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Les accessoires 3D et les ressources de vêtements que vous vendez sur le marché doivent suivre des exigences spécifiques.Certains besoins peuvent nécessiter une configuration supplémentaire sur un logiciel de modélisation tiers, comme Blender ou Maya.

Si vous êtes prêt à vendre un article et que l'article répond aux exigences ci-dessous, voir Publier des articles du marché pour les détails sur la publication de la contenu.

Exigences du créateur

Pour télécharger, publier et maintenir le contenu existant en vente, Roblox requiert que les utilisateurs et les groupes aient une vérification d'identité et un adhésion premium.Votre compte vérifié par l'ID doit participer à un abonnement Premium actif 1000/2200 pour garder vos articles sur le marché en vente après leur téléchargement et publication.

Voir la répartition suivante des exigences utilisateur et de groupe :

Le créateur est capable de…
Exigences d'ID/Premium
IndividuellementTélécharger le contenu du studio— Vérification de l'ID
Publier du contenu sur le Marketplace— Vérification d'identité— Premium 1000/2200
Gardez le contenu existant en vente— Vérification d'identité— Premium 1000/2200
En tant que groupeTélécharger le contenu du studioTéléchargement des besoins de l'utilisateur : — Vérification d'identité— Premium 1000/2200
Publier du contenu sur le MarketplacePublication des besoins des utilisateurs : — Vérification de l'ID— Besoins du propriétaire du groupe Premium 1000/2200 :— Premium 1000/2200
Gardez le contenu existant en venteLe propriétaire du groupe a besoin de :— Premium 1000/2200

Lignes directrices générales de création

Lors de la conception et de la création de vos ressources, suivez ces directives pour vous assurer que votre article passe la modération et permet aux utilisateurs de Roblox de s'exprimer avec sécurité et civilité.L'échec de suivre ces directives peut entraîner une modération et la suppression d'objets.

Que vous soyez ou non le créateur original de la contenu, vous devez vous assurer que vous avez le droit de télécharger la ressource et que votre article respecte les directives du programme suivantes :

  • Suivez les normes de la communauté Roblox ..Par instance, ne créez pas d'objets politiques, religieux, sanglants, violents, liés à l'automutilation, liés à la drogue, sexuels/de mariage/de rencontres ou susceptibles d'être utilisés pour ces types de jeu de rôle.Ce sont quelques exemples d'objets qui enfreignent les normes de la communauté.
  • Ne pas utiliser aucune ressource créée par Roblox ou marque ou iconographie officielle de Roblox comme partie de vos articles.
  • Ne créez pas d'objets trop similaires aux objets existants, tels que des objets précieux et limités. Cela inclut des scénarios tels que :
    • Créateurs qui ont déjà publié un article et qui publient à nouveau le même article en tant qu'itemlimité.
    • Créateurs qui publient un élément limité et publient ensuite le même item.
    • Créateurs qui copient l'élément d'un autre créateur ou l'itemde Roblox.
  • Ne vendez que des articles que vous avez la permission de vendre.Si vous n'êtes pas le créateur ou le propriétaire original de la PI, vous devez avoir la permission du propriétaire de la PI de vendre leur contenu ou leur contenu inspiré.
  • Soyez particulièrement prudent lorsque vous soumettez des objets dans ou près de la bouche ou de la taille de l'avatar.Testez fréquemment vos ressources sur plusieurs types de personnages pour éviter les problèmes de conception.
  • Ne créez pas d'objets qui perturbent intentionnellement l'expérience d'un utilisateur, tels que :
    • Obscuring la majorité de l'avatar de l'utilisateur.
    • Obscuring l'interface utilisateur en expérience de l'utilisateur.
    • Assombrissement des avatars ou de la voirdans l'expérience des autres utilisateurs.
    • Faire disparaître l'avatar d'un utilisateur (complètement ou partiellement).
  • Ne créez pas d'objets qui dépendent de problèmes ou de pannes sur la plateformeRoblox.
  • N'incluez pas de texte excessif sur les articles.
  • Ne pas catégoriser de manière erronée vos articles, comme répertorier une ressource de pantalon dans la catégorie chemise. Voir Miscategorisation .

