Frais et commissions du marché

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Vous pouvez créer et vendre des corps, des têtes, des accessoires et des vêtements sur le marché.Après avoir payé les frais de téléchargement applicables, vous pouvez télécharger votre nouvel actif pour l'approbation du marché.Une fois que l'équipe de modération a examiné et approuvé votre contenu, vous pouvez définir votre article pour la vente sur le Marketplace.

Vous recevez une commission chaque fois que les utilisateurs achètent votre item.Si les utilisateurs achètent votre article dans une expérience en utilisant le menu d'inspection d'avatar, le service d'éditeur d'avatar, ou MarketplaceService, le propriétaire de l'expérience reçoit également une commission.Pour obtenir des informations sur la visualisation de vos données de vente, voir analyse des données de vente .

Tarifs de téléchargement

Lors du téléchargement, les accessoires, les vêtements, les corps et les têtes nécessitent des frais de téléchargement de 750 Robux par soumission.En général, les frais ne sont pas remboursés si un article est rejeté par la modération.Si votre ressource termine le processus de téléchargement, votre ressource est prête à être publiée sur le Marketplace.

Publication anticipée

Un acompte de publication est un forfait remboursable à l'avance que vous payez au moment de la publication d'un item.L'avance de publication ne s'applique pas aux objets limités gratuits qui nécessitent un forfait par unité.Les articles retirés de la vente et remis en vente n'exigent pas d'autre avance de publication.

Cette avance de publication dépend du type d'élément du marché qui est vendu :

taperde ressourceAvance de publication non limitéeAvance de publication limitée payée
Chapeau150013000
Visage150013000
Cheveux10006000
Col100015000
Épaule100015000
Avant100015000
Retour100015000
Taille100015000
Veste6005000
Chemise de sport6005000
Chandail6005000
Chandail6005000
Pantalons6005000
Robe/Jupe6005000
Courtes6005000
Corps250020000
Tête150010000

Pour un exemple de la façon dont l'avance de publication est récupérée, la table suivante représente une situation hypothétique où l'avance de publication est de 1000 Robux, et l'élément est vendu dans une expérience à 400 Robux :

Le créateur reçoit Roblox reçoit L'affilié reçoit
30% Commission créateurRemboursement d'avance de publication (de la commission de la plate-forme)30% Commission plate-forme40% Commission affiliée (propriétaire d'expérience)
Unité 1 vendue120 Robux120 Robux← Donné au créateur160 Robux
Unité 2 vendue120 Robux120 Robux← Donné au créateur160 Robux
Unité 3 vendue120 Robux120 Robux← Donné au créateur160 Robux
Unité 4 vendue120 Robux120 Robux← Donné au créateur160 Robux
Unité 5 vendue120 Robux120 Robux← Donné au créateur160 Robux
Unité 6 vendue120 Robux120 Robux← Donné au créateur160 Robux
Unité 7 vendue120 Robux120 Robux← Donné au créateur160 Robux
Unité 8 vendue Le créateur a reçu 960 Robux en avance d'édition totale120 Robux120 Robux← Donné au créateur160 Robux
Unité 9 vendue Le créateur a reçu 1000 Robux en avance d'édition totale120 Robux40 Robux80 Robux160 Robux
Unité 10 vendue Pas plus de remboursement d'avance de publication120 Robux0 Robux120 Robux160 Robux
Se poursuit avec chaque unité vendue

Les crédits de remboursement sont remboursés une fois par jour. Voir les directives suivantes :

  • Une fois par jour, Roblox traite les remboursements de vos ventes et les ajoute à votre signalerde transaction.

    • Si vous voyez la redevance sur votre signalerde transaction, le crédit a été appliqué à votre compte.
    • L'escrow de 30 jours ne s'applique pas aux remboursements.
  • Vous pouvez accéder à ces données sur le rapport Mes transactions du signalerde bord du créateur, en filtrant type de transaction à avances de publication .

    Transaction report filtered by Publishing Advance Rebates.
  • Si une vente se produit après que Roblox ait traité les remboursements, vous devrez peut-être attendre le traitement du lendemain pour recevoir le crédit de remboursement et voir le remboursement dans le signalerde transaction.

