- ¿Qué necesito hacer para ser elegible para vender en Mercado?
- Los creadores que son verificados con ID , tienen Roblox Premium 1000 o 2200 , y siguen consistentemente nuestras Normas de la comunidad y Políticas del mercado pueden cargar/subir, publicar y vender en Mercado.Estos requisitos de elegibilidad nos permiten hacer cumplir más eficazmente nuestras políticas de mercado y evitar que los infractores eviten la moderación.Puede aprender más sobre los requisitos para subir y publicar como individuo o grupo aquí .Roblox también requiere un avance de publicación para todos los artículos publicados en el Mercado, con la excepción de artículos limitados gratuitos.Un avance de publicación es una tarifa reembolsable por adelantado que pagas al publicar un objeto.
- ¿Por qué Roblox está proporcionando requisitos de elegibilidad más transparentes para crear y vender?
- Al proporcionar requisitos de elegibilidad más transparentes, estamos haciendo posible que una comunidad más grande y diversa de creadores publique artículos y crezca su negocio en Roblox.
- ¿Puedo publicar como parte de un grupo y como individuo?
- ¡Sí! Los creadores pueden publicar como parte de un grupo y como individuo.Puede leer más sobre los requisitos para publicar como grupo y como individuo aquí .
- ¿Qué tipos de artículos puedo crear?
- Los creadores pueden crear artículos de avatar 3D que incluyen ropa, accesorios, cuerpos y cabezas.Los creadores pueden elegir hacer artículos que no sean limitados (cantidad ilimitada) o limitados (artículos 3D con una cantidad fija).
- ¿Por qué Roblox tiene un avance de publicación?
- Cuando el número de artículos en una sola categoría aumenta más rápido que el interés de la comunidad en esa categoría, puede hacer que sea más difícil para las personas descubrir artículos únicos y para que los creadores ganen.Un avance de publicación nos permite elevar el nivel de venta en el mercado con el objetivo de incentivar creaciones más originales y únicas.Puede aprender más sobre el avance de publicación aquí.
- ¿Cambiará alguna vez el avance de publicación?
- Sí.A medida que nuestro mercado evoluciona, reevaluaremos nuestro avance de publicación de vez en cuando.Esperamos que este avance cambie 2 - 3 veces por trimestre, como máximo.
- ¿Hay un límite en el número de artículos que podemos subir y publicar?
- No hay límite en el número de accesorios 3D, ropa, cuerpos o cabezas que puedes subir desde Studio.Una vez que se suban tus artículos, puedes publicar cualquier número de artículos no limitados y solo 1 artículo limitado por día.
- ¿Por qué es Premium un requisito?
- Nos importa crear un mercado con artículos que la gente ame y donde se proteja la creatividad.También nos preocupamos por garantizar que el mercado siga siendo un espacio seguro y civil para todos/todas.Requerir que los creadores tengan Premium y se verifique su identificación lleva más responsabilidad al ecosistema y motiva a los creadores que quieren vender en el mercado a publicar artículos que creen que se venderán.
- ¿Cambiarán los pisos de precios alguna vez?
- Sí.Nuestro sistema puede ayudar a respaldar precios más inteligentes para reflejar mejor las condiciones del mercado al establecer automáticamente el precio más bajo en una categoría de artículos en función de la demanda.También damos a los creadores controles que les permiten establecer reglas para cuánto cobrar por sus artículos en relación con estos precios dinámicos.Estamos seguros de que esto ayudará a asegurarse de que los creadores puedan ganar mientras brindan a los consumidores más acceso a los artículos a precios de mercado justos.
- ¿Los creadores aún pueden hacer artículos gratuitos? ¿Cuánto cuesta publicar artículos gratuitos?
- Sí, los creadores solo pueden hacer artículos limitados gratuitos y estos se cobrarán por cada unidad creada (tarifa por unidad).A partir de hoy, la tarifa por unidad para artículos limitados gratuitos es de 100 Robux.Estas tarifas por unidad seguirán siendo dinámicas y se podrán cambiar en el futuro.
