Configuración de avatar

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La herramienta Configuración de avatar ayuda a acelerar el proceso de creación de avatares al procesar automáticamente modelos personalizados en recursos de avatar:

  1. Ingrese un modelo que tenga la intención de convertir en un aplicación de modeladode avatar.Si el modelo no incluye componentes de avatar correctamente configurados , la herramienta automáticamente los agrega.
  2. Previsualiza el modelo de personaje de avatar con diferentes animaciones, ropa, piel, poses faciales y más.
  3. Sube y publica tus creaciones de avatares en el mercado directamente desde la herramienta de configuración de avatares.
Avatar Preview button indicated in Avatar tab
Importa un personaje de avatar completo o incompleto en la herramienta. La función de configuración automática agrega cualquier componente faltante.
Puedes probar varios tonos de piel, animaciones, ropa rígida y en capas, y más antes de subir y vender el activo recursoavatar.

Configuración automática

Si la herramienta de configuración de avatar detecta que el modelo de entrada es un aplicación de modeladode avatar incompleto, la función de configuración automática intenta completar el modelo de avatar con todos los componentes avanzados que permiten que los personajes interactúen con el mundo y se expresen a sí mismos.

La configuración automática puede realizar lo siguiente en un aplicación de modeladohumanoide enviado:

  • Montaje — Añade una armadura R15 a tu modelo de cuerpo para habilitar el movimiento y la animaciones.
  • Afeitado — Añade pesos y influencias a varias superficies de tu malla, garantizando una flexibilidad orgánica y natural durante el movimiento.
  • Animación facial — Genera las poses de FACS, la riggingfacial, la piel y los datos de animación necesarios para la animación facial y el chat de avatares.
  • Enjaulamiento — Añade la malla de la jaula exterior a tu avatar, lo que le permite usar ropa en capas.
  • Particionamiento — Separa la malla del cuerpo en las partes R15 apropiadas.
  • Creación de adjuntos — Añade los puntos de adjunto apropiados que permiten al personaje usar accesorios rígidos.

Cómo usar

La herramienta de configuración de avatar te permite introducir un modelo existente o importar un activo personalizado desde fuera de Studio.

Si tu modelo no incluye todos los componentes de un aplicación de modeladode avatar, la herramienta intenta agregarlos automáticamente a tu aplicación de modelado.Para garantizar los mejores resultados y evitar errores o comportamiento inesperado, asegúrese de que su modelo cumpla con requisitos de configuración automática.

Importar un aplicación de modelado

Si está utilizando un recurso 3D personalizado, importe su recurso en Studio usando la herramienta de importador 3D. Para importar el modelo en Studio:

  1. En Studio, navegue hasta la pestaña de Avatar y seleccione Importador de 3D .

  2. En el navegadorde archivos, seleccione su objeto de modelo.

  3. Cuando tu objeto de modelo se carga en la vista previa de importación de 3D, desactiva la opción Subir a Roblox .

    1. Esto evita que el recurso se guarde inmediatamente en tu caja de herramientas, evitando copias no deseadas de recursos similares.
    2. Para ahorrar tiempo en el futuro, haga clic en el ...: desplegable en la parte superior derecha de la ventana del importador 3D y Guardar como nuevo para crear un perfil de importación para este flujo de trabajo.
  4. Verifique la vista previa y cualquier advertencia o error en su objeto de modelo.

    1. Vea Importador 3D para obtener información adicional. Ciertas advertencias y errores pueden requerir readjustar el modelo en un software de terceros.
  5. Seleccione Importar para agregar la instancia Model a su espacio de trabajo.

Ejecutar la configuración de Avatar

Cuando tu proyecto tenga el apropiado Model en tu espacio de trabajo, puedes comenzar el proceso de configuración del avatar.

  1. Seleccione el modelo en el espacio de trabajo.

    1. Si quieres seleccionar solo mallas específicas de tu aplicación de modelado, navega al Explorador, expande el objeto Model y mantén presionada la tecla Mayús y haz clic en los objetos de malla individuales.
  2. Con el modelo seleccionado, navegue hasta la pestaña Avatar y seleccione Configuración de avatar .

  3. En el panel de configuración de avatares, haz clic en el botón azul Configurar avatar .Si tu modelo requiere configuración automática, este proceso puede tardar varios minutos.

  4. Una vez completado, un Model de tu avatar se popula en tu espacio de trabajo. Revisa cualquier advertencia o error antes de usar cualquier herramienta de prueba o edición.

    1. Si el tamaño del cuerpo cae fuera de los rangos del mercado, la herramienta recalibra el cuerpo para cumplir con los requisitos.
    2. Auto-setup resalta las partes del cuerpo individuales que no están pasando la validación.Puedes usar la herramienta de escala en Studio para intentar solucionar estos errores de validación.Si las proporciones de las partes del cuerpo se salen del rango admitido en Roblox, es posible que deba usar software de terceros para redimensionar las partes del cuerpo específicas.

Probar y editar

Después de cargar con éxito un modelo de personaje en la configuración de Avatar, el personaje se popula en la ventana de vista previa con varias herramientas de prueba, edición y vista previa.Si descubre cualquier problema que no se pueda resolver con las herramientas de edición de configuración de avatar, es posible que deba actualizar su modelo de entrada base en su software de modelado de terceros y/o volver a intentar el proceso de configuración automática.

Para obtener más información sobre las diversas interfaces de prueba y características de edición, consulte Herramientas de prueba y edición.

Publicación

El botón Publicar abre el diálogo de publicación de activos, con una opción para subir el avatar y cualquier artículo accesorio al mercado

Al seleccionar la opción Publicar, puedes subir el activo al Mercado, donde puedes vender el artículo pagando una tarifa de subida , despejar la moderación y publicar el activo en el catálogo.

Para recursos adicionales sobre el proceso de publicación y el Mercado, consulte lo siguiendo: