Les fichiers suivants sont disponibles pour votre utilisation :
- Références — Assets terminés que vous pouvez utiliser comme référence.
- Références d'auto- configuration — Ressources qui répondent aux exigences d'auto- configuration spécifiques.
- Fichiers de projets — Ressources de base telles que les rames et les cages pour construire vos propres ressources.
- Mannequins — Modèles que vous pouvez utiliser comme référence de taille.
- Modèles — Personnages préconstruits qui nécessitent une petite personnalisation supplémentaire.
- Add-ons et outils: Outils et add-ons tiers.
Références
Les fichiers source suivants sont utilisés pour les ressources Roblox réelles. Les ressources terminées comme Nature Girl et Stylish Male incluent des vêtements et des accessoires et peuvent causer des erreurs de validation à moins qu'elles ne soient supprimées.
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Un dossier complet .zip de l'avatar-ready corps d'un personnage, y compris les vêtements et les ressources d'accessoire rigides. Chaque ressource inclut son propre fichier Blender et Maya projet, ainsi que leurs respective textures PBR.
Si vous ouvrez ces fichiers dans Blender, les os de l'armature peuvent s'afficher dans une orientation inattendue car le modèle source a été initialement exporté de Maya. Cette différence d'orientation n'affecte pas les performances du modèle d'plateforme.
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Un dossier complet .zip de l'avatar-ready corps d'un personnage, y compris les vêtements et les ressources d'accessoire rigides. Chaque ressource inclut son propre fichier Blender et Maya projet, ainsi que leurs respective textures PBR.
Si vous ouvrez ces fichiers dans Blender, les os de l'armature peuvent s'afficher dans une orientation inattendue car le modèle source a été initialement exporté de Maya. Cette différence d'orientation n'affecte pas les performances du modèle d'plateforme.
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Un modèle de personnage humanoïde armé et skinné avec une cage de corps complet, une animation faciale et une carte de texture PBR associée.
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Un modèle de personnage humanoïde rigide et skinny avec une cage de corps complet, un plateformed'animation faciale.
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Un modèle de personnage Blocky avec une tête animable et une cage de corps entier.
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Un personnage R15 à skins créé à partir du Skinning a Humanoid Model guide. Étant donné que ce modèle de référence n'a pas encore de données de maillage de l'intérieur et de l'extérieur, ce modèle ne peut pas équiper de vêtements ou d'accessoires à plusieurs niveaux.
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Exemple de vêtements non encastrés prêt pour le cage dans un logiciel de modélisation 3D.
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Modèles d'accessoires 3D en cage et textures PBR associées. Prêt à être importé dans Studio ou dans un outil de modélisation.
Références d'auto- configuration
Les ressources suivantes sont conçues pour les besoins spécifiques exigeant une configuration automatique. Si elles sont téléchargées telles quelles, ces ressources échoueront la normale validation.
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Un dossier complet de .zip fichiers d'un modèlisationde personnage prêt, y compris les vêtements et les ressources d'accessoires rigides et PBR. Ce modèle de personnage prêt est incompatible avec le workflow de création d'avatar traditionnel.
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Un dossier complet de .zip fichier d'un modèlisationde personnage prêt, y compris le corps de base et les textures PBR associées. Ce modèle de personnage prêt est incompatible avec le workflow de création d'avatar traditionnel.
Fichiers de projet
Les fichiers suivants sont des fichiers de base, d'point d'attacheet de cage pour la création d'objets d'avatar dans les applications tiers. Choisissez le bon type de fichier de projet pour votre cas d'utilisation. Ces ressources ne sont pas appropriées pour l'importation directe dans Studio.
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Modèle de grille standard pour divers logiciels. Utilisez ce modèle pour griller corps et vêtements articles.
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Les fichiers de projet pour la créationsincluent un maillage de cage interne et externe pour la création de vêtements articles.
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Projets de fichiers pour la créations, y compris les 15 cages de partie du corps individuel requis pour la cage de votre avatar corps .
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Fichier de modèle contenant tout le contenu des modèles précédents, y compris le squelette du corps, les cages corporels, les points d'attribution. Utilisez ce modèle pour riger et cage corps et vêtements.
Modèles de mannequin
Utilisez les modèles suivants lorsque vous concevez vos accessoires d'avatar et vêtements. Vous pouvez utiliser ces ressources comme des redimensionner, des formes de corps et des références de cage.
Ces ressources ne sont pas destinées à la téléchargement direct dans Studio et peuvent échouer l'importation ou la validation.
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Un mannequin vide utilisant les proportions d'avatar de Roblox Classique. Utilisez cette référence pour aider votre processus de création pour les accessoires, les vêtements et les personnages dans les applications tiers. Le cadenas 3> .fbx3> contient les cages d'extérieur individuelles pour le corps et peut ne pas importer correctement dans Studio sans modification.
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Un mannequin vide en utilisant les proportions d'avatar de Roblox Rthro Normal. Utilisez cette référence pour aider votre processus de création pour les accessoires, les vêtements et les personnages dans les applications tiers. Le cadenas 3> .fbx3> contient les cages d'extérieur individuels pour le corps et peut ne pas importer correctement dans Studio sans modification.
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Un mannequin vide en utilisant les proportions Rthro Slender de Roblox. Utilisez cette référence pour aider votre processus de création pour les accessoires, les vêtements et les personnages dans les applications tiers. Le câble 3> .fbx3> contient les cages extérieurs individuels pour le corps et peut ne pas importer correctement dans Studio sans modification.
Modèles
Utilisez ces modèles si vous suivez le contenu du tutoriel Créer des personnages avec des modèles.
Ces ressources nécessitent des étapes supplémentaires dans des outils tiers pour valider dans Studio.
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Fichiers de modèle Blender et .fbx avec des composants d'avatar pré-cuits. Voir Créer avec des modèles pour des instructions.
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Fichiers de modèle Blender et .fbx avec des composants d'avatar pré-cuits. Voir Créer avec des modèles pour des instructions.
Ajouter des fonctionnalités et des outils
Utilisez les add-ons et les outils suivants pour aider à votre processus de création. Certains de ces outils ne sont pas activement pris en charge et peuvent être incompatibles avec votre version de matériel.
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Addon Blender Studio open-source qui vous permet de télécharger des ressources directement à partir de Blender dans Studio.
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Blender ajout-on pour vérifier la compatibilité technique de l'avatar avant d'importer dans Studio.
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Ajouton Blender pour vérifier les données de skinning sur les personnages et les vêtements.