Politique du marché

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

3D accessoires et ressources de vêtements que vous vendez sur le Marché en ligne, tels que les accessoires de vêtements, doivent suivre des exigences spécifiques. Certaines exigences peuvent nécessiter une configuration supplémentaire sur un logiciel de modélisation tiers, tel que Blender ou Maya.

Si vous êtes prêt à vendre un article et que l'article répond aux exigences ci-dessous, voir publier les articles du marché en ligne pour plus de détails sur la publication de la ressource.

Exigences du créateur

Pour télécharger, publier et maintenir du contenu existant en vente, Roblox exige que les utilisateurs et les groupes aient vérification d'identité et adhésion Premium. Votre compte vérifié par ID doit participer à une adhésion Premium 1000/2200 active après le téléchargement et la publication.

Voir le tableau suivant des exigences de l'utilisateur et du groupe :

O criador pode...
Requisitos ID/Premium
IndividualmenteCarregar conteúdo do Studio— Verificação de ID
Publicar conteúdo no Mercado— Verificação de ID— Premium 1000/2200
Manter conteúdo existente à venda— Verificação de ID— Premium 1000/2200
Como um GrupoCarregar conteúdo do StudioCarregando necessidades do usuário: — Verificação de ID— Premium 1000/2200
Publicar conteúdo no MercadoPublicando necessidades do usuário: — Verificação de ID— Proprietário do Grupo Premium 1000/2200
Manter conteúdo existente à vendaO proprietário do grupo precisa:— Premium 1000/2200

Lignes directrices de création générales

Lors de la conception et de la création de vos ressources, suivez ces directives pour vous assurer que votre article passe la modération et permet aux utilisateurs de Roblox de s'exprimer avec sécurité et civilité. Le non-respect de ces directives peut entraîner la modération et le retrait de l'article.

Que vous soyez ou non le créateur original de la ressource, vous devez vous assurer que vous avez le droit de télécharger la ressource et que votre article respecte les directives du programme suivantes :

  • Suivez les normes de la communauté Roblox. Par exemple, ne créez pas d'objets politiques, religieux, sanglants, violents, liés à l'automutilation, liés à la drogue, sexuels/de mariage/de rencontres ou susceptibles d'être utilisés pour ces types de jeu de rôle. Voici quelques exemples d'objets qui enfreignent les normes de la communauté.
  • Ne utilisez aucune ressource créée par Roblox ou la marque ou l'icône officielle de Roblox Roblox n'est pas partie de vos articles.
  • Ne créez pas d'objets trop similaires aux objets existants, tels que des objets de valeur et limités. Cela inclut des scénarios tels que :
    • Les créateurs qui ont déjà publié un article et qui publient à nouveau le même article en tant qu'article limité.
    • Créateurs qui publient un élément limité et publient ensuite le même élément limité.
    • Créateurs qui copient l'élément d'un autre créateur ou l'élément de Roblox.
  • Ne vendez que des articles que vous avez la permission de vendre. Si vous n'êtes pas le créateur ou le propriétaire original de la PI, vous devez avoir la permission du propriétaire de la PI pour vendre leur contenu ou contenu inspiré.
  • Faites particulièrement attention lorsque vous soumettez des objets dans ou près de la bouche ou de la taille de l'avatar. Assurez-vous de tester fréquemment vos ressources sur plusieurs types de personnages pour éviter les problèmes de conception.
  • Ne créez pas d'objets qui perturbent intentionnellement l'expérience d'un utilisateur, tels que :
    • Obscuring la majorité de l'avatar de l'utilisateur.
    • Obscuring l'interface de l'utilisateur durant son expérience.
    • Assombrissement des avatars ou de la vue dans l'expérience des autres utilisateurs.
    • Faire disparaître l'avatar d'un utilisateur (complétement ou partiellement).
  • Ne créez pas d'objets qui dépendent de problèmes ou de pannes sur la plate-forme Roblox.
  • Ne incluez pas de texte excessif sur les articles.
  • Ne sous-catégorisez pas vos articles, tels que la liste d'une ressource pantalon dans la catégorie Shirt. Voir Miscategorization.

