- Que dois-je faire pour être éligible à la vente sur le marché ?
- Les créateurs qui sont vérifiés par ID, possèdent Roblox Plus ou Roblox Premium 1000 ou 2200, et suivent constamment nos Normes communautaires et Politiques du marché peuvent télécharger, publier et vendre sur le marché. Ces exigences d'éligibilité nous permettent de faire respecter nos politiques de marché de manière plus efficace et d'empêcher les contrevenants de contourner la modération. Vous pouvez en savoir plus sur les exigences pour télécharger et publier en tant qu'individu ou en groupe ici. Roblox exige également un avance de publication pour tous les articles publiés sur le marché, à l'exception des articles Limités gratuits. Une avance de publication est des frais remboursables que vous payez au moment de la publication d'un article.
- Pourquoi Roblox fournit-il des exigences d'éligibilité plus transparentes pour créer et vendre ?
- En fournissant des exigences d'éligibilité plus transparentes, nous permettons à une communauté de créateurs plus large et plus diversifiée de publier des articles et de développer leurs entreprises sur Roblox.
- Puis-je publier en tant que membre d'un groupe et en tant qu'individu ?
- Oui ! Les créateurs peuvent publier en tant que membre d'un groupe et en tant qu'individu. Vous pouvez en savoir plus sur les exigences de publication en tant que groupe et en tant qu'individu ici.
- Quels types d'articles puis-je créer ?
- Les créateurs peuvent créer des objets d'avatar 3D qui incluent des vêtements, des accessoires, des corps et des têtes. Les créateurs peuvent choisir de créer des articles qui sont non Limités (quantité illimitée) ou Limités (articles 3D avec une quantité fixe).
- Pourquoi Roblox a-t-il une avance de publication ?
- Lorsque le nombre d'articles dans une seule catégorie augmente plus vite que l'intérêt de la communauté pour cette catégorie, cela peut rendre plus difficile la découverte d'articles uniques et la génération de revenus pour les créateurs. Une avance de publication nous permet de rehausser le niveau de vente sur le marché dans le but d'inciter à plus de créations originales et uniques. Vous pouvez en savoir plus sur l'avance de publication ici.
- L'avance de publication va-t-elle changer un jour ?
- Oui. À mesure que notre marché évolue, nous réévaluerons notre avance de publication de temps à autre. Nous prévoyons que cette avance changera 2 - 3 fois par trimestre au maximum.
- Y a-t-il une limite au nombre d'articles que nous pouvons télécharger et publier ?
- Il n'y a pas de limite au nombre d'accessoires 3D, de vêtements, de corps ou de têtes que vous pouvez télécharger depuis Studio. Une fois vos articles téléchargés, vous pouvez publier un nombre quelconque d'articles non Limités et seulement 1 article Limité par jour.
- Pourquoi Roblox Plus ou Premium est-il une exigence ?
- Nous tenons à créer un marché avec des articles que les gens aiment et où la créativité est protégée. Nous tenons également à garantir que le marché reste un espace sûr et civil pour tous. Exiger que les créateurs possèdent Roblox Plus ou Premium et soient vérifiés par ID apporte plus de responsabilité à l'écosystème et incite les créateurs souhaitant vendre sur le marché à publier des articles qu'ils estiment se vendre.
- Les prix minimaux vont-ils changer un jour ?
- Oui. Notre système peut aider à soutenir une tarification plus intelligente afin de mieux refléter les conditions du marché en définissant automatiquement le prix le plus bas dans une catégorie d'articles selon la demande. Nous donnons également aux créateurs des contrôles qui leur permettent de définir des règles sur combien facturer pour leurs articles par rapport à ces prix dynamiques. Nous sommes convaincus que cela aidera à garantir que les créateurs peuvent gagner tout en offrant aux consommateurs un meilleur accès à des articles à des prix équitables sur le marché.
- Les créateurs peuvent-ils toujours créer des articles gratuits ? Combien cela coûte-t-il de publier des articles gratuits ?
- Oui, les créateurs peuvent uniquement créer des articles Limités gratuits et ceux-ci seront facturés pour chaque unité créée (frais par unité). À ce jour, le frais par unité pour les articles Limités gratuits est de 100 Robux. Ces frais par unité resteront dynamiques et pourront être modifiés à l'avenir.
- Puis-je augmenter la quantité d'un article Limité gratuit après publication ?