Commandes

Lorsque des articles communautaires sont vendus sur Roblox, une partie des ventes est répartie entre le créateur de l'article et Roblox.Si l'article est vendu dans l'expérience, la part des revenus sera également divisée avec le propriétaire de l'expérience.

Il y a un délai d'escrow de 30 jours pour chaque acheter.Roblox retient la commission de la vente de vos articles pendant 30 jours à compter de la date de vente et votre part de Robux de la offre.

| Type d'objet | Achat sur le marché | Achat dans l'expérience | | :----------------------------------------------- | :------------------: | :-----------------------------------------------------: | | 3D assets (corps, têtes, vêtements, accessoires) | Créateur reçoit 30 % | Créateur reçoit 30 % | Expérience propriétaire reçoit 40 % | | Vêtements classiques | Créateur reçoit 70 % | Créateur reçoit 60 % | Expérience propriétaire reçoit 10 % |

série limitée

Lorsque vous définissez des ressources en offre, vous pouvez configurer votre création comme un élément limité pour définir une quantité disponible pour cette contenu.

À ce moment, seuls les Limiteds créés par Roblox sont échangeables, et les corps et les têtes ne sont pas éligibles en tant que série limitée.

Tarif par unité

Lors de la publication de série limitée, vous devez fournir des frais par unité en fonction de la quantité publiée et d'autres facteurs tels que le type de ressource téléchargée.Ce paiement dépend d'une gamme de facteurs basés sur le marché et peut changer au fil du temps.

En tant que cas hypothétique où les articles de chapeau limités sont à 100 Robux par unité, si 200 chapeaux limités sont listés à un prix de 0 Robux, le créateur paie 20 000 Robux pour lister cet itemlimité gratuit.Pour les série limitée, Roblox conserve la totalité des frais par unité .

Révente

Si la revente est activée par le créateur original, les membres Premium peuvent revendre des articles limités achetés.Chaque fois qu'un article d'un créateur est revendu, le créateur bénéficie d'une commission de créateur originale de 10 %.Après avoir acheté une version limitée, il y a jusqu'à une période de détention de 30 jours lorsque l'article ne peut pas être revendu.

Vente de limites : En tant que rappel, lors de la vente de n'importe quoi sur Roblox, le créateur de l'article, le vendeur et Roblox reçoivent une part de chaque transaction comme suit :

  • 30% au créateur

  • 40 % au vendeur/affilié

  • 30% à Roblox Vente de Limiteds créés par la communauté : Ce qui suit est la répartition des pourcentages de gains pour les ventes de Limiteds créés par la communauté :

  • 50 % à revendeur

  • 10% au créateur

  • 10% au vendeur/affilié

  • 30% à Roblox

Semblable à d'autres résumés de commissions et de paiements, une seule partie peut recevoir une ou plusieurs commissions pour une seule transaction, comme le cas où le créateur original est également le revendeur.

Limites de taux

Pour se protéger des achats automatisés, Roblox définit des limites d'achat pour les Limiteds vendus dans l'expérience ou sur le Marketplace.Pour série limitée, ce qui suit s'applique :

  • Les utilisateurs sont soumis aux limites de taux d'achat suivantes :
    • 9 achats réussis par minute par utilisateur.
    • 1 demande d'achat toutes les 2 secondes par article par utilisateur.
    • Un maximum de 3 achats réussis par utilisateur par item.
  • Pour les achats en expérience, les utilisateurs doivent être dans l'expérience pendant 60 secondes pour terminer avec succès un acheter.

Plages de prix

Selon le taperde ressource 3D, vous devez définir le prix de l'article dans la gamme de prix du marché.Si vous vendez un itemlimité, vous pouvez définir le prix de votre article comme 0 ou n'importe quelle valeur après le plancher de prix limité .

Voir les rangs du marché actuel

vêtementsclassiques

Vous pouvez télécharger et vendre des vêtements classiques via le site Web Roblox. Il coûte 10 Robux pour télécharger ces ressources.

Les t-shirts classiques ne nécessitent pas de frais lors du téléchargement, mais ils nécessitent des frais de 10 Robux lors de la première mise en vente.Si le vendeur supprime l'article de la offre, il n'a pas besoin de frais supplémentaires lorsqu'il le remet en vente.