Lignes directrices pour les accessoires et les vêtements

Les soumissions d'accessoires et de vêtements sur le marché doivent suivre des lignes directrices supplémentaires, ainsi que les lignes directrices générales, normes de la communauté et les spécifications techniques respectives pour les accessoires ou vêtements articles.

Miscategorization

Ne catégorisez pas les articles lorsque vous les téléchargez. La bonne catégorisation inclut les éléments suivants :

  • Les coiffures complètes (cheveux avec une couverture de tête complète) doivent être dans la catégorie Cheveux.
    • Les coiffures partielles (telles que les bandes et les torsions) peuvent être dans les catégories tête, visage ou cheveux.
    • Les cheveux faciaux doivent être dans la catégorie Visage.
  • Les accessoires non cheveux qui sont principalement visibles au-dessus du cou doivent être dans l'une des catégories Head ou Face. Les accessoires non visibles au-dessus du cou ne peuvent pas être dans ces catégories.
    • Les articles qui se trouvent uniquement sur les épaules de l'avatar peuvent être dans Épaule.
  • Les catégories de vêtements doivent être dans leur groupeement approprié de t-shirts ou de pantalons.
    • Les designs qui sont distincts de Tops (T-Shirt, chemise, veste) doivent être dans l'une de ces catégories de Tops.
    • Les designs qui sont distincts de Bottoms (Shorts, Pants, Skirt) doivent être dans l'une de ces catégories de Bottoms.
  • Les designs de chapeaux (par exemple, les casquettes de baseball, les bonnets de cow-boy) doivent être dans la catégorie Head.
    • Les designs qui combinent des éléments de têtes avec des éléments de cheveux (par exemple, un bonnet avec des cheveux en pétard, un mohawk avec des écouteurs) peuvent être dans la catégorie Head ou Hair.
  • Les designs qui sont des composantes de l'anatomie faciale (par exemple, les narines, les moustaches) ou les accessoires qui augmentent l'anatomie faciale (par exemple, les ombres à paupières, les joues, les rides) doivent être dans la catégorie Visage.

Lignes directrices pour le corps de l'avatar

Les soumissions de corps d'avatar sur le marché doivent suivre des lignes directrices supplémentaires, ainsi que les lignes directrices générales, normes de la communauté et spécifications techniques d'avatar.

Exigences relatives aux parties du corps

Chaque corps ne peut inclure que les parties suivantes et ne peut pas avoir d'appendices supplémentaires :

  • Parties du corps
    • 1 bras droit, composé d'un bras supérieur, d'un bras inférieur et d'une main.
    • 1 bras gauche, composé d'un bras supérieur, d'un bras inférieur et d'une main.
    • 1 torse, comprenant un torse supérieur et un torse inférieur.
    • 1 jambe droite, comportant une jambe supérieure, une jambe inférieure et un pied.
    • 1 jambe gauche, comportant une jambe supérieure, une jambe inférieure et un pied.
  • Têtes
    • Tête (y compris les yeux, le nez, les oreilles et la bouche cuits au four, le cas échéant)
      • Toutes les têtes doivent inclure le minimum de 17 contrôles FACS.
      • Il est recommandé d'inclure plus de poses pour augmenter la qualité et la fidélité de l'animation faciale.
    • Sourcils (facultatif)
    • Cils (facultatif)

Les avatars doivent adhérer aux exigences de taille appropriées et ne peuvent pas avoir de parties du corps invisibles ou non rendues. Voir spécifications du personnage d'avatar pour plus d'informations.

Roblox modère les avatars qui ne suivent pas les exigences de la partie du corps selon le système de normes de Roblox.

Couches de sobriété

Une couche de sobriété est une couche de vêtements qui couvre le torse supérieur et le torse inférieur d'un avatar. Dans l'ensemble, les couches de sobriété sont requises si votre personnage ressemble à un humain. Voir le suivant pour les politiques spécifiques pour quand les couches de sobriété sont requises :


Les couches de sobriété sont requises si votre personnage d'avatar :

  • A une texture de surface semblable à la peau dans la région de l'aine et de la poitrine.