Directives accessoires et de vêtements

Les soumissions d'accessoires et de vêtements sur le marché doivent suivre des directives supplémentaires, ainsi que les directives générales, normes de la communauté et les spécifications techniques respectives pour les accessoires ou vêtements articles.

Miscategorisation

Ne pas catégoriser de manière erronée les éléments lorsque vous les téléchargez. Une bonne catégorisation comprend ce suivre:

  • Les coiffures complètes (cheveux avec couverture complète de la tête) doivent être dans la catégorie Cheveux.
    • Les coiffures partielles (par exemple, les cheveux et les nattes) peuvent être dans les catégories Cheveux, Visage ou Cheveux.
    • Les poils faciaux doivent être dans la catégorie Visage.
  • Les accessoires non-cheveux qui sont principalement visibles au-dessus du cou doivent être dans la tête ou le visage.Les accessoires non visibles principalement au-dessus du cou ne peuvent pas être dans ces catégories.
    • Les articles qui se trouvent uniquement sur les épaules de l'avatar peuvent être dans l'épaule.
  • Les catégories de vêtements doivent être regroupées de manière appropriée dans le haut ou le bas.
    • Les designs qui sont distinctement des hauts (T-shirt, chemise, veste) doivent être dans l'une de ces catégories de hauts.
    • Les designs qui sont distinctement des bas (shorts, pantalons, jupe) doivent être dans l'une de ces catégories de bas.
  • Les designs de chapeaux (par exemple, des casquettes de baseball, des bonnets, des chapeaux de cowboy) doivent être dans la catégorie Tête.
    • Les designs qui combinent des articles de tête avec des designs de cheveux (par exemple, un bonnet avec des cheveux qui dépassent, un mohawk avec des écouteurs) peuvent être dans la catégorie Cheveux ou Tête.
  • Les designs qui sont des composants de l'anatomie faciale (par exemplenez, moustache) ou des accessoires qui augmentent l'anatomie faciale (par exempleombre à paupières, rougeur, rides) doivent être dans la catégorie Visage.
  • Roblox détecte automatiquement les bodysuits, les vêtements qui couvrent entièrement un corps en dessous de la tête, et les catégorise automatiquement après le télécharger.

Lignes directrices pour le corps de l'avatar

Les soumissions de corps d'avatar sur le marché doivent suivre des directives supplémentaires, ainsi que les directives générales, normes de la communauté et spécifications techniques d'avatar.

Exigences relatives aux parties du corps

Chaque corps ne peut inclure que les parties suivantes et ne peut pas avoir d'appendices supplémentaires :

  • Parties du corps
    • 1 bras droit, composé d'un bras supérieur, d'un bras inférieur et d'une main.
    • 1 bras gauche, composé d'un bras supérieur, d'un bras inférieur et d'une main.
    • 1 torse, composé d'un torse supérieur et d'un torse inférieur.
    • 1 jambe droite, composée d'une cuisse, d'une jambe inférieure et d'un pied.
    • 1 jambe gauche, composée d'une cuisse, d'une jambe inférieure et d'un pied.
  • Têtes
    • Tête (inclut des yeux, un nez, des oreilles et une bouche cuits, si applicable)
      • Toutes les têtes doivent inclure les 17 contrôles minimums FACS.
      • Il est recommandé d'inclure plus de poses pour augmenter la qualité et la fidélité de l'animation faciale.
    • Sourcils (facultatif)
    • Cils (facultatif)

Les avatars doivent adhérer aux exigences de taille appropriées et ne peuvent pas avoir de parties du corps invisibles ou non rendues.Voir spécifications du personnage d'avatar pour plus d'informations.

Roblox modère les avatars qui ne suivent pas les exigences de la partie du corps sous le norme communautaire sur l'utilisation abusive des systèmes Roblox.

Couches de sobriété

Une couche de sobriété est une couche de vêtements qui couvre le torse supérieur et le torse inférieur d'un avatar.En général, des couches de sobriété sont requises si votre personnage ressemble à un humain.Voir ce qui suit pour les politiques spécifiques lorsque des couches de sobriété sont requises :


Les couches de sobriété sont obligatoires si votre personnage d'avatar :

  • A une texture de surface lisse et plate ressemblant à la peau dans la région de l'aine et de la poitrine.

