Cuotas y comisiones del Mercado

Puedes crear y vender cuerpos, cabezas, accesorios y ropa en el Mercado. Después de pagar las cuotas de subida aplicables, puede cargar su nuevo activo para la aprobación del mercado. Una vez que el equipo de moderación revise y apruebe su activo, puede establecer su artículo para vender en el Mercado.

Cada vez que los usuarios compran tu artículo, recibes una comisión. Cada vez que los usuarios compran tu artículo, recibes una comisión Si los usuarios compran tu artículo dentro de una experiencia a través del menú de Inspección de avatares o el servicio de Editor de avatares, el propietario de la experiencia también recibe una comisión. Para obtener información sobre cómo ver tus datos de ventas, consulta Análisis de datos de ventas.

Tarifas

Al subir, los accesorios y la ropa requieren un cargo de carga de 750 Robux por envío. Cuerpos y cabezas no requieren una tasa de carga. En general, las tarifas no se reembolsan si un artículo se rechaza a través de la moderación.

Comisiones

Cuando se venden artículos de la comunidad en Roblox, una parte de las ventas se divide entre el creador del artículo y Roblox. Si el artículo se vende dentro de una experiencia, la parte de ingresos se dividirá, adicionalmente, con el propietario de la experiencia.

Hay una retención de depósito, o fideicomiso, de 30 días por cada compra. Roblox retiene la comisión de la venta de tu artículo durante 30 días a partir de la fecha de la venta y tu porción de Robux de la venta.

Tipo de artículoCompra en el MercadoCompra dentro de la experiencia
Activos 3D (cuerpos, cabezas, ropa, accesorios)El creador recibe un 30 %El creador recibe un 30 %
El propietario de la experiencia recibe un 40 %
Ropa clásicaEl creador recibe un 70 %El creador recibe un 60 %
El propietario de la experiencia recibe un 10 %

Limitados

Al configurar los objetos en venta, puedes configurar tu creación como un artículo Limitado, para establecer una cantidad disponible para ese objeto. Los Limitados requieren un pago por adelantado y pueden ser revendidos por los miembros Premium.

En este momento, sólo los Límites creados por Roblox son intercambiables, y los cuerpos y cabezas no son elegibles como Limitados.

Pago por adelantado

Al publicar Limitados, debes proporcionar un pago por adelantado, determinado por la cantidad a publicar y otros factores, como el tipo de objeto que se cargará. Este pago depende de una variedad de factores basados en el mercado y puede cambiar con el tiempo. Cuando se vende un artículo, el creador recibe este pago por adelantado en proporción a la cantidad de artículos vendidos.

Al igual que todos los artículos que se venden en Roblox, los creadores también reciben un porcentaje de comisión al participar en una venta Limitada. Consulta el siguiente ejemplo hipotético para ver un desglose de los pagos y las ganancias de los Limitados:

  • Un creador tiene la intención de vender 200 sombreros Limitados a 100 Robux cada uno.
  • Primero, el creador hace un pago por adelantado en función de factores como la cantidad y el tipo de recurso. En este caso hipotético, el pago por adelantado que se debe hacer antes de la publicación es de 4000 Robux, o 20 Robux por artículo.
  • Cuando se compra el artículo, el creador gana 50 Robux por venta: 30 Robux de la comisión habitual del 30 % para los creadores, más 20 Robux de la parte del pago por adelantado que se devuelve.
    • 30 Robux (comisión por artículo): 100 Robux por artículo x 30 % de comisión
    • 20 Robux (pago por adelantado por artículo): pago por adelantado de 4000 Robux / 200 sombreros limitados
  • Este pago por adelantado también se aplica al vender Limitados gratuitos. Si 200 sombreros Limitados se listan a un precio de Robux de 0, el creador paga 4000 Robux para listar este artículo limitado gratuito. Para los Limitados establecidos en un precio de 0 (artículos gratuitos), Roblox mantiene todo el pago por adelantado.

Reventas

Si bien cualquier usuario puede comprar un artículo Limitado, solo los usuarios que sean miembros Premium pueden revenderlos. Cada vez que se revende un artículo de un creador, este se beneficia de una comisión de creador original del 10 %. Después de comprar un Limitado, hay un período de retención de hasta 30 días en el que el artículo no se puede revender.

Venta de limitados: Como recordatorio, al vender cualquier cosa en Roblox, el creador del artículo, el vendedor y Roblox reciben una porción de cada transacción de la siguiente manera:

  • Un 30 % al creador
  • Un 40 % al vendedor o afiliado
  • Un 30 % a Roblox

Revender Limitados creados por la comunidad: A continuación, se muestra el desglose de los porcentajes de ganancias de las reventas de Limitados creados por la comunidad:

  • Un 50 % al revendedor
  • Un 10 % al creador
  • 10 % al vendedor o afiliado
  • Un 30 % a Roblox

Al igual que otros desgloses de comisiones y pagos, una sola parte puede recibir una o más comisiones por una sola transacción, como el caso en el que el creador original también es el revendedor.

Límites de la tasa

Para protegerse contra las compras automatizadas, Roblox establece límites de compra para los Limitados que se venden en la experiencia o en el Mercado. En el caso de los Limitados, se aplica lo siguiente:

  • Los usuarios están sujetos a los siguientes límites de la tasa de compra:
    • 9 compras exitosas por minuto, por usuario.
    • 1 solicitud de compra cada 2 segundos por artículo, por usuario.
    • Un máximo de 3 compras exitosas por usuario y por artículo.
  • Para las compras dentro de la experiencia, los usuarios deben en esta durante 60 segundos para completar una compra con éxito.

Rangos de precios

Dependiendo del tipo de recurso 3D, debes establecer el precio del artículo dentro del rango de precios del mercado. Si estás vendiendo un artículo Limitado, puedes establecer el precio de tu artículo como 0 o dentro del Rango de precios de Limitados.

Los siguientes son los rangos de precios actuales del Mercado (en Robux):

3D Asset TypeRango de preciosRango de precios de Limitados
Sombreros50 - 500070
Cabello50 - 500070
Cara15 - 5000 35
Hombro15 - 500035
Cuello20 - 500050 - 5000
Frente20 - 500070
Volver100 - 10 000100 - 10 000
Cintura50 - 500070
Pantalones50 - 10 00070
Pantalones cortos50 - 10 00085
Camiseta50 - 10 00070
Camisa50 - 10 00070
Falda campana50 - 10 00070
Chaqueta50 - 10 00070
Suéter50 - 10 00070
Cuerpo0 - 10,000No disponible
Cabeza0 - 10,000No disponible

Ropa clásica

Puedes cargar y vender ropa clásica a través del sitio web de Roblox. Subir estos objetos cuesta 10 Robux.

Las camisetas clásicas no requieren una tarifa al cargarlas, pero sí requieren una tarifa de 10 Robux cuando se ponen a la venta por primera vez. Si el vendedor retira el artículo de la venta, no requiere una tarifa adicional cuando lo vuelva a poner a la venta.