- ¿Cuánto puedo ganar al vender mis artículos en Mercado?
- Los creadores ganarán al menos el 30% del bruto de cualquier venta de artículos.El resto se comparte entre la plataforma y, si tu artículo se vende en una experiencia, el desarrollador que creó esa experiencia (quien podría ser tú).Puede aprender sobre ganancias al crear, vender y reventar artículos de avatar aquí.
- ¿Significa esto que estás poniendo en marcha el programa UGC?
- Sí, vamos a poner en juego el proceso de aplicación legado para unirse al programa UGC.Los creadores que formaron parte del programa UGC que cumplen consistentemente con nuestros requisitos de elegibilidad mencionados anteriormente pueden continuar crear, publicary vendiendo artículos en el Mercado.
- ¿Cómo garantiza Roblox que los creadores estén siguiendo los estándares de la comunidad y las políticas del mercado?
- Recientemente renovamos nuestro cumplimiento y ahora puede revocar el acceso a la creación temporalmente o permanentemente para los creadores que violan nuestras políticas.Nuestros cambios incluyeron el requisito de verificación de identificación para vender en el Mercado, lo que nos ayuda a evitar que las personas hagan fácilmente una cuenta alternativa para volver a unirse al programa y evadir la moderación.
- ¿Cómo puedo proteger mi propiedad intelectual (PI) ?
- Los propietarios de IP son los que mejor están posicionados para decirnos lo que creen que infringe sus derechos.Usa el Gestor de derechos para gestionar las solicitudes de eliminación de infracciones de PI.Puedes usar el administrador de derechos para informar experiencias, artículos de avatar y recursos como modelos, sonido, audioy imágenes que infringan tus derechos de propiedad intelectual. Roblox investiga cada informe y toma la acción apropiada, que puede incluir la eliminación o desactivación del contenido infringente, y, en circunstancias apropiadas, termina permanentemente las cuentas de los usuarios que han infringido repetidamente el IP de otros.
- Uno de mis artículos se eliminó. ¿Cómo apelar?
- Todas las decisiones de moderación se pueden apelar a través de nuestra página de apelaciones .
- ¿Puedo bajar yo mismo mi material infringente?
- Puedes enviar una solicitud para archivar tus artículos subidos. Vea Archivar activos para más detalles.
- ¿Cuál es la diferencia entre una solicitud de DSA y una solicitud de DMCA? ¿Qué sucede después de presentar esa solicitud?
- Proporcionamos varios canales distintos para informar de contenido potencialmente violatorio encontrado en nuestro Mercado.Estos canales tienen diferentes casos de uso y le pedimos a la persona que hace el informe que elija el que mejor se adapte a la situación.Después de enviar su informe o solicitud al canal correcto, se revisará y se investigará, y se aplicará la acción apropiada si el contenido demuestra ser violatorio de las leyes o directrices que monitorea el canal.
- DSA:
- Si estás ubicado en la Unión Europea (UE) y te gustaría reportar contenido que crees que viola la ley de los estados miembros de la UE, puedes usar nuestro Formulario de informe de contenido ilegal.Este proceso está disponible como parte de las recientes actualizaciones de Roblox en respuesta al Reglamento de servicios digitales de la Unión Europea (DSA) y solo debe usarse por los residentes de la UE para reportar contenido que se cree que está en violación de la ley de la UE y de los Estados miembros.
- DMCA:
- Si cree que sus propios derechos de propiedad intelectual han sido infringidos o violados por accesorios creados por usuarios, ropa, cuerpos o cabezas creados por usuarios, puede enviar una solicitud de DMCA a través del Gerente de derechos.El administrador de derechos maneja la violación de cualquier derecho de autor que usted posea o esté autorizado a reportar en nombre de.Si no eres el titular de los derechos o el representante autorizado, tu solicitud no se procesará.Para accesorios 3D, ropa, cuerpos o cabezas que puedan violar los estándares de la comunidad de Roblox, utilice la función de denuncia de abuso disponible en la página del catálogo de un objetoo envíe un informe a través de ticket de soporte.
Preguntas frecuentes
*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.