- Oui. Vous pouvez réapprovisionner un article Limité gratuit pour augmenter sa quantité disponible en modifiant la quantité sur la page de configuration de l'article. Le réapprovisionnement facture le même frais par unité que la publication pour chaque unité supplémentaire. Le réapprovisionnement n'est disponible que pour les articles Limités gratuits qui n'ont jamais été rendus revendables.
- Combien puis-je gagner en vendant mes articles sur le marché ?
- Les créateurs gagneront au moins 30 % du total des ventes d'articles. Le reste est partagé entre la plateforme et, si votre article est vendu dans un jeu, le développeur qui a créé ce jeu (qui pourrait être vous). Vous pouvez en apprendre davantage sur les gains provenant de la création, de la vente et de la revente d'articles d'avatar ici.
- Cela signifie-t-il que vous mettez fin au Programme UGC ?
- Oui, nous allons mettre fin au processus de demande hérité pour rejoindre le Programme UGC. Les créateurs qui faisaient partie du Programme UGC et qui remplissent constamment nos exigences d'éligibilité mentionnées ci-dessus peuvent continuer à créer, publier et vendre des articles sur le marché.
- Comment Roblox s'assure-t-il que les créateurs respectent les Normes communautaires et les politiques du marché ?
- Nous avons récemment révisé notre enforcement et pouvons désormais révoquer temporairement ou définitivement l'accès à la création pour les créateurs qui violent nos politiques. Nos changements incluent l'exigence d'une vérification d'identité pour vendre sur le marché, ce qui nous aide à empêcher les gens de créer facilement un compte alternatif pour rejoindre à nouveau le programme et contourner la modération.
- Comment puis-je protéger ma propriété intellectuelle (PI) ?
- Les propriétaires de PI sont ceux qui sont les mieux placés pour nous dire ce qu'ils croient enfreindre leurs droits. Utilisez le Gestionnaire des droits pour gérer les demandes de retrait pour violation de PI. Vous pouvez utiliser le Gestionnaire des droits pour signaler des jeux, des articles d'avatar et des actifs tels que des modèles, des audio et des images qui enfreignent votre PI. Roblox examine chaque rapport et prend les mesures appropriées, qui peuvent inclure la suppression ou la désactivation du contenu enfreignant et, dans certaines circonstances appropriées, la résiliation permanente des comptes des utilisateurs ayant enfreint à plusieurs reprises la PI d'autres.
- Un de mes articles a été supprimé. Comment faire appel ?
- Toutes les décisions de modération peuvent être contestées via notre page d'appel.
- Puis-je retirer moi-même mon matériel contrefait ?
- Vous pouvez soumettre une demande pour archiver vos articles téléchargés. Voir Archiver les actifs pour plus de détails.
- Quelle est la différence entre une demande DSA et une demande DMCA ? Que se passe-t-il après avoir déposé cette demande ?
- Nous fournissons plusieurs canaux distincts pour signaler un contenu potentiellement violant que l'on trouve dans notre marché. Ces canaux ont des cas d'utilisation différents et nous demandons à la personne déposant le rapport de choisir celui qui convient le mieux à la situation. Après que vous ayez soumis votre rapport ou votre demande au bon canal, il sera examiné et enquêté, et des mesures appropriées seront appliquées si le contenu s'avère violer les lois ou les directives que le canal surveille.
- DSA :
- Si vous êtes situé dans l'Union européenne (UE) et souhaitez signaler un contenu que vous pensez violer la loi des États membres de l'UE, vous pouvez utiliser notre Formulaire de signalement de contenu illégal. Ce processus fait partie des dernières mises à jour de Roblox en réponse à la Loi sur les services numériques de l'Union européenne (DSA) et ne doit être utilisé que par les résidents de l'UE pour signaler un contenu qui est considéré comme en infraction vis-à-vis de la loi de l'UE et des États membres.
- DMCA :
- Si vous pensez que vos propres droits de propriété intellectuelle ont été enfreints ou violés par des accessoires, des vêtements, des corps ou des têtes créés par des utilisateurs, vous pouvez soumettre une demande DMCA via le Gestionnaire des droits. Le Gestionnaire des droits gère les infractions de tous les droits d'auteur que vous possédez ou que vous êtes autorisé à signaler en votre nom. Si vous n'êtes pas le titulaire des droits ou le représentant autorisé, votre demande ne sera pas traitée. Pour les accessoires 3D, les vêtements, les corps ou les têtes qui pourraient enfreindre les Normes communautaires de Roblox, veuillez utiliser la fonction Signaler un abus disponible sur la page du catalogue d'un article ou soumettre un rapport via ticket de support.
Questions fréquemment posées
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