Les couches de sobriété sont facultatives si votre personnage d'avatar :

  • Ressemble à un animal .
    • Animal : Créature vivante qui existe dans le monde réel, ne ressemble pas aux humains et ne porte pas de vêtements normalement.Les exemples incluent : les chiens, les requins, les insectes, les ours.
  • Ressemble à un objet inanimé .
    • Objet inanimé : objet dans le monde réel qui n'est pas vivant et ne ressemble pas à un humain ou à un animal.Les exemples incluent : des articles alimentaires, des roches, des livres, des maisons.
Nécessite une couche de sobriété
Ne nécessite pas de couche de sobriété
Nécessite une couche de sobriété
Ne nécessite pas de couche de sobriété

GigaChad >
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Super-héros cybernétique >
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Scarlett > >

Poulet graisseur >
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Claire > >

Le guerrier grizzly de la Guerre du Grand Ours >
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Octavia la fille araignée d'ivoire >
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Épouvantail >
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Couleur de dragon personnalisée >
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Citrouille vivante >
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Casual professionnel de Telamons >
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Ours polaire >
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Ours en peluche >
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Brouillage > >

Gang O' Fries >
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M. Toilette >
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Squelette > >

Compagnon griffé >
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Pour tous les couches de sobriété, ce qui suit s'applique :

  • Toutes les couches de sobriété doivent être entièrement opaques.Bien qu'ils puissent inclure des points forts artistiques, des ombres ou des textures, les couches de sobriété transparentes ou partiellement transparentes ne sont pas autorisées.
  • La couche de sobriété doit être d'une couleur différente du ton de peau de l'avatar.
  • Les couches de sobriété conçues pour être sexuellement suggestives, comme la lingerie, ne sont pas autorisées.
  • Les couches de sobriété du torse supérieur et inférieur sont toutes deux requises si votre personnage d'avatar ressemble à un mineur.
Exemples de couches de sobriété appropriées

Roblox modère les avatars qui ne suivent pas les exigences des couches de sobriété en vertu de la norme de contenu romantique et sexuel Romantic and Sexual Content Community Standard.

Torse inférieur

La couche de sobriété du torse inférieur doit fournir une couverture complète des hanches de l'avatar jusqu'au bas de l'aine et des fesses.Les couches de sobriété du torse inférieur peuvent inclure des styles de vêtements tels que des slips, des sous-vêtements à taille haute, des boxers ou des shorts de garçon qui couvrent entièrement les fesses.

Torse supérieur

Vous devez ajouter une couche de sobriété du torse supérieur si votre avatar utilise une texture de peau dans la poitrine où les seins dépassent de la poitrine et ont une forme arrondie ou oblongue.Les couches de sobriété du torse supérieur ne sont pas requises pour les personnages avec des pectoraux plats en forme de muscle.

Pour les couches de sobriété du torse supérieur, ce qui suit s'applique :

  • Pour les personnages qui ressemblent à des mineurs, la couche de sobriété du torse supérieur doit fournir une couverture complète de toute la zone de la poitrine et de l'estomac, comme un débardeur.
  • Pour les personnages qui ne ressemblent pas à des mineurs, la couche de sobriété du torse supérieur doit fournir une couverture complète de toute la zone de la poitrine.
    • Le clivage peut être représenté à l'aide de contours, mais doit être complètement couvert par la couche de sobriété.
    • Une couverture complète du dos n'est pas requise, mais il doit être clair que le personnage d'avatar n'est pas nu s'il est vu de l'retour.
Les couches du torse supérieur doivent être clairement visibles de l'arrière

Les couches de sobriété du torse supérieur peuvent inclure des soutiens-gorge sans bretelles, des soutiens-gorge à dos de course, des soutiens-gorge à balconnet, des crops-tops, des tops de culture ou des tops de bandeau.

