Bạn có thể tạo và bán các cơ thể, đầu, phụ kiện và quần áo trên Marketplace . Sau khi bạn trả bất kỳ phí tải xuất bản áp dụng nào, bạn có thể tải lên tài nguyên mới của bạn cho sự chấp nhận của thị trường. Sau khi đội kiểm duyệt xem xét và chấp nhận tài n
Bạn nhận được một nhiệm vụhoa hồng mỗi khi người dùng mua món vật phẩmcủa bạn. Nếu người dùng mua món đồ của bạn trong một trải nghiệm bằng cách sử dụng Avatar Inspect Menu hoặc Avatar Editor Service, thì người sở hữu trải nghiệm cũng nhận được mộ
Tải Phí
Khi tải, phụ kiện, quần trạng phục, cơ thể và đầu cần phải mất phí tải 750 Robux mỗi lần gửi. Trong trường hợp phổ quát, phí không được hoàn lại nếu một mục tài sản bị từ chối qua quản lý. Nếu tài sản của bạn xóa quá trình tải, tài sả
Xuất bản trước
Một khoản tiền trượt tiền là một khoản tiền trượt tiền mà bạn trả trước khi đăng nhập một mục. Khoản tiền trượt tiền này không áp dụng cho các mục vật phẩm giới hạn miễn phí yêu cầu một khoản tiền trượt tiền. Các mục bị bán ch
Điều này phát hành trước đòi hỏi loại Marketplace đang bán:
Loại tài sản | Phát sóng trước không giới hạn | Đăng ký xuất bản giới hạn đã trả tiền |
---|---|---|
Nón | 1500 | 20000 |
Mặt | 1500 | 20000 |
Tóc | 1.700 | 20000 |
Có rê cổ | 1.000 | 15000 |
Vai | 1.000 | 15000 |
Phía trước | 1.000 | 15000 |
Quay Lại | 1.000 | 15000 |
Nhôm | 1.000 | 15000 |
Áo khoác | 1.000 | 13000 |
Áo thun | 1.000 | 13000 |
Áo | 1.000 | 13000 |
Áo len | 1.000 | 13000 |
Quần | 1500 | 16000 |
Váy / Váy | 1500 | 16000 |
Thân dài | 1500 | 16000 |
Thân hình | 4000 | Không có sẵn như Giới hạn. |
Cái đầu | 1500 | Không có sẵn như Giới hạn. |
Để có một ví dụ về cách phần mềm phát hành được thu hồi, bảng sau đây đại diện cho một tình huống giả định nơi phát hành advance là 1000 Robux và mục được bán trong kinh nghiệm ở 400 Robux :
Người sáng tạo nhận | Roblox nhận | Affiliate Trao Nhận | ||
---|---|---|---|---|
30% Phí sáng tạo | Đăng ký trước tiên (từ Platform Commission) | 30% Ủy ban Plattform | 40% Affiliate (chủ sở hữu kinh nghiệm) Commission | |
Đơn vị 1 đã bán | 120 Robux | 120 Robux | ← Được đưa cho người sáng nhà sáng tạo | 160 Robux |
Đơn vị 2 đã bán | 120 Robux | 120 Robux | ← Được đưa cho người sáng nhà sáng tạo | 160 Robux |
Đơn vị 3 đã bán | 120 Robux | 120 Robux | ← Được đưa cho người sáng nhà sáng tạo | 160 Robux |
Đơn vị 4 đã bán | 120 Robux | 120 Robux | ← Được đưa cho người sáng nhà sáng tạo | 160 Robux |
Đơn vị 5 đã bán | 120 Robux | 120 Robux | ← Được đưa cho người sáng nhà sáng tạo | 160 Robux |
Unit 6 đã bán | 120 Robux | 120 Robux | ← Được đưa cho người sáng nhà sáng tạo | 160 Robux |
Unit 7 đã bán | 120 Robux | 120 Robux | ← Được đưa cho người sáng nhà sáng tạo | 160 Robux |
Unit 8 đã bán Creator đã nhận 960 Robux trong tổng hợp đã được hoàn lại phí tiền trước khi xuất bản | 120 Robux | 120 Robux | ← Được đưa cho người sáng nhà sáng tạo | 160 Robux |
Unit 9 đã bán Creator đã nhận được 1000 Robux trong tổng số phần thưởng ưu đãi công bố trước | 120 Robux | 40 Robux | 80 Robux | 160 Robux |
Unit 10 đã bán Không còn ưu đãi giảm giá tiền công việc | 120 Robux | 0 Robux | 120 Robux | 160 Robux |
Tiếp tục với mỗi đơn vị đã bán | … | … | … | … |
Phí tái chế được hoàn lại một lần mỗi ngày. Xem hướng dẫn sau đây:
Một lần mỗi ngày, Roblox xử lý phần thưởng từ các khoản bán của bạn và thêm vào báo cáo giao dịch của bạn.
- Nếu bạn thấy phần hoàn trên báo cáo giao dịch của mình, tiền đã được áp dụng cho tài khoản của bạn.
