votre art.
  2. Modifiez l'image dans un éditeur d'images de votre choix.
  3. Exportez l'image au format .png ou .jpg avant de la tester et de la télécharger dans Studio.

Lors de l'application de vêtements aux avatars dans Roblox, certaines limites existent avec les modèles et peuvent nécessiter des tests pour être correctes, comme le montrent les exemples suivants :

Les designs de chaussures dans cet exemple sont près du bas des régions de jambes (G, B, D, F) mais ne s'étendent pas trop haut. Cela fournit une séparation distincte entre les chaussures et le bas des jeans.
Les designs de chaussures dans cet exemple s'étendent trop haut dans les régions de jambes (G, B, D, F), ce qui les fait apparaître comme s'ils faisaient partie du pantalon. Le même problème peut se produire près d'autres articulations sur le corps de l'avatar.

Tester les vêtements classiques

Pour garantir les meilleurs résultats de qualité, il est recommandé de tester vos vêtements classiques dans Studio avant de télécharger ou de vendre votre actif sur le Marketplace. Le processus de test ne nécessite aucun frais.

Pour tester vos vêtements classiques :

  1. Dans l'onglet Avatar de la barre d'outils, cliquez sur Personnage.

  2. Choisissez un type de rig Block Avatar dans le menu contextuel. Un mannequin d'avatar nommé Rig apparaît dans l'espace de travail 3D.

  3. Dans la fenêtre Explorer, survolez l'objet Rig, cliquez sur le bouton et insérez soit un objet ShirtGraphic (T‑shirt), Shirt, ou Pants selon le vêtement que vous souhaitez tester.

  4. Localisez et sélectionnez le nouvel objet Shirt Graphic ou Clothing parenté sous Rig.

    Shirt Graphic (T-shirt)
    Objet de vêtement (Chemise/Pantalon)
  5. Dans la fenêtre Propriétés, localisez la propriété associée comme suit :

    Type de vêtementClasse parentePropriété
    T-ShirtShirtGraphicGraphic
    ChemiseShirtShirtTemplate
    PantalonPantsPantsTemplate
  6. Cliquez à l'intérieur de la ligne de propriété et sélectionnez l'image que vous avez téléchargée sur Roblox. Cela applique la texture de vêtement au personnage Rig.

Télécharger des vêtements classiques

Après avoir créé et testé votre design de vêtements classiques, tant que vous répondez aux exigences du créateur, vous pouvez télécharger et vendre votre article de vêtement sur le Marketplace pour des frais de téléchargement de 80 Robux par soumission.

Pour télécharger un article de vêtement personnalisé :

  1. Accédez à votre Tableau de bord Créateur.
  2. Accédez à Articles d'Avatar, puis sélectionnez l'onglet Classiques.
  3. Faites glisser et déposez votre fichier image dans la zone de téléchargement. Alternativement, vous pouvez cliquer sur Télécharger l'Actif et télécharger votre fichier sur la page suivante.
  4. Sur la page Télécharger l'Actif, définissez le menu déroulant Type d'Actif sur T-Shirt, Chemise ou Pantalon.
  5. Remplissez les champs Nom et Description. Ces champs aident les utilisateurs à trouver vos actifs et vous permettent d'organiser vos créations.
  6. Cliquez sur le bouton Télécharger en bas de la page.

Gérer les vêtements classiques

Pour voir votre statut de modération, mettre votre article en vente ou modifier les paramètres de votre article :

  1. Accédez à votre Tableau de bord Créateur.
  2. Accédez à Articles d'Avatar, puis sélectionnez l'onglet Classiques.
  3. Utilisez le menu déroulant Type Classique pour filtrer par type de création de vêtements classiques.
  4. Cliquez sur l'actif pour naviguer vers la page Configurer de l'actif.
  5. Modifiez les champs suivants :
    1. Nom de l'Article — Le nom public de l'actif.
    2. Description de l'Article — La description publique de l'actif.
    3. En Vente — Lorsqu'il est activé, les utilisateurs peuvent voir et acheter cet article sur le Marketplace.
    4. Définir un prix — La valeur en Robux pour laquelle la création est vendue sur le Marketplace.
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