Âge approprié

Les corps d'avatar ne doivent pas être sexuellement suggestifs, ou représenter ou suggérer de la nudité dans les zones génitales. Cela inclut :

  • Toute représentation de poils pubiens exposés, de génitaux ou de mamelons
  • Toute représentation des organes génitaux, des fesses ou du décolleté de la poitrine, ou des mamelons à travers ou autour des couches de sobriété
  • Mise en évidence ou ombrage excessifs des seins, du bassin ou des fesses
  • Avatars où, en raison de la taille exagérée, le point focal du corps est sur les seins, le bassin ou les fesses

Roblox modère les avatars qui ne suivent pas les exigences des couches de sobriété en vertu de la norme de contenu romantique et sexuel Romantic and Sexual Content Community Standard.

Accessoires et vêtements

Les corps d'avatar ne peuvent pas inclure d'accessoires ou de vêtements.Les accessoires sont des articles que vous pouvez trouver séparément sur le marché qui ne font pas partie des exigences de la partie du corps, tels que des queues équipables, des ailes, des membres supplémentaires, des lunettes, des vêtements, des tatouages et du maquillage.Vous devez télécharger et vendre ces articles séparément.Les têtes peuvent inclure des cheveux, des cils et des sourcils, mais ils doivent également être des articles séparés.

Les antennes sont un exemple d'accessoire que vous pouvez trouver sur le marché et doivent être vendues séparément.
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Les tentacules de robot sont un exemple d'accessoire que vous pouvez trouver sur le marché et doivent être vendus séparément.
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Wings
Horns
Antlers
Tails

Plumes de la queue
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Lunettes Hipster >
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Lunettes de soleil >
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Moustaches >
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Ce qui suit est un exemple de version rejetée et acceptée de la même contenu:

Corps rejeté pour les accessoires (cornes).
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Demon3 approuvé après le retrait des accessoires lors du téléchargerdu corps.
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Roblox modère les avatars avec des accessoires ou des vêtements en vertu du norme de la communauté sur l'utilisation abusive des systèmes Roblox.

Tatouages

Les tatouages sont des dessins, des motifs ou des formes qui sont distincts de la texture du corps et diffèrent en couleur du reste du corps, vous devez télécharger et vendre des tatouages séparément.Les avatars peuvent avoir des textures, mais pas de tatouages.Les textures sont un motif répétitif qui ressemble à un objet tangible/physique et couvre au moins 50 % de l'avatar.Les exemples de textures incluent : écailles, plumes, roches et fourrure.

Marques de tatouage sur le bras supérieur
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Texture qui compose la peau de lézard naturelle
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Ce qui suit est un exemple de version rejetée et acceptée de la même contenu:

Corps rejeté pour le tatouage (visage sur le cou).
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Samy le cobra approuvé après le retrait du tatouage sur le corps.Remarquez que cet avatar n'a pas besoin d'une couche de sobriété car il n'a pas de texture semblable à la peau dans la région de l'aine.

Maquillage

Les têtes d'avatar peuvent utiliser l'ombrage et l'ombrage pour montrer la dimension et la définition.Cela inclut l'ombrage des paupières dans un ton similaire au ton de la peau, les lèvres d'une seule couleur, l'eyeliner, les cils et les sourcils, ou les joues ombrées pour avoir l'air rouge, rose, saine ou chaude.

La tête de votre avatar ne peut pas inclure de couleur, d'ombrage ou de contour supplémentaire n'étant pas uniquement utilisée pour montrer la dimension et la définition du visage.Vous devez télécharger et vendre ces fonctionnalités séparément.Cela inclut la peinture faciale, les cils multicolores, l'eyeliner et les lèvres, et l'ombre à paupières qui va au-delà du ombrage et n'est pas liée au ton de peau du reste du corps.

L'ombrage du visage et les détails sont autorisés
La peinture du visage et les fonctionnalités multicolores ne sont pas autorisées

Tonalités de peau personnalisables

Roblox recommande d'inclure des tons de peau personnalisables, ou la mutabilité du ton de peau, pour les avatars qui ressemblent à des humains.La mutabilité du ton de peau est optionnelle.De même, pour les avatars créés via des partenariats de marque formels, la mutabilité du ton de peau est facultative.Pour plus d'informations sur la création de textures de teint personnalisables, voir teint de peau personnalisé.