- Cơ chế 30 ngày không áp dụng cho các khoản hoàn trả.
Bạn có thể truy cập dữ liệu này trên báo cáo My Transactions trên Creator Dashboard, bằng cách lọc Loại giao dịch thành Phát hành Advance Rebates .
Nếu một cuộc bán xảy ra sau khi Roblox xử lý phạt, bạn có thể cần phải đợi cho đến ngày thứ hai để nhận phiếu hoàn trả và xem phiếu hoàn trả trong báo cáo giao dịch.
Các khoản phí
Khi các mặt hàng cộng đồng được bán trên Roblox, một phần của doanh thu được chia giữa người tạo mặt hàng và Roblox. Nếu mặt hàng được bán trong một trải nghiệm, phần thưởng doanh thu sẽ được chia thêm với chủ sở hữu trải nghiệm.
Có một đòn giữ 30 ngày cho mỗi mua hàng. Roblox giữ phí từ doanh thu bán hàng của bạn trong 30 ngày kể từ ngày bán và cổ phần Robux của bạn trong sự bán mua bán.
| Loại mặt hàng | Marketplace Purchase | Trong kinh nghiệm mua hàng | | 3D assets (bodies, heads, trạng phục, accessories) | Creator nhận 30% | Creator nhận 30% Sở hữu người sáng tạo nhận 40% | | Đồ ăn thức ăn Sở h
Giới hạn
Khi cài đặt tài sản trên mua bán, bạn có thể tùy chỉnh công việc của bạn như một món đồ giới hạn để cài đặt số lượng hiện có cho tài sản đó.
Tại thời điểm này, chỉ có Roblox-tạo ra Limiteds mới có thể giao dịch, và cơ thể và đầu không đủ điều kiện như Giới hạn.
Phí mỗi đơn vị
Khi xuất bản Giới hạnmiễn phí, bạn phải cung cấp một khoản phí cho mỗi đơn vị tùy thuộc vào số lượng được xuất bản và các yếu tố khác như loại tài sản được tải lên. Việc trả tiền này dựa trên một loạt các yếu tố dựa trên thị trường và có thể thay đổi theo thời gian.
Như một trường hợp giả tưởng nơi các món đồ mũ hạn chế là 100 Robux mỗi đơn vị, nếu 200 mũ hạn chế được liệt kê ở mức giá 0 Robux, người tạo thành trả tiền 20.000 Robux để list
Tái bán
Nếu bán lại được bật bởi người sáng nhà sáng tạoban đầu, Premium thành viên có thể bán lại các món đồ giới hạn đã mua. Mỗi lần một món đồ của người nhà sáng tạotạo được bán lại, người sáng tạo sẽ nhận được một khoản phí 10% từ ngườ
Bán giới hạn : Như một lời nhắc nhở, khi bán bất kỳ thứ gì trên Roblox, người tạo nhà sáng tạo, người bán và Roblox nhận một tỷ lệ phần trăm của mọi giao dịch như sau:
30% cho người sáng nhà sáng tạo
40% cho người bán/liên kết
30% đến Roblox Reselling community-created Limiteds : The following is the breakdown of các khoản lợi nhuận cho các mặt hàng giới hạn được tạo ra bởi cộng đồng:
50% đến nhà cung cấp
10% đến người sáng nhà sáng tạo
10% cho người bán/liên kết
30% đến Roblox
Tương tự như các mối quyết toán và chi phí khác, một tổ chức duy nhất có thể nhận một hoặc nhiều mối quyết toán cho một giao dịch duy nhất, chẳng hạn như trường hợp khi người sáng tạo ban đầu cũng là người bán lại.
Giới hạn tỷ lệ
Để bảo vệ các khoản mua tự động, Roblox đặt giới hạn mua hàng cho Limiteds được bán trong kinh nghiệm hoặc trên Marketplace. Đối với Giới hạn, những điều sau đây được áp dụng:
- Người dùng chịu điều kiện mua hàng sau đây:
- 9 mua hàng thành công mỗi phút cho người dùng.
- 1 yêu cầu mua mỗi 2 giây per item per user.
- Một tối đa 3 mua thành công per user per vật phẩm.
- Đối với những mua hàng trong kinh nghiệm, người mua phải ở trong kinh nghiệm trong vòng 60 giây để hoàn tất một mua hàng thành công.
Giá tầm thường
Tùy thuộc vào đánh máytài nguyên 3D, bạn phải thiết lập giá của món đồ trong phạm vi giá trị thị trường. Nếu bạn đang bán một món vật phẩmgiới hạn, bạn có thể thiết lập giá của món đồ của bạn như 0 hoặc bất kỳ giá trị sau Giớ
Quần Áo Cổ Điển
Bạn có thể tải và bán quần áo cổ điển thông qua trang Roblox. Nó chi phí 10 Robux để tải các tài nguyên này.
Các áo thun classique không yêu cầu phí khi tải, nhưng chúng yêu cầu một khoản phí 10 Robux khi được bán lần đầu tiên. Nếu người bán bỏ món đồ khỏi mua bán, nó không cần phí thêm khi đặt nó lại bán.