Tarifas y comisiones del mercado

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Puedes crear y vender cuerpos, cabezas, accesorios y ropa en el mercado.Después de pagar cualquier tarifa de carga aplicable, puedes subir tu nuevo activo para la aprobación del mercado.Una vez que el equipo de moderación revise y apruebe su recurso, puede configurar su artículo para su venta en el Mercado.

Recibes una comisión cada vez que los usuarios compran tu objeto.Si los usuarios compran tu artículo dentro de una experiencia utilizando el Menú de inspección de avatar, el Servicio de editor de avatar o MarketplaceService, el propietario de la experiencia también recibe una comisión.Para obtener información sobre la visualización de sus datos de ventas, consulte Análisis de datos de ventas.

Tarifas de subida

Al subir, los accesorios, la ropa, los cuerpos y las cabezas requieren una tarifa de subida de 750 Robux por envío.En general, las tasas no se reembolsan si un artículo es rechazado a través de la moderación.Si su activo supera el proceso de carga, su activo está listo para publicar en el Mercado.

Publicación avanzada

Un avance de publicación es una tarifa adelantada reembolsable que pagas al momento de publicar un objeto.El avance de publicación no se aplica a artículos limitados gratuitos que requieren una tarifa por unidad .Los artículos quitados de venta y puestos en venta no requieren otro avance de publicación.

Este avance de publicación depende del tipo de artículo del mercado que se está vendiendo:

introducirde activoAvance de publicación no limitadoAvance de publicación limitado pagado
Sombrero150013000
Cara150013000
Cabello10006000
Cuello100015000
Hombros100015000
Delante100015000
Volver100015000
Cadera100015000
Chaqueta6005000
Camiseta6005000
Camisa6005000
Suéter6005000
Pantalones6005000
Vestido/Falda6005000
Pantalones cortos6005000
Cuerpo250020000
Cabeza150010000

Para un ejemplo de cómo se recupera el avance de publicación, la siguiente tabla representa una situación hipotética en la que el avance de publicación es de 1000 Robux , y el artículo se vende en una experiencia en 400 Robux ):

El creador recibe Roblox recibe El afiliado recibe
30% Comisión del CreadorReembolso de avance de publicación (de la comisión de la plataforma)30% Comisión de la plataforma40% Comisión de afiliado (propietario de experiencia)
Unidad 1 vendida120 Robux120 Robux← Dado al creador160 Robux
Unidad 2 vendida120 Robux120 Robux← Dado al creador160 Robux
Unidad 3 vendida120 Robux120 Robux← Dado al creador160 Robux
Unidad 4 vendida120 Robux120 Robux← Dado al creador160 Robux
Unidad 5 vendida120 Robux120 Robux← Dado al creador160 Robux
Unidad 6 vendida120 Robux120 Robux← Dado al creador160 Robux
Unidad 7 vendida120 Robux120 Robux← Dado al creador160 Robux
La unidad 8 se vendió El creador ha recibido 960 Robux en total de reembolsos por adelanto de publicación120 Robux120 Robux← Dado al creador160 Robux
La unidad 9 se vendió El creador ha recibido 1000 Robux en total de reembolsos por adelantado de publicación120 Robux40 Robux80Robux160 Robux
La unidad 10 se vendió No más reembolso de adelanto de publicación120 Robux0 Robux120 Robux160 Robux
Continúa con cada unidad vendida

Los créditos de reembolso se reembolsan una vez al día. Vea las siguientes directrices:

  • Una vez al día, Roblox procesa reembolsos de tus ventas y los agrega a tu denunciarde transacción.

    • Si ves el reembolso en tu denunciarde transacción, el crédito se ha aplicado a tu cuenta.
    • La escrow de 30 días no se aplica para reembolsos.
  • Puedes acceder a estos datos en el denunciarMis transacciones del tablero de control del creador, filtrando Tipo de transacción a Reembolsos de avance de publicación .

    Transaction report filtered by Publishing Advance Rebates.
  • Si se realiza una venta después de que Roblox procese los reembolsos, es posible que deba esperar hasta el próximo día para recibir el crédito de reembolso y ver el reembolso en el denunciarde transacciones.

