Commissioni e tasse del Marketplace

Puoi creare e vendere accessori e vestiti su Marketplace. Dopo aver pagato tutte le tariffe di caricamento applicabili, puoi caricare la tua nuova risorsa per l'approvazione del mercato. Una volta che il team di moderazione esamina e approva il vostro bene, è possibile impostare il vostro oggetto per la vendita sul Marketplace.

Riceverai una Commissione ogni volta che gli utenti acquisteranno il tuo Articolo. Se gli utenti acquistano un tuo Articolo all'interno di un'esperienza utilizzando il Menu Ispezione Avatar o il Servizio Editor Avatar, anche il proprietario dell'esperienza riceverà una Commissione. Per informazioni sulla visualizzazione dei tuoi dati di vendita, consulta Analisi dei Dati di Vendita.

Tariffe

Durante il caricamento, accessori e abbigliamento richiedono una tassa di caricamento di 750 Robux per presentazione. Corpi e teste non richiedono una tassa di caricamento. In generale, le tariffe non vengono rimborsate se un Articolo viene rifiutato dal Team di moderazione.

Commissioni

Quando gli articoli della Comunità vengono venduti su Roblox, una parte delle vendite viene divisa tra il Creatore dell'Articolo e Roblox. Se l'articolo è venduto all'interno di un'esperienza, la quota di ricavo sarà inoltre suddivisa con il proprietario dell'esperienza.

Per ogni acquisto è previsto un deposito a garanzia di 30 giorni. Roblox trattiene la commissione della vendita dei tuoi oggetti per 30 giorni a partire dalla data di vendita e la tua quota di Robux sulla vendita.

Tipo di articoloAcquisto su MarketplaceAcquisto in-Experience
Attività 3D (corpi, teste, abbigliamento, accessori)Il Creatore riceve il 30%Il creatore riceve il 30%
Il proprietario dell'esperienza riceve il 40%
Abbigliamento classicoIl Creatore riceve il 70%Creator receives 60%
Il proprietario dell'esperienza riceve il 10%

Limitati

Quando si impostano gli articoli in vendita, puoi configurare la tua Creazione come un articolo Limitato per impostare una quantità disponibile per quella risorsa. Gli articoli Limitati richiedono un pagamento anticipato e possono essere rivenduti dai membri Premium.

In questo momento, solo Roblox-created Limiteds sono negoziabili e i corpi e le teste non sono ammissibili come limiti.

Pagamento anticipato

Quando si pubblicano articoli Limitati, dovete effettuare un pagamento anticipato a seconda della quantità pubblicata e di altri fattori come il tipo di risorsa caricata. Questo pagamento dipende da una serie di fattori di mercato e può variare nel tempo. Quando un articolo viene venduto, il creatore riceve il pagamento anticipato in proporzione alla quantità di articoli venduti.

Come tutti gli oggetti venduti su Roblox, anche i creatori ricevono una commissione percentuale quando partecipano a una vendita Limitata. Guarda il seguente esempio ipotetico per una ripartizione dei pagamenti e dei guadagni per gli articoli Limitati:

  • un creatore intende vendere 200 cappelli Limitati a 100 Robux ciascuno.
  • Il creatore paga prima un anticipo in base a criteri quali la quantità e il tipo di risorsa. In questo caso ipotetico, il pagamento anticipato dovuto prima della pubblicazione è di 4.000 Robux o 20 Robux per articolo.
  • Quando l'Articolo viene acquistato, il creatore guadagna 50 Robux per ogni vendita: 30 Robux dalla solita commissione del30% per il creatore, più 20 Robux dalla parte del pagamento anticipato che viene restituita.
    • 30 Robux (Commissione per Articolo): 100 Robux per Articolo 30% di commissione
    • 20 Robux (pagamento anticipato per Articolo): 4.000 Robux pagamento anticipato / 200 cappelli Limitati
  • Questo pagamento anticipato si applica anche alla vendita di Articoli Limitati gratuiti. Se 200 cappelli Limitati vengono inseriti al prezzo di0 Robux, il creatore paga 4.000 Robux per quotare questo articolo Limitato gratuitamente. Per gli articoli Limitati impostati su un prezzo pari a 0 (oggetti gratuiti), Roblox trattiene l'intero pagamento anticipato.

Rivendita

Sebbene qualunque utente può comprare un articolo Limitato, solo gli utenti che sono membri Premium possono rivenderli. Ogni volta che un articolo del creatore viene rivenduto, il creatore beneficia di una Commissione del 10% per il Creatore originale. Dopo l'acquisto di un articolo limitato, è previsto un periodo di attesa fino a 30 giorni in cui l'articolo non può essere rivenduto.

Vendita di oggetti Limitati: come promemoria, quando si vende qualcosa su Roblox, il creatore dell'articolo, il venditore e Roblox ricevono una parte di ogni transazione come segue:

  • 30% al Creatore
  • 40% a venditore/affiliato
  • 30% a Roblox

Rivendita di articoli Limitati creati dalla comunità: di seguito vengono riportate le percentuali di guadagno per le rivendite di articoli Limitati create dalla comunità:

  • 50% al rivenditore
  • 10% al Creatore
  • 10% al venditore/affiliato
  • 30% a Roblox

Analogamente ad altre ripartizioni di commissioni e pagamenti, una singola parte può ricevere una o più commissioni per una singola transazione, come nel caso in cui il Creatore originale sia anche il rivenditore.

Limiti di tasso

Per proteggere dagli acquisti automatizzati, Roblox imposta limiti d'acquisto per i Limitati venduti nell'esperienza o nel Marketplace. Per i Limitati, si applica quanto segue:

  • Gli utenti sono soggetti ai limiti di tasso d'acquisto che seguono:
    • 9 acquisti di successo al minuto per utente.
    • 1 richiesta d'acquisto ogni 2 secondi per articolo per utente.
    • Un massimo di 3 acquisti finalizzati con successo per utente per articolo.
  • Per gli acquisti all'interno dell'esperienza, gli utenti devono essere nell'esperienza per 60 secondi per completare con successo un acquisto.

Fasce di prezzo

A seconda del tipo di risorsa 3D, è necessario impostare il prezzo dell'articolo all'interno della fascia di prezzo del sul Marketplace. Se vendi un Articolo Limitato, puoi possibile impostare il prezzo dell'articolo a 0, o all'interno della Fascia di prezzo degli articoli Limitati..

Di seguito sono riportate le attuali fasce di prezzo del Marketplace (in Robux):

Tipo di risorsa 3DFascia di prezzoFascia di prezzo Limitata
Cappelli50 - 5.00070
Capelli50 - 5.00070
Viso15 - 5.000 35
Spalle15 - 5.00035
Collo20 - 5.00050
Fronte20 - 5.00070
Indietro100 - 10.000100 - 10.000
Vita50 - 5.00070
Pantaloni50 - 10.00070
Pantaloncini50 - 10.00085
Maglietta50 - 10.00070
Camicia50 - 10.00070
Gonna50 - 10.00070
Giacca50 - 10.00070
Maglione50 - 10.00070
Corpo0 - 10.000N/A
Testa0 - 10.000N/A

Abbigliamento classico

Puoi caricare e vendere abbigliamento classico attraverso il sito di Roblox. Il caricamento di queste risorse costa 10 Robux.

Le magliette classiche non richiedono un costo quando vengono caricate, ma richiedono un costo di 10 Robux quando vengono messe in vendita per la prima volta. Se il venditore ritira l'articolo dalla vendita, non deve pagare un supplemento quando lo rimette in vendita.