Les couches de sobriété sont optionnelles si votre personnage d'avatar :

  • Ressemble à un animal .
    • Animal : Créature vivante qui existe dans le monde réel, ne ressemble pas aux humains et ne porte pas normalement de vêtements. Des exemples incluent : chiens, requins, insectes, ours.
  • Ressemble à un objet inanimé .
    • Objet inanimé : Objet dans le monde réel qui n'est pas vivant et ne ressemble pas à un humain ou un animal. Exemples : articles alimentaires, roches, livres, maisons.
Requer camada de modéstia
Não requer camada de modéstia
Requer camada de modéstia
Não requer camada de modéstia

GigaChad
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Super-herói Cibernético

Scarlett >
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Galinha Greaser
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>

Claire
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O Grande Urso da Guerra Grizzly Guerreiro
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>

Octavia a Garota de Aranha de Marfim
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>

Espantalho
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Cor Personalizada do Dragão

Abóbora Viva >
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>

Negócios Casuais de Telamons
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Urso Polar

Urso de Pelúcia >
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Bungling

Gang O' Fries
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Senhor do Banheiro >
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Esqueleto

companheiro esfregado >
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Pour tous les couches de sobriété, ce qui suit s'applique :

  • Toutes les couches de sobriété doivent être pleinement opaques. Bien qu'elles puissent inclure des points d'intérêt artistiques, des ombres ou des textures, les couches de sobriété transparentes ou partiellement transparentes ne sont pas autorisées.
  • La couche de sobriété doit être d'une couleur différente du teint de peau de l'avatar.
  • Les couches de sobriété conçues pour être sexuellement suggestives, telles que la lingerie, ne sont pas autorisées.
  • Les couches de sobriété du torse supérieur et inférieur sont requises si votre personnage d'avatar ressemble à un mineur.
Exemples de couches de sobriété appropriées

Roblox modère les avatars qui ne suivent pas les exigences des couches de sobriété en vertu du standard de la communauté sur le contenu romantique et sexuel.

Torse inférieur

La couche de sobriété du torse inférieur doit fournir une couverture complète des hanches de l'avatar jusqu'au bas de l'aine et des fesses. Les couches de sobriété du torse inférieur peuvent inclure des styles de vêtements tels que des slips, des sous-vêtements à taille haute, des boxers ou des shorts de garçon qui couvrent entièrement les fesses.

Torse supérieur

Vous devez ajouter une couche de sobriété du torse supérieur si votre avatar utilise une texture de peau dans la poitrine où les seins dépassent de la poitrine et ont une forme arrondie ou oblongue. Les couches de sobriété du torse supérieur ne sont pas requises pour les personnages avec des pectoraux plats en forme de muscle.

Pour les couches de sobriété du torse supérieur, ce qui suit s'applique :

  • Pour les personnages qui ressemblent à des mineurs, la couche de sobriété du torse supérieur doit fournir une couverture complète de toute la zone de la poitrine et de l'estomac, comme un débardeur.
  • Pour les personnages qui ne ressemblent pas à des mineurs, la couche de sobriété du torse supérieur doit fournir une couverture complète de toute la zone de la poitrine.
    • Le décolleté peut être représenté à l'aide de contours, mais doit être complètement couvert par la couche de sobriété.
    • Une couverture complète du dos n'est pas requise, mais il doit être clair que le personnage de l'avatar n'est pas nu s'il est vu de l'arrière.
Les couches supérieures du torse doivent être clairement visibles de l'arrière
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Les couches de sobriété du torse supérieur peuvent inclure des soutiens-gorge sans bretelles, des soutiens-gorge à dos de course, des soutiens-gorge à balconnet, des crops-tops, des tops de culture ou des tops de bandeau.