Comisiones

Cuando se venden artículos de la comunidad en Roblox, una parte de las ventas se divide entre el creador del artículo y Roblox.Si el artículo se vende dentro de una experiencia, la participación de ingresos se dividirá adicionalmente con el propietario de la experiencia.

Hay un retiro de 30 días para cada comprar.Roblox retiene la comisión de la venta de tus artículos durante 30 días a partir de la fecha de venta y tu parte de Robux de la venta.

| Tipo de artículo | Compra en el mercado | Compra en la experiencia | | :----------------------------------------------- | :------------------: | :-----------------------------------------------------: | | 3D assets (cuerpos, cabezas, ropa, accesorios) | El creador recibe el 30% | El creador recibe el 30%El propietario de la experiencia recibe el 40% | | Clásica Clasificación | El creador recibe el 70% | El creador recibe el 60%El propietario de la experiencia recibe el 10% |

Limitados

Al establecer activos en venta, puedes configurar tu creación como un artículo limitado para establecer una cantidad disponible para ese recurso.

En este momento, solo los limitados creados por Roblox son intercambiables, y los cuerpos y las cabezas no son elegibles como Limitados.

Tarifa por unidad

Al publicar Limitados, debe proporcionar una tarifa por unidad dependiendo de la cantidad que se publica y otros factores como el tipo de activo que se sube.Este pago depende de una serie de factores basados en el mercado y puede cambiar con el tiempo.

Como caso hipotético en el que los artículos de sombreros limitados cuestan 100 Robux por unidad, si se enumeran 200 sombreros limitados a un precio de 0 Robux, el creador paga 20,000 Robux para listar este objetolimitado gratuito.Para limitaciones Limitados, Roblox mantiene la tarifa por unidad completa .

Venta de nuevo

Si la reventa está habilitada por el creador original, los miembros premium pueden revender artículos limitados comprados.Cada vez que se vende un artículo de un creador, el creador se beneficia de una comisión de creador original del 10%.Después de comprar un limitado, hay un período de retención de hasta 30 días cuando el artículo no se puede vender.

Venta de limitados : Como recordatorio, al vender cualquier cosa en Roblox, el creador del artículo, el vendedor y Roblox reciben una división de cada transacción como sigue:

  • 30% al creador

  • 40% al vendedor/afiliado

  • 30% para Roblox Venta de limitados creados por la comunidad : A continuación se muestra el desglose de los porcentajes de ganancias para las ventas de limitados creados por la comunidad:

  • 50% al revendedor

  • 10% al creador

  • 10% al vendedor/afiliado

  • 30% para Roblox

Al igual que otros resúmenes de comisiones y pagos, una sola parte puede recibir una o más comisiones por una sola transacción, como el caso en que el creador original también es revendedor.

Límites de tasa

Para protegerse de las compras automatizadas, Roblox establece límites de compra para los artículos limitados vendidos en la experiencia o en el Mercado.Para Limitados, se aplica lo siguiente:

  • Los usuarios están sujetos a los siguientes límites de tasa de compra:
    • 9 compras exitosas por minuto por usuario.
    • 1 solicitud de compra cada 2 segundos por artículo por usuario.
    • Un máximo de 3 compras exitosas por usuario por objeto.
  • Para las compras en la experiencia, los usuarios deben estar en la experiencia durante 60 segundos para completar con éxito una comprar.

Alcances de precios

Dependiendo del introducirde activo 3D, debes establecer el precio del artículo dentro del rango de precios del mercado.Si estás vendiendo un objetoLimitado, puedes establecer el precio de tu artículo como 0 , o cualquier valor después del Piso de precio de limitados .

Ver rangos de mercado actuales

Ropa clásica

Puedes subir y vender ropa clásica a través del sitio web de Roblox. Cuesta 10 Robux subir estos activos.

Las camisetas clásicas no requieren una tarifa al subir, pero requieren una tarifa de 10 Robux al entrar en venta por primera vez.Si el vendedor retira el artículo de la venta, no requiere una tarifa adicional cuando lo coloca nuevamente en venta.