Archivos del proyecto
Los siguientes archivos de proyecto .fbx, .blend y .ma están disponibles para usar como ejemplos, caldero, o referencia:
Nombre de archivo | Descripción |
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Lola.fbx | Un personaje R15 de apariencia creado a partir de la guía Skinning a Humanoid Model. Dado que este modelo de referencia aún no tiene datos de malla de celda interna y externa, este modelo no puede equipar ropa o accesorios de capas. |
Pescado-Person.zip | Un modelo de personaje humanoide atado con una jaula de cuerpo completo, una animación facial y rigde textura PBR asociados. |
BlockyCharacter.fbx | Un modelo de personaje Blocky con una cabeza animable y una jaula de cuerpo completo. |
Goblincharacter.zip | Un modelo de personaje de duende con una cabeza animable y una jaula de cuerpo completo. |
ClassicMannequin.fbx | Un maniquí de cuerpo clásico para usar en Studio o en tu aplicación de modelado. |
ClassicMannequin_With-Cages | Un body type Classic con maniquíes de cuerpo vacío con body cages para usar en Studio o tu aplicación de modelado para diseñar ropa. Debido a los objetos de jaula no configurados, este archivo puede no importarse correctamente en Studio hasta que se modifique. |
RthroMannequin.fbx | Un maniquí de cuerpo normal Rthro para usar en Studio o tu aplicación de modelado. |
RthroMannequin_With-Cages.fbx | Un Rthro Normal cuerpo tipo muñeco con jaulas del cuerpo para usar en Studio o su aplicación de modelado para usar en Studio o su aplicación de modelado. Debido a los objetos de jaula no configurados, este archivo puede no importarse correctamente en Studio hasta que se modifique. |
RthroSlenderMannequin.fbx | Un Rthro Slender cuerpo de tipo de maniquí para usar en Studio o tu aplicación de modelado. |
RthroSlenderMannequin_With-Cages.fbx | Un Rthro Slender cuerpo tipo muñeco con jaulas del cuerpo para usar en Studio o su aplicación de modelado para usar en Studio o su aplicación de modelado para diseñar ropa. Debido a los objetos de jaula no configurados, este archivo puede no importarse correctamente en Studio hasta que se modifique. |
Plantillas
Si está creando modelos de personajes, puede elegir entre una variedad de plantillas de inicio que mejor coinciden con su diseño final y el tiempo de guardado al crear los componentes del avatar. Consulte Crear con Plantillas para obtener información importante sobre el uso de estos archivos de plantillas.
Cada .zip contiene un .blend , .fbx y textura PBR para ese aplicación de modeladode plantilla. Si está utilizando Blender o siguiendo las guías de creación de 1> .png1> , use el proyecto 4> .blend4> para ese modelo de plantilla.