Âge approprié

Les corps d'avatar ne doivent pas être sexuellement suggestifs, ou représenter ou suggérer de la nudité dans les zones génitales. Cela inclut :

  • Toute représentation de poils pubiens exposés, d'organes génitaux ou de mamelons
  • Toute représentation des organes génitaux, des fesses ou du décolleté de la poitrine, ou des mamelons à travers ou autour des couches de sobriété
  • Mise en évidence ou ombrage excessifs des seins, du bassin ou des fesses
  • Avatars où, en raison de la taille exagérée, le point focal du corps est sur les seins, le bassin ou les fesses

Roblox modère les avatars qui ne suivent pas les exigences des couches de sobriété en vertu du standard de la communauté sur le contenu romantique et sexuel.

Accessoires et vêtements

Les corps d'avatar ne peuvent pas inclure d'accessoires ou de vêtements. Les accessoires sont des articles que vous pouvez trouver séparément sur le marché et qui ne font pas partie des exigences de la partie du corps, tels que des queues equipables, des ailes, des membres supplémentaires, des lunettes, des vêtements, tatouages et maquillage. Vous devez télécharger et vendre ces articles séparément. Les têtes peuvent incl

Les antennes sont un exemple d'accessoire que vous pouvez trouver sur le marché et doivent être vendues séparément.
Les tentacules de robot sont un exemple d'accessoire que vous pouvez trouver sur le marché et doivent être vendus séparément.
Asas
Chifres
Galhadas
Caudas
Penas da Cauda
Óculos Hipster
Óculos de Sol
Bigodes

Ce qui suit est un exemple de version rejetée et acceptée de la même ressource :

Corps rejeté pour les accessoires (cornes).
Démon3 approuvé après le retrait des accessoires lors du chargement du corps.

Roblox modère les avatars avec des accessoires ou des vêtements en vertu du système de normes de Roblox .

Tatouages

Les tatouages sont des dessins, des motifs ou des formes qui sont distincts de la texture du corps et diffèrent en couleur du reste du corps. Vous devez télécharger et vendre les tatouages séparément. Les avatars peuvent avoir des textures, mais pas de tatouages. Les textures sont un motif répétitif qui ressemble à un objet tangible/physique et couvre au moins 50% de l'avatar. Exemples de textures : écailles, plumes, roches et fourr

marques de tatouage sur le bras supérieur
Texture qui compose la peau de lézard naturelle

Ce qui suit est un exemple de version rejetée et acceptée de la même ressource :

Corps rejeté pour le tatouage (visage sur le cou).

Samy le cobra
approuvé après la suppression du tatouage sur le corps. Remarquez que cet avatar ne nécessite pas de couche de sobriété car il n'a pas de texture de peau dans la région de l'aine.

Maquillage

Les têtes d'avatar peuvent utiliser l'ombrage et l'ombrage pour montrer la dimension et la définition. Cela inclut l'ombrage des paupières dans un ton similaire au ton de la peau, les lèvres d'une seule couleur, l'eye-liner, les cils et les sourcils, ou les joues ombrées pour avoir l'air rouge, rose, saine ou chaude.

Votre tête d'avatar ne peut pas incline de couleur, d'ombrage ou de contour supplémentaires qui ne sont pas uniquement utilisés pour montrer la dimension et la définition du visage. Vous devez télécharger et vendre ces fonctionnalités séparément. Cela inclut la peinture faciale, les cils multicolores, l'eyeliner et les lèvres, et l'ombre à paupières qui va au-delà de l'ombrage et n'est pas lié au ton de la peau du reste du corps.

Sombreamento e detalhes faciais são permitidos
Pintura facial e características multicoloridas não são permitidas.

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Tonalités de peau personnalisables

Roblox recommande d'inclure des tons de peau personnalisables, ou la variation du teint de peau, pour les avatars qui ressemblent à des humains. La variation du teint de peau est optionnelle. De même, pour les avatars créés à travers des partenariats de marque officiels, la variation du teint de peau est optionnelle. Pour plus d'informations sur la création de textures de teint de peau personnalisables, voir teint de peau personnalisé.